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楼主: 你爱我吗

发现TV玩家和PC玩家在RPG上差距太大

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发表于 2006-7-31 20:07  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用转生のcloud于2006-07-31 19:37发表的:
楼主何必和那些啊白计较呢?????????

我到真想知道谁是阿白~~

是那些说pc tv都有好游戏的白,还是lz那样玩个tv就优越的莫名其妙就开始平台论的白?








。。。。。。。。。。。。。。。。。。还是您这样支持lz的白?

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发表于 2006-7-31 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
日本RPG现在缺少的不是画面效果,缺少的是RPG灵魂,当初FF3这种简陋画面为什么玩的这么起劲?现在的FF12我虽然是爆了,但是感觉这只能算是2流的RPG.充其量是一部比较好看的电视剧,没有当初玩RPG看电影或者小说的味道了,至于原因很简单,当初早期开发RPG因为技术原因很多动作等一些东西都表现不出来,开发人员会绞尽脑汁去让玩家感受到游戏性的所在(说白了就是让你感觉有动力让你玩下去,每一分钟都能让你有惊喜).很多玩家在玩了后说情不自禁的说:哦,原来是这样的.太棒了.
   相比之下现在厂商在乎的是什么?华丽的包装+华丽的画面,游戏性他们有几个是认真考虑过的?业内的恶意抄袭等问题,只会让很多日本厂商在创意上恶性循环.在日本能让我感觉还有创新思想的估计只有任天堂了

PS:我不是任FAN.只是感觉现在的日本游戏界少好的新鲜血液来补充.

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发表于 2006-7-31 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒觉得老任会成为新的毒瘤
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发表于 2006-7-31 20:23  ·  日本 | 显示全部楼层
任天堂做的游戏都是比较有游戏性的,但是做的RPG剧情都不具备深度,跟SQUARE甚至SCE的作品都不能比。

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发表于 2006-7-31 20:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raidenone于2006-07-31 20:03发表的:

PC的每一个游戏谁让你去开最高画质去玩了?如果你连最低画质都开不了的话,那只能说明你的PC已经被淘汰了,时代在进步,人也要前进,你让06年出的游戏,画面做成2000年PS2时代的,这可能吗?哎,考虑问题要理性.
你作出最高画质不是给人玩的?难道是给人测试机器的?
你的意思是所有人都去满足最低画质就好了,那么为什么还有那么多人去花钱升级机器?不就是为了玩到更高的画质?
说白了就是软硬勾结榨取玩家的腰包

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发表于 2006-7-31 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-07-31 20:23发表的:
任天堂做的游戏都是比较有游戏性的,但是做的RPG剧情都不具备深度,跟SQUARE甚至SCE的作品都不能比。
请问你玩过几款任天堂的RPG?别和我是口袋妖怪................
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发表于 2006-7-31 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
天地创造,FFT,皇家骑士团,这些东西的情节我想作为对比的话,足够了吧。

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发表于 2006-7-31 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raidenone于2006-07-31 20:17发表的:
日本RPG现在缺少的不是画面效果,缺少的是RPG灵魂,当初FF3这种简陋画面为什么玩的这么起劲?现在的FF12我虽然是爆了,但是感觉这只能算是2流的RPG.充其量是一部比较好看的电视剧,没有当初玩RPG看电影或者小说的味道了,至于原因很简单,当初早期开发RPG因为技术原因很多动作等一些东西都表现不出来,开发人员会绞尽脑汁去让玩家感受到游戏性的所在(说白了就是让你感觉有动力让你玩下去,每一分钟都能让你有惊喜).很多玩家在玩了后说情不自禁的说:哦,原来是这样的.太棒了.
   相比之下现在厂商在乎的是什么?华丽的包装+华丽的画面,游戏性他们有几个是认真考虑过的?业内的恶意抄袭等问题,只会让很多日本厂商在创意上恶性循环.在日本能让我感觉还有创新思想的估计只有任天堂了

PS:我不是任FAN.只是感觉现在的日本游戏界少好的新鲜血液来补充.
你大概就知道世界上有FF这个日式RPG吧,你玩过VP2没有?玩过P3没有?

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发表于 2006-7-31 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-07-31 20:30发表的:

你大概就知道世界上有FF这个日式RPG吧,你玩过VP2没有?玩过P2没有?


VP2很好么?P2偶倒是没玩,P3很好么?
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发表于 2006-7-31 20:33  ·  日本 | 显示全部楼层
VP2跟VP不能比,氛围太差,系统却没有进步,偏要把主角弄得跟一个LOLI似的。星海3也是,系统上没什么进步,战斗上的快感也没了,分支情节和大量不同的角色也没了。此类续作大部分都是挂羊头买狗欧的作品,都是骗秋叶系的钱。
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