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发表于 2006-7-31 20:30 · 湖北
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下面是引用raidenone于2006-07-31 20:17发表的:
日本RPG现在缺少的不是画面效果,缺少的是RPG灵魂,当初FF3这种简陋画面为什么玩的这么起劲?现在的FF12我虽然是爆了,但是感觉这只能算是2流的RPG.充其量是一部比较好看的电视剧,没有当初玩RPG看电影或者小说的味道了,至于原因很简单,当初早期开发RPG因为技术原因很多动作等一些东西都表现不出来,开发人员会绞尽脑汁去让玩家感受到游戏性的所在(说白了就是让你感觉有动力让你玩下去,每一分钟都能让你有惊喜).很多玩家在玩了后说情不自禁的说:哦,原来是这样的.太棒了.
相比之下现在厂商在乎的是什么?华丽的包装+华丽的画面,游戏性他们有几个是认真考虑过的?业内的恶意抄袭等问题,只会让很多日本厂商在创意上恶性循环.在日本能让我感觉还有创新思想的估计只有任天堂了
PS:我不是任FAN.只是感觉现在的日本游戏界少好的新鲜血液来补充. 你大概就知道世界上有FF这个日式RPG吧,你玩过VP2没有?玩过P3没有? |
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