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楼主: 索妮

先玩"绯夜"的话,是不是就不想碰"热情"了?

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骑士

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发表于 2016-8-22 16:35  ·  云南 | 显示全部楼层
剧情略水,但从可玩度来说,toz我个人还是推荐可以一玩,当然了最好一周目就提前做供奉准备,这样二周目省很多事

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发表于 2016-8-22 21:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
最大問題就是女主角事件,如果你之前沒看過也就沒什么,不過戰鬥型度真的不行,PS4版不知道,反正我PS3版就是悲剧,然後剧情戰鬥太依賴神依

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发表于 2016-8-23 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
TOZ糟糕的视角,不得不吐糟的合体系统,渣渣的强化系统,不知所云的女主角,实在是不想承认这是传说的正统作品

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发表于 2016-8-23 21:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
不玩也罢  直接TOB吧

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发表于 2016-8-24 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
要不是为了最后的那点点通关剧情还有基友合体,我才懒得通
打着打着找不到自己在哪里了

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发表于 2016-8-24 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
秘奥义传说也没有这么差 跟风喷不少呢

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发表于 2016-8-24 09:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
除去剧情来说TOZ的战斗系统还是不错的,那些喷装备合成 神依系统不好的完全是玩不明白的跟风喷
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-24 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道说TOZ神依无敌的玩的啥难度,高级一些的难度下如果你碰上一群用天响术的敌人再敢神依无脑O,那就是找死。TOB这次战斗系统的核心思想太简单,堆集中值,现在20+级玩的当前最高的evil,集中堆上去简直无脑soul break。我觉得抛开硬伤视角问题(而其实TOB也有,只不过几率低一些),TOZ更适合愿意耐心去研究一款游戏的玩家,融合系统你要是愿意花功夫研究一下各种附加能力的组合,得到的回报是很大的,而且战斗风格会更个性化。不过如果你先玩TOB,可能会不适应TOZ的帧数。剧情啥的其实我倒是不很在意,玩传说就是喜欢这战斗系统。

退伍者

不死斩

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发表于 2016-8-24 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
dj.iidx 发表于 2016-8-24 11:52
不知道说TOZ神依无敌的玩的啥难度,高级一些的难度下如果你碰上一群用天响术的敌人再敢神依无脑O,那就是找 ...

传说系列的战斗只要操作过关,不都是一出来就玛利亚难度走起?永恒幻想Todr无一例外,本身都不会很难。何必纠结难度呢

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发表于 2016-8-24 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯?热情有那么差嘛?我可是高高兴兴的给它白金了。
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