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【8.20更新完毕】全武器PVP & PVE的综合测评、资料、连招及吐槽【呕心沥血了orz】

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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:44  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-20 02:07 编辑


【8.20】更新了最后的戟+镰+鞭+拳+爪,并且重新修正了曲剑和游击枪的战技使用方式。
一口气把剩下的五节都更新完毕,剩下的就只有弓弩盾和法术触媒了。这次更新除了添加了五种武器类别外,还做了如下修正:

  1. 重新编排了大多数武器的PVP评分,使得跨武器间的对比更加均衡。
  2. 提高了武器PVE部分的评分,因为其实大多数轻武器都是可以无脑砍到通关,而无须在意招式、连招等细节的。
  3. 增加了曲剑的的战技使用方式,大型模组的曲剑都可以通过R2+L2+R2达到完全命中(风暴曲剑也有独有的有条件性combo)
  4. 修正了游击枪和幽儿希卡枪的描述问题,现订正为“不论单双持都能R2两连
”,此外,游击枪追加了R2+L2+R1和R2+L2+R2的combo。
  5. 修正了大柴刀的描述问题,现已把大柴刀和尤姆大柴刀归为同类,都是双持R1不能两连,单持R1后不能连R2跳劈的武器。

暂且休息一段时间了,这期间会不断修正错误和添加心德,等有空再进一步完善弓弩盾触媒的部分。


【8.17】更新了枪和长枪,以及评分方式,让这个帖子更加有实效性。
不少武器的PVP和PVE使用差距很大,之前的评分有点过于偏向PVP,现在重新更新评级方式,让它更加适用于多数人。

【8.15】更新第斧和大斧,锤和大锤。
一口气把斧和大斧,锤和大锤都更新完毕了,同时添加了一些用语的注解。

【8.14】更新武器图片,进度依旧在第八节。
把目前完成的武器都添加了图片,让帖子看起来不那么枯燥。

【8.13】第一次发帖,进度完成到了第八节,太刀。
之前我有发过一个PVE向水桶号测评各类武器的帖子,渐渐地大家都通关后,游戏的热度开始下降,我也没怎么玩,就停止更新那个帖子了:https://bbs.luryl.com/thread-4840999-1-1.html

前些日子买了新PC转战steam,得闲重新捡起来开始玩PVP,开了许多号,几乎实际尝试了每个武器,实际玩的越多才越是发现那个帖子的诸多漏洞,一直想把玩了这么久以来的经验和理解总结一下和大家分享。

得益于PC端,数据的统计和截图方便了很多,于是一不做二不休,决定干脆把这个帖子弄成全武器的测评贴,在DLC出来,为所有武器给出更加客观的评价。由于这次的整理非常完善,每把武器都基本进行过PVP实战,即便是老手看这篇帖子也一定会有不少发现的。

DLC1目前公布的时间只是秋季发售,但看目前这个什么消息都没有的状态,玩家们互传的9月发布可能难以实现了,但不论如何,就让这贴先为专区做做预热,顺便等DLC出来以后,新加入的玩家也可以在老武器的选择中更有效率。



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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:45  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-23 05:00 编辑

1.    简介
这个帖子会通过表格的形式,向大家展示每把武器的能力、面板、重量、战技、入手方式、优缺点等。由于表格较宽,不太适合手机观看,建议大家通过电脑浏览。此外,字体很小是为了避免多余的转行而让观感变差,觉得看不清可以“Ctrl+鼠标上滚轮”进行网页缩放。以下是示例表格:

武器名字(加点方式)
楔石种类+质变方式
武器伤害种类
战技+FP消耗
重量
处决倍率
PVE综合评级
PVP综合评级
力补正等级:
力点数(装备要求)
敏补正等级:
敏点数(装备要求)
智补正等级:
智点数(装备要求)
信补正等级:
信点数(装备要求)
附加面板/法术加成
双持面板
合计面板
物理面板
炎属性面板
魔属性面板
雷属性面板
暗属性面板
●入手条件
○特点描述
武器优点
武器劣势

本帖武器的综合评分可能会稍显严格,因为总武器数量实在众多,我不想每个种类的武器都给一两个满分推荐,这样会导致跨武器间的差距无法被显示出来,所以即便看到3星左右的评价,其实已经是非常优秀的武器了





2.       加点的能力基于什么?
武器的加点是基于目前PVP的主流120级的配置而决定的,主要有六种加点方式:
    1. 力敏:40力量、40敏捷,同时智、信达到所使用武器的下限;
    2. 力量:66力量、15敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;
    3. 敏捷:20力量、60敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;
    4. 法师:60智力,同时力、敏、信达到需使用武器的下限;
    5. 圣职:60信仰,同是力、敏、智达到需要使用武器的下限
    6. 咒术:40智力、40信仰,同时力、敏达到需使用的武器的下限。

对具体如何加点以及为和这样加有兴趣的朋友,可以跳转到之前我写的一篇如何最大化加点效率的帖子:https://bbs.luryl.com/thread-5093849-1-1.html

因为120级非水桶号,属性质变的武器面板无法得到突破,游魂质变的等级也不太够用,所以这个帖子主要着重于熟练、厚重、锋利三种物理质变的方式,但对于属性质变有潜力的武器,LZ会单独对其进行说明,方便法爷、圣职和咒术师等选择。





3.       一些避免往后赘述的预设条件和Tips

  0.  “双持”=“双手”,由于LZ写东西坏习惯,文中时长混用这两个词,所幸这代不论是双手拿一把武器,还是双手拿成对武器,其操作与结果都不会有任何差别,这里就先将错就错,等以后完成帖子了再统一替换用语。

  1. 所有武器都是强化到最高了的状态,职业是基于可塑性最强的无用之人,所以单项能力最低不低于10。

  2. 有提及武器最大挥刀次数的,都是基于40持久力与宠爱戒指+2的条件,最终精力面板177下测试的。
  3. 绝大多数通常楔石强化的武器都能质变和附魔,极少数不能质变或附魔;所有龙鳞和光石强化的武器都不能质变,但极少数龙鳞和光石强化的武器可以附魔。
  4. 物理+属性的混合面板,伤害低于同面板的纯物理——多属性伤害会面临多次防御的分别削减,若要达到最终伤害相同,物理与1种属性混合的武器,需要比纯物理武器面板高70-80左右;若混合了2种属性,更要超过纯物理的180-250才能持平。
  5. 除个例外(会单独提及),不论玩家单持还是双持,所有武器都能R1/L1二连,所有武器都不能R1/L1后连R2,所有武器都不能R2后连R1/L1,所有武器都不能R2二连。
  6. 双手武器的L1的伤害一般是R1的1.63倍,不同双手武器的倍率各自存在细微差别。
  7. 双手武器虽然有威力优势,但却相应地不能用盾牌或副手武器;此外,因为不是双持,对于双持后不会产生弹刀的单手武器,双手武器依旧还是会弹刀。
  8. PVP中,精耗、长度、动作、以及招式连携性等特点远比威力重要,50的物理面板差距一般来说只能产生每刀20来点的伤害差,威力是PVP武器选择中比较次要的一项。
  9. PVP中,盾牌不会产生弹刀效果。
  10. 向前突刺攻击的动作(不论伤害是否突刺属性),对掌控距离很关键的PVP来说非常重要。
  11. 突刺属性的伤害优于其他属性——突刺的反击判定比其他属性要求低很多,只要对方在攻击动作中受到突刺攻击,都算作反击伤害,并且突刺伤害还能额外获得狮子戒指的加成(其余属性的攻击,只有在对方处于弹墙、跳跃、跳劈、冲锋或昏厥状态时才会有反击伤害加成)。
  12. 在PVP中,魔属性(智力决定魔抗)>暗属性(信仰决定暗抗)>火属性(力量决定火抗)>雷属性(持久力决定雷抗)。
      12-1 智力决定魔抗,除了法师和咒术师外,大家魔抗都低,但因法师大多都带宵暗头冠,实际魔抗反而最低,所以魔属性的伤害期望最优。
      12-2 信仰决定暗抗,但圣职和咒术师的数量远少于法师和近战号,所以暗属性伤害其次。
      12-3 力量决定火抗,近战号绝大多数都是力敏号和力量号,除了少数的敏捷号以外,大家火抗都很高,所以火属性的伤害第三。
      12-4 持久力决定雷抗,基本所有近战号都有40的持久力,法师、圣职和咒术师的也多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高,所以雷属性的伤害第四。
  13. 而在PVE中,属性优势的顺序则反过来了,流程中弱雷和火的敌人最多,而弱暗和魔的敌人很少,玩家需要根据自己主要面对的敌人而抉择属性武器和附魔的优劣。




4.        索引(点击可直接跳转)

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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:51  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-10-31 21:33 编辑

、     短剑
短剑的出招速度、精力消耗和处决倍率,在所有武器中名列第一,但过低的伤害面板决定了其主要只能被用于PVP中。

绝大多数短剑的战技都是碎步,在有FP时,碎步的无敌帧数等同于装备了卡萨斯血环的翻滚,比通常翻滚更容易躲避攻击。但切记,在没有FP时不要用碎步躲避攻击,因为这时是没有无敌帧数的,并且玩家被打中后承担的是反击伤害倍率。

自1.09以来,短剑的处决倍率得到了一定的提升,但实际伤害经测试发现,依旧并不能超越高面板的特大武器,所以短剑的定位主要还是碎步后背刺,而不是弹反后的处决。

1.  匕首(敏捷)
楔石+锋利
斩击+突刺
碎步:5
重量:1.5
处决:140
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【E】
20(5)
敏【S】
60(9)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:245
合计:244
物:244
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●老婆婆处初期即可购买。
○熟练质变的力敏号面板基本相同。
处决的最终伤害,与110处决倍率的洛斯里克骑士剑伤害差不多。
✔最好的背刺短剑,拥有游戏最高的140处决倍率,和战技碎步

2. 格挡匕首(力敏)
楔石+熟练
斩击+突刺
格挡
重量:1.0
处决:120
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【E】
40(5)
敏【B】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:216
合计:205
物:205
炎:0
魔:-
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,帕奇处可购买。
○适合愚者质变或祝福质变,装备在左手恢复FP或HP。
✔装备在左手或双持的时候可以弹反,是除了拳套以外最轻的弹反武器。
✔虽然动作和弹反小盾相似,但判定生效的帧数却更靠后,并且它是唯一的一把弹反帧数在最靠后的装备,对出招较慢的大武器会比较有利。
✘弹反应对面有限成功率不高,且因为不是盾牌,格挡与稳定都很低,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。

3. 破甲细剑(力敏)
楔石+熟练
斩击+突刺
贯穿:12
重量:1.5
处决:140
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(7)
敏【D】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:240
合计:231
物:231
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙救小偷路上的武器架上获得。后面如果在冷谷完成了希璃丝支线,她也会送你一把祝福质变的。
✔另一把处决倍率最高的短剑。
✘碎步的缺失,让玩家损失了更有效移动到敌人背后的方式。
✘战技贯穿对于一把长度短、威力不高的武器来说,非常垃圾。

4. 镰刀剑(敏捷)
楔石+锋利
斩击+突刺
碎步:5
重量:1.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【E】
20(8)
敏【A】
60(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:234
合计:234
物:234
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,不死聚落红眼的镰刀敌人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都没见过。
✔通常攻击可以穿盾。
✘战技是碎步,但处决伤害却很差。
✘即便穿盾也没多大伤害,且单手攻击盾牌容易弹刀。

5. 盗贼短刀(力敏)
楔石+出血
斩击+突刺
碎步:5
重量:1.5
处决:120
PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(6)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:40
双持:174
合计:171
物:230
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
○推荐出血质变,虽然质变后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡萨斯红刃,但通过出血质变的武器造成出血后,伤害会增加150。
○除此之外,本身自带出血面板的武器进行出血质变,造成出血后,伤害会再在150的基础上额外增加50,正适合面板偏低的短剑。
✔自带出血面板。
✘伤害过低是硬伤,测试下来,即便面对弱出血的敌人,依旧是卡萨斯曲刀、守墓人双刀、鬼切等效率更高。
✘PVP中无作为,只有PVE敌人才会被短剑一直连中。  

6. 咕鲁***短刀(敏捷)
楔石+锋利
斩击+突刺
碎步:5
重量:2.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【E】
20(10)
敏【S】
60(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
中毒:34
双持:240
合计:240
物:229
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,法兰要塞的短剑咕鲁掉落。
✔自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。
✘战技是碎步,但处决伤害却很差。

7. 鸦人大短刀(力敏)
楔石+熟练
斩击+突刺
死角一击:10
重量:2.5
处决:115
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(12)
敏【D】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:280
合计:269
物:269
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,活祭品之路的短剑鸦人掉落。
✔长度短剑中最长,有接近直剑的长度。
面板短剑中最高(但每刀伤害只比其他短剑平均高15-20)。
✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。

8. 侍女大短刀(力敏)
楔石+不能质变/附魔
斩击+突刺
死角一击:10
重量:0.5
处决:120
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(4)
敏【D】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:207
合计:204
物:204
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,罪之都操纵火焰的侍女掉落。
✔每次攻击造成伤害自己恢复1点FP,配合短剑的高攻速,短时间的恢复速度是超过愚人质变的。
✘但你真的想通过砍敌人N多刀恢复FP后,再使用战技或放法术么?
✘战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌,然并卵。

9. 贤者烛台(法师)
楔石+不能质变/附魔
斩击+突刺
引导的灯火:5
重量:0.5
处决:120
PVE:★★★★☆
PVP:★★
☆☆
力【E】
10(7)
敏【C】
10(5)
智【-】
60(0)
信【-】
10(16)


双持:138
合计:138
物:138
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期小偷第二次偷盗成功后可以购买,后期大书库手持烛台的敌人也会掉落。
✔增强12.5%的魔法伤害,只要拿在手中就有效,不需要强化武器,也无需满足信仰16的要求(因没有满足装备要求,所以武器面板很低)。
✔0.5的重量甚至比很多戒指还要轻,法爷标配。
✘战技卵用。

10. 尾骨短剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
斩击+突刺
龙的力量:25
重量:2.0
处决:120
PVE:☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【E】
40(8)
敏【D】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:231
合计:228
物:228
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,地下监狱或罪之都拿短剑的畸形大头怪掉落。
✔长度在短剑中排名第二。
✔战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。
✘非主战武器,却需要消耗龙鳞强化(但若只使用战技的击飞效果,则完全可以不强化)。

11. 盗贼双短剑(力敏)
楔石+熟练
斩击+突刺
碎步:5
重量:2.5
处决:125
PVE:★☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【C】
40(10)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:242
合计:242
物:242
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸体可以捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.69倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
✔大多数双刀武器的面板,都低于同类别的单手武器,但这把双刀却拥有短剑中较高的面板。
✘L1两刀的伤害,还不如曲剑普通砍一下的伤害。要知道,除了短剑,双持后的曲剑是这个游戏出招速度最快的武器,其他武器是无法和曲剑拼速度的,而短剑因为长度问题,也无法很好的和曲剑对拼。那么,如果短剑两刀的伤害还赶不上曲剑一下,为什么不用曲剑呢?







二、     直剑
直剑类武器简单地说就是“省心”,它具备优秀的攻击和快速的出招,并且便于单手使用,适合左手持盾降低游戏难度。在PVE中,玩家只要无脑的砍就好了,需要时战技还能辅助破盾;此外,大多数直剑都具备R1横扫+R2突刺+翻滚R1突刺的动作组合,在PVP或入侵/蹲入侵的时候适应力较强。

直剑普遍可以单持砍九刀,双持八刀,但双持后直剑的挥动速度下降的很明显,一般不建议双持,若需要频繁使用战技,建议配合一个武器战技的盾牌使用。

1. 短剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:2.0
处决:110
PVE:★★☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【B】
40(8)
敏【B】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:421
合计:397
物:397
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●老婆婆处初期即可购买。
✔精力消耗非常低,单手可以挥11次,游戏刚开始不加精力也能spam得很愉快,把前期等级投入到HP提升存活率,很适合新人开荒。
✔单双手R2的两段动作都是突刺。
✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。
✘长度在直剑中倒数第二,仅次于已折断的直剑。

2. 直剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:3.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【B】
40(10)
敏【B】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:453
合计:428
物:428
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
✔面板长度都比较均衡的直剑,没有明显的劣势,入手很早,却可以一直用到通关。

3. 阔剑(力敏)
楔石+熟练
普通
准备攻击:17/20
重量:3.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(10)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:471
合计:446
物:446
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊,左边进去可以捡到。
✔面板和削韧都是最高的直剑,可以把不少新人觉得棘手,活祭品之道的十字架怪连续打硬直。
✘长度很短,并且没有任何突刺动作,在狭窄区域应对性比较差。

4. 已折断的直剑(力敏)
楔石+熟练
普通
准备攻击:17/20
重量:1.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(8)
敏【C】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:266
合计:253
物:253
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,打完灰烬守护者后开门左边即可捡到。
✔装备要求很低,单手可以挥动12次,直剑中最高,但同比威力不如选择更快的短剑。
✘威力很低,距离很短。

5. 亚斯特拉直剑(任意)
楔石+粗制
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:3.0
处决:100
PVE:★★★
PVP:★★★
力【-】
10(0)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
12(12)


双持:322
合计:322
物:322
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊,往右边隐藏道路走到夹层处开宝箱获得。
○如果力敏达到了要求但信仰不足12,使用这把直剑也能有面板的威力,只是精力消耗会大幅上升,容易弹刀,并且战技没有应有的效果。
✔很高的基础威力与很低的修正,是粗制武器的最好选项,正常流程升级,一般有修正的直剑甚至在+6级以前威力都很难赶上它。
✔装备要求低,适合挑战低等级通关,或用于法爷、圣职、咒术师跑图。
✔面板不俗的同时还保留了附魔能力,法爷、圣职、咒术师等附魔后伤害惊人。

6. 洛斯里克骑士剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:4.0
处决:110
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【B】
40(11)
敏【B】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:438
合计:413
物:413
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙拿直剑的洛斯里克骑士出,小偷第一次偷盗回来后也会卖。
✔长度较为优秀(直剑中排名第四)。
✔单双手R2的两段动作都是突刺,配合其长度与狮子戒指PVP中比较优秀。
✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。
✔具备直剑中排名第一,所有武器中排名第五的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、咒术师、游魂和水桶号使用。

7. 针刺直剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:3.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(11)
敏【C】
40(11)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:437
合计:414
物:414
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,在幽邃教堂的双巨人水池被红灵入侵,击败后获得。
✔自带出血面板。
✘长度很短,和阔剑差不多,经常打不到人。

8. 黑暗剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
箭步:13+13
重量:4.5
处决:100
PVE:★★★★☆
PVP:★★★☆☆
力【B】
40(15)
敏【B】
40(15)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:458
合计:433
物:433
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,流程进入牲祭之道后可以从火继场的银假面处获得钥匙,回到洛斯里克高墙去救小偷路上被锁的门电梯下去刷吸魂骑士掉落。
✔武器威力和削刃都很高,属性质变和游魂质变的潜力也都不错。
✔长度较为优秀(直剑中排名第三)。
✔力量号用厚重质变也有不错的面板(单持408,双持440)。
✘“黑暗之剑3”。
✘精力消耗稍高,单持只能挥8次。
✘战技和R2都不如一般直剑实用(反过来说,不使用多余的技能,是一把适合放在副手的武器)。  

9. 圣者烛台(法师)
楔石+不能质变/附魔
普通+突刺
引导的灯火:5
重量:2.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
10(8)
敏【D】
12(12)
智【A】
60(-)
信【-】
12(12)
法术加成:200
双持:379
合计:376
物:123
炎:0
魔:253
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,击败幽邃主教群后boss魂交换,是唯一的一把通常楔石强化的boss武器。
○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持430,双持433
✔长度较为优秀。
✔R2可以释放魔法,但魔法威力修正一般。
✘武器面板较低,不如直接使用粗制的亚斯特拉直剑。
✘战技卵用。

10. 伊鲁席尔直剑(力敏)
光石+不能附魔
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:4.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【C】
40(12)
敏【D】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
冷气:35
双持:402
合计:388
物:388
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落遇见洋葱的电梯坐下去,击倒守门的伊鲁席尔冰骑士掉落。
✔时髦值。
✔长度非常优秀(直剑中排名第二)
✔自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。
✘威力较低。

11. 安里的直剑(幸运)
光石+可以附魔
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:3.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【D】
10(10)
敏【E】
10(10)
智【-】
10(0)
信【E】
10(0)
幸【S】
40(0)
双持:389
合计:385
物:385
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●入手时间不定,可以直接通过击杀安里获得;也可以在游戏中后期去往王城路上的隐藏房间内,安里的尸体上捡到;如果走了安里存活路线,则是帮她打倒噬神后,回火继场,鲁道斯会替她转交给你。
○幸运99时面板441,力敏幸40时面板437,力敏信幸40时武器面板452。
✔全游戏唯一的一把无需质变就有极高幸运修正的直剑,方便玩家在高幸运点数下刷道具。
✔自带祝福质变,每2秒回复2点HP,并且可以使眼睛有红光的骷髅不再复活一次。
✔可以附魔。
✘武器长度稍短。
✘这把剑在游魂号中,比起其他游魂直剑并不出色;虽然纯幸运号的面板不错,但加点方式也限死了玩家对其它武器的选择。

12. 太阳直剑(力敏)
光石+可以附魔
普通+突刺
太阳誓言:40
重量:3.0
处决:100
PVE:★★★★☆
PVP:
☆☆☆
力【B】
40(12)
敏【B】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
16(16)


双持:459
合计:442
物:442
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,在洛斯里克城第二个附在龙脚上的黑脓前方,宝箱怪里面获得。
✔拥有全游戏直剑中第二的物理面板,并且可以通过战技进一步提升,是实际威力最高的直剑。
✔战技太阳誓言,在45秒内自己和身边的人攻防提升10%(实际攻击提升率比金石之誓略高,而防御提升率不如金石之誓,持续时间不能被伫立龙印戒指延长)。
✔可以附魔。
✘武器长度稍短。

13. 摩利安刃剑(力敏)
光石+不能附魔
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:4.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(10)
敏【D】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:412
合计:397
物:397
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●入手时间不定,去到卡萨斯地下墓地以前,如果法师欧贝克和尤利娅都在火继场,和尤利娅对话她会提到让你手刃欧贝克。这之后不论你是主动去击杀欧贝克,或是等待欧贝克自己去大书库作死,都能把欧贝克的骨灰交给尤利娅,换取这把剑。
✔自带出血面板,但无法进一步涂抹卡萨斯红刃。
✔HP低于20%时,威力上升20%(对法术和另一只手的武器有效,左右两把摩利安刃剑能互相叠加,和红泪石也能互相叠加,面板最高可达1.728倍)
✔可以用作副手武器,在PVP中配合红泪石,残血时提高绝地反击机会。

14. 洛斯里克圣剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
洛斯里克圣光:17/22
重量:4.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【D】
40(10)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【E】
14(14)


双持:372
合计:362
物:372
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂交换。
信仰修正一般,力敏信40时面板392。
✔长度非常优秀(直剑中排名第二,基本等同伊鲁席尔直剑)。
✔战技很灵活,向前射出的圣光速度很快,威力一般,但补刀和长距离的干扰都很好用。
✘战技实际用起来FP消耗很快。
✘武器威力较低。

15. 哥德希尔特对剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
回旋斩:5+17
重量:6.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★★☆
力【B】
40(12)
敏【B】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:389
合计:389
物:389
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,大书库门口哥德希尔特的尸体上捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.67倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○力量号厚重质变(367)和敏捷号锋利质变(371)威力都可堪用。
✔长度在直剑中最长。
✔翻滚L1速度快距离长,配合狮子戒指伤害很高(需小心被弹反)。
✔削韧因L1的双剑攻击而倍增(e.g.  一般直剑R1一下无法硬直银骑士,但双剑的L1就可以)
✔属性质变和游魂质变的潜力优秀(接近洛斯里克骑士剑),适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
✔战技不会被弹反。
✘L1攻击的前摇稍长,且每次攻击的间隔时间也较长。
✘战技威力较低,全套命中还不如直接L1二连的伤害。
✘L1命中后可以L2***技,但战技第二段的R2对方可以滚开,总伤害依旧低于L1二连。

16. 果敢心(力敏)
光石+熟练
普通+打击+突刺
狮子的攻势:17+20
重量:5.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★
力【D】
4012
敏【C】
4012
智【-
100
信【-
100

双持:386
合计:386
物:386
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
抵抗力:50
物:60%
炎:35%
魔:40%
雷:30%
暗:35%
DLC1,击败Boss王者的守墓人后获得。
○特殊直剑,左手是一张小盾,单手状态的R1R2与一般直剑没有区别,双持后的L1是盾防,R1则获得全新的攻击动作。
○目前为止唯一一把同时具备三种伤害属性的武器。
○古希腊式的斗技场的短剑小盾,跳劈也类似于电影的小跳下刺,捏他特洛伊的阿喀琉斯。
✔双持后,每次R1的攻击前摇时,都自带一定的盾牌格挡帧数,虽然盾的各项的削减率不高,但若拼刀,还是能很有效降低伤害的。
✔双持后,跳劈极为迅速,出招收招都明显比一般跳劈快很多,是PVP核心技能之一。
✔战技的准备姿态具备格挡作用,经测试精力消耗和L1盾防没有差别,品势可以直接替代L1持盾。
✔R1战技是前突,突进距离比一般的直剑R2战技更快,突进的前期盾牌同样具备格挡作用,适合利用盾牌的格挡作用+狮子戒指,瞄准对方出招的时候打反击。
✔R2战技是盾牌冲击,全程都具备格挡作用,比较安全但伤害不到R1的一半;此外,这个战技可以破盾,命中对方后也会产生较大硬直,可以继续连R1。
✔R2战技的格挡效果和烟特一样,也就是说即便被对方的攻击让自己精力消耗空,也不会出现防御崩坏而被处决(但一般的攻击,以及R1战技在精力耗空时都会防御崩坏)。
✘长度在直剑中倒数第二,和“短剑”这把直剑一样长,仅次于被折断的直剑了。
✘面板较低,也没有双手武器同时攻击的加成,使得整体伤害不高。
✘每次攻击都附带盾牌格挡也会成为弱点,因为格挡的精力消耗很大,有可能无法连续攻击;对精力控制不好的话,也会很容易导致防御崩坏而被处决。

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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:51  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-10-8 13:29 编辑

三、     大剑
大剑类武器普遍可以连挥6刀,它们的长度和威力比起直剑都有巨大的提升,削韧也比较高,PVE中除了黑骑士、教堂骑士、大蛇人等以外,其他敌人基本都可以被大剑一直连,属于跑图最好用的武器类型之一。

但在PVP中情况就不太一样了,大剑的动作普遍不太理想,缺乏突刺技能使其距离的控制较差,PVP中面对戟和枪之类的长柄武器,或者特大剑等长距离武器,很难招架。此外,作为中距离武器,大剑的出招霸体不强,面对霸体更强的中距离武器如大曲刀、大斧、大槌时,也很难讨到好处,对走位和出招时点的要求很高。

1. 混种大剑(力敏)
楔石+熟练
普通
箭步:12+15
重量:8.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(16)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:537
合计:509
物:509
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
单手精力消耗较少,可以挥8次。
长度在大剑中最短。
动作单一,缺乏突刺技能。

2. 大剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:9.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(16)
敏【C】
40(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:537
合计:509
物:509
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有一只龙会对着喷火的平台上可以捡到。
○敏捷号锋利质变也可堪用,单手481,双持504。
○均衡的长度、威力和泛用的战技,但可惜入手没用多久就被游魂猎杀大剑全方位取代了。
✔单双持的R2都是大剑中较少的主动突刺技能,双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般,但抓后滚效果很好。

3. 焰形大剑(任意)
楔石+粗制
斩击
准备攻击:17/20
重量:8.5
处决:100
PVE:★☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【-】
15(15)
敏【-】
14(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:395
合计:395
物:395
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死街拿焰形大剑的奴隶掉落。
○力敏号熟练质变也可使用,单持面板494双持517。
粗制威力在所有大剑中最高,甚至超过了绝大多数重型武器的粗制威力,利用大剑的霸体和削韧,是一把玩法不同于亚特拉斯直剑,但素质同样优秀的粗制武器。
✔自带出血面板,涂抹卡萨斯红刃可提高输出能力,弥补了其DPS不如粗制亚特拉斯直剑的问题。
装备要求低,适合粗制后,用于挑战低等级通关,或用于法爷、圣职、咒术师跑图。
✔面板不俗的同时还保留了附魔能力,法爷、圣职、咒术师等附魔后伤害惊人。
✘动作单一,缺乏突刺技能。

4. 龙血大剑(任意)
楔石+粗制
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:6.0
处决:100
PVE:☆☆☆
PVP:
☆☆☆
力【-】
18(18)
敏【-】
16(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:506
合计:506
物:222
炎:0
魔:142
雷:142
暗:0
●游戏后期入手,古龙顶打败被召唤出来的龙血骑士后获得。
✔装备要求适中,适合粗制后,用于挑战挑战低等级通关,或用于法爷、圣职、咒术师跑图。
✔双持后动作优秀,攻击范围比一般大剑要宽,御敌能力出色,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效。
✔精力消耗非常低,单双持都可以挥9刀,甚至超过了一些直剑。
✔双持后R1动作优秀,攻击范围比一般大剑要宽且判定时间很长,利用大剑的霸体御敌能力出色,PVP打轻武器很轻松,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效。
✔单双持的R2都是大剑中较少的主动突刺技能,双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般,但抓后滚效果很好。
✔面板自带雷属性,却还能进一步雷附魔,对流程中不少弱雷的敌人与boss很有效。
✔由于自带雷属性,涂抹雷电松脂的破防效率远高于其它纯物理武器进行的附魔,若圣职或信仰战士使用雷之剑附魔,威力提升会更加明显(法师和魔法战士使用结晶附魔也同理)。
✘“龙血大匕首”(长度同混种大剑,在大剑中最短)。
✘多属性混合,虽然面板很高,但若不涂抹松脂或附魔则伤害感人(不附魔的情况下,威力比粗制焰形大剑低)。

5. 处刑人大剑(力敏)
楔石+不能质变/可附魔
打击
箭步:12+17
重量:9.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(19)
敏【D】
40(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:507
合计:484
物:484
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,从清净身小教堂去往幽邃教堂,全是人蛆的路上可以捡到。
○所有攻击都是打击系伤害,虽然这代没有多少明显弱打击的敌人。
○击杀敌人后可以获得3点FP,但效率不太低,不如直接副手带一个愚人质变的武器。
动作单一,缺乏突刺技能。

6. 黑骑士剑(力敏)
光石+不能附魔
普通+突刺
忍耐:10
重量:10.0
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【C】
40(20)
敏【D】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:560
合计:542
物:542
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个有黑骑士和咕鲁打在一块的隐藏房间内捡到。
时髦值(独有的单双手R2收招动作,尤其是单手,看多了会怀孕)。
大剑中威力最高。
对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等)
单双手都有独有的R2动作,单手R2动作与R1相似,但往前踏一步更大范围挥动,出招速度只微慢于R1,很适合R1两连后抓翻滚或骗弹反。
单手R2的第二段是向前突进后的突刺(翻滚后R2也是这招),前摇稍长但威力和距离都不错,配合蓄力收放自如。
✔忍耐战技配合大剑的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方,并且克服了大剑在长度和霸体上的弱点,可以和重型武器拼刀莽正面。

7. 猎杀游魂大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
准备攻击:17/20
重量:8.5
处决:100
PVE:★★★
PVP:★★
☆☆
力【D】
40(14)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:529
合计:516
物:516
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,击败咒缚的大树后boss魂换取。
○敏捷号也可使用,单手479,双持 511。
✔双持后R1动作优秀,攻击范围比一般大剑要宽且判定时间很长,利用大剑的霸体御敌能力出色,PVP打轻武器很轻松,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效。
✔单双持的R2都是大剑中较少的主动突刺技能,双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般,但抓后滚效果很好。
✔对游魂系敌人有50%的加成,游戏中极多的敌人都具有游魂属性,甚至包括Boss和一些非人形的怪物,跑图伤害爆炸(加成不包括PVP中活尸状态的玩家)。

8. 沃尼尔圣剑(力信)
龙鳞+不能附魔
普通
神怒:30
重量:7.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(13)
敏【E】
13(13)
智【-】
10(0)
信【C】
40(13)


双持:511
合计:496
物:496
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败霸王沃尼尔后boss魂换取。
长度在所有大剑中最长,基本等同于狼大剑。
武器面板一般,且加点的方式会较大的局限玩家可选武器范围。
战技准备时间太长,可以轻易被打断或躲开,成功率低。
动作单一,缺乏突刺技能。

9. 制裁大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通
制裁架势:19/22
重量:9.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
40(17)
敏【D】
40(15)
智【C】
12(12)
信【-】
10(0)


双持:535
合计:525
物:349
炎:0
魔:176
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败教宗沙力万后boss魂换取。
满足各项最低持握标准的条件,40力智,40敏智,最终面板都比当前高出20左右,可以根据不同的配点方式选择使用(但法师更推荐使用月光大剑,威力更高且节约点数)。
战技R1向前突刺(但不是突刺属性),R2向远方挥出一道光波,两个战技使用时都会在45秒内给武器赋予80点的魔力面板,附魔后的最终伤害可以赶上其它纯物理大剑的威力。
战技R1附魔很快。

10. 风暴管束者(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通
风暴之王:20/20
重量:8.0
处决:100
PVE:☆☆☆
PVP:
☆☆☆
力【C】
40(0)
敏【D】
40(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:465
合计:451
物:451
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,在巨人尤姆的王座处可以捡到,洋葱走后也会留给你他的那一把。
○战技对尤姆以外的敌人时没有特效(包括其它岩石身体一样的巨人,可见他们和尤姆并非一个种族?)
○战技在boss战以外时候威力很平凡,也没有击飞效果,基本属于boss战专用武器,用过后就仓库了。
多周目请不要手贱再去捡新的,否则看着一堆不能丢、不能卖、又不好用的武器占了道具箱两排,逼死强迫症。

11. 狼骑士的大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
狼剑术:19/23
重量:11.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★
力【C】
40(24)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:543
合计:523
物:523
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂换取。
情怀。
对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。
长度在所有大剑中最长。
威力很高,大剑中仅次于黑骑士剑。
独有的单持攻击动作,单手R2向前移动几步后长距离前突,攻击范围甚至超越所有特大剑和一些枪的R2突刺。
✔独有的双持攻击动作,双持R2横扫,蓄力附带击飞效果(动作同巨型棍棒的R2)。
战技R2飞空后跳劈,判定范围大威力优秀且空中有霸体,命中后可将人击倒(但出招很慢,需看时机针对重武器的大僵直技能使用)。
单双持的独有R2动作出招准备时间都过长,丧失了抓翻滚与骗弹反的能力。
战技R1距离短前摇长,且霸体不高,也比较容易被打断。

12. 月光大剑(法师)
龙鳞+不能附魔
普通
月光的奔流:18
重量:10.5
处决:100
PVE:★★★★☆
PVP:★★
☆☆
力【E】
16(16)
敏【-】
11(11)
智【B】
60(26)
信【-】
10(0)


双持:577
合计:572
物:130
炎:0
魔:441
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击败妖王欧斯艾罗斯后boss魂换取。
○近战法爷的专用武器,大部分面板都是魔力属性,用宵暗头冠和魔力怪手加成后,面板664。
○若不准备依赖法术进行主输出,则40智力已可达到武器面板软上限,配合宵暗头冠+魔力怪手戒指后面板635,将节约下来的点数加到HP可稍微抵消魔力怪手所降低的防御力。
希斯厨(???)。
路德维希厨(?????)。
威力非常高的武器,装备魔力加成的2件套伤害能超越不少特大剑,很高的魔力伤害面板也能直接穿透持盾敌人。
单双持R2的蓄力可以向远处挥出一道月光波,每次消耗4点耐久(修理光粉唯一有用的武器),距离和裁决大剑的光波一致。
战技月光奔流的前突有两段伤害,如果剑和月光一起命中了,伤害会非常高。
战技蓄力时间稍长,PVP很难打到人。
动作单一,缺乏突刺技能。

13. 传火大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通
余火:25
重量:9.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【D】
40(20)
敏【D】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:553
合计:543
物:381
炎:162
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏最后入手,击败薪王们的化身后boss魂换取。
战技向前释放出一道非常长的火焰,命中后附带击飞效果,之后45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,附魔后的最终伤害可以赶上其它纯物理大剑的威力。
战技速度很慢命中较低,并且使用后的硬直奇久,大几率被对方攻击。
动作单一,缺乏突刺技能。

14. 孪生王子大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通
圣光与火焰:22/22
重量:9.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★
☆☆
力【D】
40(22)
敏【D】
40(14)
智【D】
10(0)
信【D】
10(0)


双持:552
合计:542
物:377
炎:164
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂换取。
○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是,面板612。
○满足各项最低持握标准的条件,40力40智/信的面板532;40敏40智/信的面板564;40智40信的面板544,可适用于多种加点方式的build。
✔战技R1向前突刺并射出圣光(但不是突刺属性),威力不高,但前摇短速度快,补刀蹭血方便。
战技R2火焰斩威力不错,并且挥出去后,火焰会继续地上前行一小段。
战技不会追加附魔效果,实际伤害低于其它纯物理的大剑,以及战技后会自动附魔的大剑。





四、     特大剑
特大剑长度、威力和削韧比大剑又更上一步,单双持的动作多样化且都各有应对面,是比较好玩的一类武器。特大剑的长攻击距离在面对各类武器都不会有明显短板,极高的出招霸体也能让玩家敢于与任何武器拼刀,是比较热门的选项在PVP和PVE中都有不错的发挥。但其代价是重量和精力消耗普遍很高,不论单双持普遍都只能挥动4刀,2代过来的玩家一定要调整自己曾经巨剑无双的心态。

特大剑的战技基本都是箭步,L2先将身段压低,提高韧性并用大剑格挡,之后R2再以不同的姿势攻击出去,将对方击飞/击倒。这个战技在PVE中用处不错,但PVP中命中率堪忧,若要使用战技玩家应L2+R1与L2+R2替换使用。

1. 双手巨剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
箭步:10+15
重量:10.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(19)
敏【B】
40(11)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:597
合计:565
物:565
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔精力消耗特大剑中最低,极少数单持可以挥5次的特大剑。
✘面板稍低,长度稍短。

2. 巨剑(力敏)
楔石+不质变
普通
箭步:10+20
重量:20.0
处决:100
PVE:★★★★☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(28)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:621
合计:601
物:601
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,法兰要塞毒沼的一个向外伸出去的平台高处可以捡到。
○武器的基础面板非常高,力敏号选择不质变的威力比熟练质变更高;
○游魂号进行游魂质变后威力很高,单持649,双持668,是纯物理面板最高的特大剑。
○翻滚攻击是360度横扫。
✔Guts。
✔全游戏最长的两把特大剑之一。
✔具备特大剑中独有的攻击动作,双持后R2是大面积横扫,蓄力可将眼前一排的敌人都击飞,适合一对多的战斗,很符合原作设定嘛。
✘战技后续的回旋斩是两段判定,其中一段偶尔打不到人。
✘独有的攻击动作大开大合,PVE很有效但不太适合PVP
✘武器太重。

3. 亚斯特拉大剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
突击:13/13
重量:8.0
处决:100
PVE:★★★
PVP:★★★★★
力【B】
40(16)
敏【B】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:579
合计:546
物:546
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,从清净身小教堂去往幽邃教堂,全是人蛆的路上有一个大墓碑,前面的尸体身上可以捡到。
✔重量奇低,甚至低于所有大剑(龙血大匕首除外)。
✔精力消耗低,极少数单持可以挥5次的特大剑。
✔R2是向前突刺,卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高。
✔该武器虽然面板是特大剑中最低,但却有着Bug般的翻滚攻击和迷之伤害属性判定,让实际战斗力非常逆天:
  1. 这把剑单双持的翻滚攻击,动作和双手巨剑的单双持R2一模一样,所造成的伤害也是R2级别的伤害,虽然这把剑的低面板使其通常攻击伤害不够看,但这个翻滚攻击的伤害却远超其它特大剑的翻滚攻击。
  2. 这个翻滚攻击不光伤害等同于R2,连姿势判定都一样,也就是说双持的翻滚攻击,是无法被弹反的(PVP中,翻滚攻击是一种很有效的攻击方式,但也是极容易被弹反的攻击方式)。
  3. 这个翻滚攻击虽然动作是砸下去,却能触发狮子戒指的反击加成,也就是说它其实是突刺属性的,灵活的出招方式和优秀的霸体,配合R2级别的伤害,PVP中经常一发反击打掉对方余烬状态近半管血。
✔战技是在枪类武器中常见的突击,但却以特大剑的面板使出,实际威力巨大,搭配狮子戒指伤害惊人(需小心被弹反)。此外,与枪不同的是这个战技第二段命中会附带击飞。
✔具备特大剑中排名第一,全武器中排名第四的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
✘没有明显的短板,平均水准的的长度,优秀的重量,较低的精力消耗,独特的战技,以及神一般的翻滚攻击,如果非要说有什么缺点的话,那么大概就是“翻滚攻击其实是个bug在下个版本中被修正了”的可能性吧。

4. 洛斯里克骑士大剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
箭步:10+15
重量:16.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(24)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:690
合计:663
物:488
炎:0
魔:0
雷:174
暗:0
●游戏中期入手,小偷第二次偷盗回来后可以购买。
●游戏中期入手,小偷第二次偷盗回来后可以购买。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔长度特大剑中排名第二。
✔R2是向前突刺,卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高。
✔面板自带雷属性,却还能进一步雷附魔,对流程中不少弱雷的敌人与boss很有效。
由于自带雷属性,涂抹雷电松脂的破防效率远高于其它纯物理武器进行的附魔,使其伤害在所有特大剑中最高,最终每刀所造成的伤害比其他特大剑大概高50左右,若配合雷之剑附魔,威力提升会更加明显。

5. 教堂骑士大剑(力敏)
楔石+熟练
打击+突刺
箭步:10+20
重量:15.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【C】
40(26)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:587
合计:556
物:556
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,幽邃教堂拿大剑的教堂骑士掉落。
○突刺以外的攻击都是打击系的伤害。
○翻滚攻击是360度横扫。
✔R2是向前突刺,卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高。
✘武器面板较低。
✘战技后续的回旋斩是两段判定,其中一段偶尔打不到人。


6. 黑骑士大剑(力敏)
光石+不能附魔
普通+突刺
箭步:10+16
重量:16.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★
力【B】
40(30)
敏【D】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:640
合计:612
物:612
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路到大沼后往右走的黑骑士可以掉落。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔长度特大剑中排名第二(同洛斯里克骑士大剑),外观时髦值也很高。
✔对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等)
✔战技是唯二的向前方直接拍下去的特大剑,跟踪性强距离也很远,命中率远超一般回旋斩或上挥的战技。
✔独有的R2动作,单手R2向前突刺,具有极强的追踪性,蓄力抓贴身滚有奇效。
✔独有的R2动作,双手R2是把剑往后砸在地上,再拖着向前挥出去,出招较慢,但往后砸的一下其实是具备后方攻击判定的,利用这个动作的特殊性,PVP中能造成1300-1500的伤害combo,对非余烬状态的玩家基本是秒杀级的,具体操作方法如下:
  1. 将设置中的“手动操作攻击方向”选项开启,使玩家使用大型武器时(大曲剑+特大剑+大斧+大锤),即便在锁定着对方的状态下,也能在攻击过程中调整方向。
  2. 普通R1命中对方后立即连R2蓄力,同时把摇杆推向四、五点种的方向,使玩家背对着对方,让R2往背后砸地的一下命中对方(伤害约等于通常R1的三分之一)。
  3. 往地砸的一下命中后,立刻又把摇杆往前推,使蓄力的R2挥出去并把对方斩飞上天,从而造成超高的合计伤害。
✔这套combo里的R1作为第一段并不是必须的,玩家也可以直接瞬间转身背对着对方使用R2蓄力(或在被追击时对着前方空放R2蓄力),然后转身挥出去,两段合计伤害依旧稍高于一般的武器蓄力威力。这个用法命中率比一般的R2蓄力高很多,因为只要砸地的一下命中,即可确保之后蓄力的上挥也能中,不像其他R2需要蓄满后才出招。
✔虽然这个R2造成了两次伤害,但始终只是一次R2操作,R1+蓄力R2的全套combo使出后,只会消耗3/5左右的精力,剩余的精力足够让玩家R1两连,用在翻滚攻击上则更是游刃有余。
✔余烬状态的PVP,若是装备了红泪石与摩利安刃剑(合计1.44倍攻击力),残血状态下甚至能将对方满血秒杀。即便不依赖这些残血道具,优秀的一发逆转的能力,使玩家在劣势下能处变不惊。

7. 烟之特大剑(力量)
光石+可以附魔
打击
箭步:10+18
重量:25.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【S】
66(50)
敏【E】
15(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:649
合计:595
物:595
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,恶魔遗迹去往关闭巨弩的路上,可以遇到烟特骑士的本体,击杀后可以捡到。
○所有攻击都是打击系伤害,虽然这代没有多少明显弱打击的敌人。
○低等级就可以成型的一把武器,34力量即可双持满足持握要求,面板572。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔雷老师焦作人。
✔全游戏最长的两把特大剑之一。
✔可以附魔。
✔全游戏削减率与稳定性都最高的武器,可较稳定的当盾牌,节约了盾牌的负重,并获得多变的战斗方式。
✔由于可以直接当盾,PVP面对打了就跑的快速武器有更广的应对面,比其它特大剑适应性更高。
✔R2是向前突刺(伤害是打击系),卡距离很有效,配合其长度很强。
✔战技箭步是唯一一把使用时会产生盾防效果的特大剑,箭步过程中如果受到攻击不会损失HP,不论L2+R1还是L2+R2都很安全(但也需注意精力槽使用箭步,若因盾防效果让精力槽被耗空就无法继续连R1或R2了)。
✔战技是唯二的向前方直接拍下去的特大剑,跟踪性强距离也很远,命中率远超一般回旋斩或上挥的战技,配合它特大剑中最长的长度是非常可怕的。
✘精力消耗稍高于其他特大剑(但依旧单双持都能挥4次)。
✘全游戏最重的一把武器(但也需考虑实际节约了一块盾牌的负重)。

8. 罪业大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
罪业火焰:10+17
重量:13.5
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(22)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:628
合计:605
物:605
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入后期入手,击败法王沙力万后boss魂交换。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔战技挥出去后,45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,但由于这把剑本是纯物理的,所附的80点火面板难以破防,PVP中实际每刀所增加的伤害只有十来点。
✔R2是向前突刺,卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高。
✘长度在特大剑中靠后(
但作为特大剑长度已达标)。

9. 洛里安大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
洛里安火焰:10+18
重量:14.0
处决:100
PVE:★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(26)
敏【D】
40(10)
智【D】
10(0)
信【D】
10(0)


双持:672
合计:654
物:496
炎:158
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏末期入手,击败双王子后boss魂交换。
○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是,面板733。
○满足各项最低持握标准的条件,40力40智/信面板620;40敏40智/信的面板642;40智40信面板608,可适用于多种加点方式的build。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔战技箭步后武器就自动附魔,无需将后续的一刀挥出去,附魔速度很快并节约FP,附魔后45秒内武器被追加80点的火焰面板。
由于这把剑自带炎属性面板,附魔后对炎属性破防效率增加比罪业大剑更明显,每刀可增加二三十点伤害(没有附魔时,威力稍低于罪业大剑)。
✔战技后续的一刀挥出去后,地上同时也会有一道火焰向前行进一段距离。
✔R2是向前突刺,卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高。


10. 法兰大剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
格挡:0
重量:12.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(19)
敏【A】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:500
合计:500
物:500
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂交换。
○虽然看上去是敏系武器,但敏捷号使用法兰大剑面板只有465。
○翻滚攻击是向前突刺。
✔精力消耗较低,极少数单持可以挥5次的特大剑,双持后的L1也能攻击最多5次。
✔双持后L1街舞,合计三段动作,攻击范围很远,前两段可以从侧面打到持盾的敌人,第三段跳劈落地后硬直大要小心使用。
✔广泛的攻击范围,可以尝试解锁使用,朝着预测的对方翻滚方向使用L1攻击。
✔双持后L2弹反,无需消耗FP(但弹反判定帧数较短)。
✔翻滚攻击是向前突刺,出招速度很快。
✔对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。
✘面板非常低,甚至不如大剑,长度在特大剑中也稍短。





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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:52  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-22 02:58 编辑

五、     曲剑
曲剑的攻击都是斩击属性的,招式基本都是横扫和纵砍,没有突刺形技能,在PVP中有一定距离短板,曲剑按招式可以划分为小型和大型两种。

小型曲剑的单手速度与直剑单手类似,R2动作是空翻后下劈,踢盾动作变为了后空翻并顺带挥一刀,左手装备时,L1是攻击L2是弹反,然而曲剑的弹反的判定时间很短,不太好用。
大型曲剑的单手速度比直剑单手稍慢,R2动作是高举武器过头后下劈,有一般的踢盾动作,左手装备时没有弹***作。

但不论小型还是大型曲剑,他们双持后的动作都一样,攻击前摇短出招极快,甚至比爪和拳还快,速度仅次于短剑,如果不双持实在不如用直剑,所以更适合已经习惯翻滚而不用盾的玩家使用。

曲剑单持精力消耗较低,但双持后消耗明显增加,一般双持能挥动8次。此外,不论单双持,曲剑的削韧都低于直剑,虽然对PVP的影响不大,但PVE中,个别数量的怪不能被连续硬直莽死,需要稍微注意节奏。

优于没有突刺技能的距离优势,曲剑PVP的玩法比较耸,主要是利用曲剑双持后极快的奔跑R1和通常R1,抓对方的攻击间歇跑过去打一下,然后继续使用两次R1,这之后可以根据对方玩家的水准选择继续R1 spam,R2骗弹反,或立即后撤,稍微考验博弈判断的能力,但总之是很脏的一类武器。

曲剑的战技基本都是回旋斩,拥有回旋斩的双曲剑拥有R1+L2+R2拳套命中的combo威力不俗,但其他所有单手曲剑的R1+L2+R2的combo都不成立。

大型曲剑有独有的combo是R2+L2+R2。但由于R2本身速度慢命中较低,用法会比较特殊,正确姿势一般如下:R1两连命中对面或被对方盾防后,对方可能会针对R1的第三连进行弹反,这时如果你使用R2则能骗弹反命中,这之后立刻再接一套L2+R2战技,总计伤害很高。(所以面对有经验的曲剑玩家,被两连后最好的策略就是后滚而不适宜弹反,因为一旦被骗弹反还会被后续的技能命中)

1. 短弯刀(敏捷)
楔石+锋利
斩击
回旋斩:4+12
重量:2.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【E】
20(7)
敏【S】
60(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:370
合计:370
物:370
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●老婆婆处初期即可购买。
○小型曲剑动作。
○虽然是初期武器,但没有明显低于其他曲剑的精力消耗。
威力不高,武器较短。

2. 弯刃大刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:6+12
重量:4.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【C】
40(9)
敏【C】
40(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:445
合计:422
物:422
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落的下水道的门打开后,可以遇到使用这把武器的骷髅。
○大型曲剑动作。
面板第二的曲剑。
长度曲剑中靠前,精力消耗不高。

3. 勾剑(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:5+12
重量:2.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(9)
敏【C】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:400
合计:380
物:380
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,帕奇处可购买。
○小型曲剑动作。
攻击可以穿盾。
精力消耗很低,双持可以连9刀。
武器较短。

4. 卡萨斯曲刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:6+12
重量:5.5
处决:100
PVE:★★★★
PVP:★★★
力【C】
40(15)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:463
合计:438
物:438
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持这把弯刀的残影骷髅掉落。
○大型曲剑动作。
○卡曲在PVP中一般比较耸不太主动出手,主要是利用曲剑双持后极快的奔跑攻击和通常攻击,抓对方的攻击间歇跑过去打一刀,连两次R2又迅速撤退,是一种比较恶心难以应对的流派。
自带出血面板。
全曲剑中第二长。
全曲剑中威力最高。
卡曲之魂3”。
精力消耗较大,只能双持7连。

5. 卡萨斯钩剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
回旋斩:5+12
重量:3.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(12)
敏【C】
40(19)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:408
合计:387
物:387
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持这把弯刀的轻功骷髅掉落。
○大型曲剑动作。
自带出血面板。
长度曲剑中靠前。
攻击可以穿盾,配合出血对付大盾侠很有效,可以考虑副手装备。
精力消耗较大,只能双持7连。

6. 咕鲁***曲刀(敏捷)
楔石+锋利
斩击
回旋斩:6+12
重量:2.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【E】
20(10)
敏【S】
60(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
中毒:34
双持:396
合计:394
物:394
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,法兰要塞的咕鲁掉落。
○小型曲剑动作。
自带中毒面板。
精力消耗极低,单持12连,双持9连,PVE中可以精力无脑连的时候,最终伤害不低于其它高面板曲剑。
武器极短,和短剑差不多。

7. 绘画者曲剑(敏捷)
楔石+锋利
斩击
舞动连击:5+15
重量:1.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【E】
20(7)
敏【S】
60(19)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:362
合计:361
物:361
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,亚诺尔隆德的囚虏之塔往下跳的横梁上可以捡到。
○小型曲剑动作。
自带出血面板。
精力消耗极低,单持12连,双持9连,PVE中可以满精力无脑连的时候,配合出血最终高于其它高面板曲剑。
面板较低。
武器极短,和短剑差不多。

8. 教宗骑士曲剑(力敏)
光石+不能附魔
斩击
寒气刀刃:8+14
重量3.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【D】
40(12)
敏【C】
40(18)
智【10】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:403
合计:393
物:393
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可购买。
○小型曲剑动作。
○战技以外的普通攻击不附加冷气效果。
战技第二段范围巨大且威力不俗。
战技第一段范围小,且很容易被打断。

9. 月牙曲剑(敏智)
光石+不能附魔
斩击
月牙刀刃:15
重量:2.5
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【-】
10(10)
敏【C】
40(16)
智【D】
40(0)
信【-】
10(0)


双持:412
合计:412
物:224
炎:0
魔:188
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,进入罗莎莉亚支线后,在噬神的埃德里奇上层的房间,击败无名指的莱昂纳多可以获得。
○大型曲剑动作。
战技向前射出一道月光波,但距离和速度都比较平凡,伤害也不如月光大剑不消耗FP的R2蓄力。
✔敏法号的加点方式可以让法师的施法速度更快而无需老者戒指。
武器较短。
威力不高,且魔力伤害面板一般,即便用宵暗头冠和魔力怪手戒指也难以获得明显提升。。

10. 风暴曲剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
斩击
龙卷风:7+15
重量:5.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
40(14)
敏【B】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:375
合计:370
物:370
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换。
○大型曲剑动作。
全曲剑中最长。
R1在贴身距离命中时,可以连L2+R2让战技完整命中(对距离要求较高,不贴身容易失败)。
战技附带击飞效果。
武器威力和战技的威力都很低。
精力消耗较大,只能双持7连。

11. 佣兵对刀(敏捷)
楔石+锋利
斩击
回旋斩:4+12
重量:5.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【E】
20(10)
敏【A】
60(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:378
合计:378
物:378
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路的大沼左边,黑骑士的背后可以捡到。
○小型曲剑动作。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
L1的攻击速度很快,攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间,都比其它双手武器都要快。
战技出招迅速,L1命中后,可确保战技连L2+R2完全命中,全套伤害非常惊人。
削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以)
距离稍短。

12. 守墓人对刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:7+9
重量:6.5
处决:100
PVE:★★★★
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(10)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:347
合计:347
物:347
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,幽邃教堂持双刀的守墓人掉落。
○小型曲剑动作。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。。
自带出血面板,双持后的快速攻击配合战技的多段判定,是全游戏出血效率最高的武器,Boss战大杀器。
L1的攻击速度很快,攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间,都比其它双手武器都要快。
战技出招迅速,L1命中后,可确保战技连L2+R2完全命中,全套伤害非常惊人,且若已涂抹红刃,几乎立刻可以造成出血(游魂号可以一套直接出血)。
削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以)
面板较低,距离稍短。

13. 成对舞娘魔剑(力敏)
龙鳞+不能附魔
斩击
舞娘之舞:6+9
重量:8.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(12)
敏【D】
40(20)
智【D】
10(9)
信【D】
10(9)


双持:630
合计:630
物:236
炎:200
魔:193
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击败舞娘后boss魂交换。
○大型曲剑动作。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。
○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40时,面板739。
○魔法修正比信仰稍高,满足各项最低持握标准的条件时,40力40智的面板621;40敏40智的面板621;可适用于多种加点方式的build。
削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以)
攻击姿势是舞动,使得武器的范围比实际看上去的长度要远。
攻击姿势是舞动,导致攻击前摇长,每次攻击的间隔也比较长,损失了双曲剑的最大优势。
战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。
多属性混合,虽然面板很高,但伤害感人。





六、     大曲剑
大曲剑的攻击都是斩击属性的,招式基本都是的横扫和纵劈,没有突刺技能,在PVP中有一定短板,但PVE中优势会比较大。

大曲剑的定位介于中型武器和重武器之间,它有快于特大剑/大锤/大斧等重武器的出招速度,也有高于大剑/戟这类中型武器的出招霸体。单/双持状态下,普遍可以挥7/6刀,与大剑类似,但攻击前摇稍长于大剑。此外,大曲剑双持后,R2不可被弹反(但出招速度却远慢于同样不可弹反的特大剑/大锤/大斧的R1)。

战技方面是回旋斩,与小曲剑不同的是,大曲剑可以在R1命中后立刻连L2,但在之后继续连R2的两段判定中,会被对方滚掉威力最高的第二下。想要完全命中战技的最后一刀,只有最初第一次攻击就是通过L2打中的,但L2作为起手招,霸体弱前摇长距离短,并不推荐。

1. 丛云(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:9+15
重量:11.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★
☆☆
力【B】
40(20)
敏【B】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


  
双持:543
  
合计:512
物:512
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,从冷谷去往罪之都的路上会被亚瓦入侵,击败后可以获得。
大曲剑中最长(但与其他几把比起来只有极微弱的优势)。
属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
精力消耗在大曲剑中最高,甚至高于最重的流放者大刀,单持没有第七刀,双持没有第六刀。

2. 卡萨斯大曲刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:9+13
重量:10.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【B】
40(18)
敏【B】
40(22)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:535
合计:504
物:504
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持大曲剑的残像骷髅掉落。
自带出血面板。
战技特殊,第二段开始后是跳起来下劈,纵向距离很长,对于不熟悉这个武器的玩家,即便战技的出招被躲过了,跳劈依旧有很高的命中的几率。
属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。

3. 流放者大刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩:12+13
重量:17.0
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【B】
40(24)
敏【B】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:601
合计:568
物:568
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路的大沼去往法兰要塞的守门人,击败后可以获得。
武器威力非常高,达到了特大剑的级别,战技一套命中伤害可观。
武器重量太高,也已达到特大剑的级别了。
长度稍短于其它几把大曲剑,由于弯曲的弧度不同,视觉上与其他大曲剑对比不太直观,但实战中就会发现偶尔有没打到的情况。

4. 老狼曲剑(力敏)
光石+不能附魔
斩击
狼跳跃:10+15
重量:13.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
40(19)
敏【B】
40(25)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:489
合计:482
物:482
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●契约奖励道具,入手时间不定,贡献10个狼血的剑草可以获得。
○敏捷号也可使用,单持474,双持492。
○战技特殊,在第二段挥刀结束后会往回跳与对方拉开距离,但实际基本没用,因为如果第一段没命中,就没有继续使用第二段的意义;而如果全套命中了,硬直也会让对方不能立刻反击到你,从而根本无需战技的后撤。
对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅,沃尼尔,噬神的埃德里奇,狩龙铠甲等都是深渊系)。
威力较低,单持时面板差别还不大,但由于力量修正低,一单双持则威力差距就很明显。
精力消耗稍高,单持没有第七刀。





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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:53  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-22 05:41 编辑

七、     刺剑
刺剑的攻速快,面板适中且精力消耗低,Boss战中DPS很高,PVP也有很好的实用性,但低削韧,攻击方向单一和容易弹刀等性质让其不适合于PVE长期跑图。

一般来说,刺剑由于攻击方式单一,玩法无聊,主要都是用于副手,利用快速出手的性质以及本作玩家韧性系统缺失的特点,在近身时反制或抓翻滚用。

1. 细剑(力敏)
楔石+熟练
突刺
准备攻击:15/15
重量:2.0
处决:130
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(7)
敏【C】
40(12)
智【-】
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信【-】
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双持:383
合计:362
物:362
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有羽骑士的那个水池**的一个角落可以捡到。
○敏捷号也可使用,单持握354,双持360。
左手装备时L1是攻击,L2是弹反,比一般副手武器L1是防御要更加实用。
✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器,实际处决伤害与匕首和洛斯里克骑士剑相仿,稍高于处决110的伊鲁席尔刺剑。
长度很短。
弹***作虽然和弹反小盾相似,但判定帧数却短不少,并且因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。

2. 刺剑(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
贯穿:14
重量:3.5
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★★
力【C】
40(10)
敏【C】
40(12)
智【-】
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双持:409
合计:387
物:387
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
○敏捷号也可使用,单持363,双持370。
○R2是小幅度左右横斩,前摇稍长。
长度非常优秀,近身战比任何直剑、曲剑都有距离优势,PVP副手最常用武器之一。

3. 里卡尔刺剑(力敏)
楔石+熟练
突刺
里卡尔刺剑:12+8
重量:2.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(8)
敏【C】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:391
合计:370
物:370
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,古龙顶第二个会用铃铛召唤敌人的地方,击败被召唤出来的裸男可获得。。
○敏捷号也可使用,单持362,双持367。
战技多段连击,配合多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
长度稍短。
第二段战技会被滚掉。

4. 伊鲁席尔刺剑(力敏)
光石+不能附魔
突刺
贯穿:14
重量:3.0
处决:110
PVE:★★☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(10)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
冷气:35
双持:406
合计:395
物:395
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击倒洛斯里克城龙之练兵场地下室的一个的冰骑士可以获得。
✔短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。
自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。
长度稍短。

5. 结晶老者刺剑(法师)
龙鳞+不能附魔
突刺
准备攻击:15/15
重量:2.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
13(13)
敏【D】
18(18)
智【A】
60(0)
信【-】
10(0)


双持:396
合计:394
物:110
炎:0
魔:283
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,击败结晶老者boss魂交换。
○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,面板为453。
○敏捷修正不高,不适合敏智号的加点。
最长的一把刺剑。
附带50的发现力提升(无需满足装备条件,带在副手即有效,左右手同时装备也可叠加)。
✘敏捷的投入对法爷要求过高不甚划算,建议使用结晶质变的一般刺剑,面板差距只有20左右。





八、     刀
所有的太刀都自带出血面板,所以就不在优点里面赘述了。

本作太刀的威力和直剑类似,但精力消耗不低,攻速稍慢,削韧也不高,PVE里效率远低于直剑、曲剑、大剑等武器,拿来开荒会比较辛苦(多少死于太刀哥手上的萌新从此决定走上太刀开荒之路,多少太刀开荒的玩家尝试直剑后感叹这根本不是一个游戏难度——直剑/曲剑:Easy;大剑/特大剑:Normal;太刀:Hard)。

但话虽如此,太刀在PVP中还是有一定强度的,因为所有的太刀都是斩击+突刺的动作,应对面广,且奔跑攻击的跑戳出招速度快距离也很长,若对手不会弹反将面临很大压力,难以找到反制机会。

太刀的战技居合,R1是放低重心迅速向前突进一刀,因为身段很低,PVE中时常可以顺便躲避敌人的横扫或突刺避免产生拼刀,这招的削韧很高,是推图过程中的核心技能,一路上不能被R1硬直的幺蛾子们都需要靠居合打开第一刀的战局;战技的R2是弹反,判定帧数远低于小盾,还消耗FP,除了耍帅基本没有其他作用。

太刀的基础攻击力都很高,因为质变后基础面板会下降,反而出现了40力敏的面板下,没有一把熟练质变的太刀能超过不质变的情况,只有当幸运也是40的时候,游魂质变才能超过不质变的威力。

1. 打刀(力敏)
楔石+不质变
斩击+突刺
居合:17/5
重量:5.5
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:
☆☆☆
力【D】
40(11)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:405
合计:399
物:399
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,击败火继场侧面的太刀达人掉落。
○敏捷号也可使用,单持395,双持401。
○长度、威力都很均衡的一把武器,没有明显短板,虽然装备要求不高,但太刀不低的精力消耗使得它成为一把并不适合开荒的武器。

2. 晾衣长刀(力敏)
楔石+不质变
斩击+突刺
居合:22/8
重量:8.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【D】
40(18)
敏【C】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:428
合计:419
物:419
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,去往亚诺尔隆德全是银骑士的路上可以捡到东方人的骨灰,交给老婆婆后可以购买一把。
全太刀中最长,长度甚至超过所有大剑。
威力在太刀中很优秀。
奔跑攻击配合刀身长度非常厉害,抓对方攻击间歇刺一下就立刻后撤,是PVP核心技能(需小心被弹反)。
✘游击风格的战斗方式对入侵喝果粒橙的对手乏力,只适合擂台PVP。
精力消耗和FP消耗都比一般太刀要高一些。

3. 黑刀(力敏)
楔石+不质变
斩击+突刺
居合:17/5
重量:6.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(18)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:430
合计:423
物:423
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,在地下墓地下桥去往恶魔遗迹的通路,宝箱怪中获得。
力敏号能使用的太刀中,面板最高的一把(但也只有极为弱的优势)。
长度奇短。
R2动作的顺序和一般太刀是反过来的,没有突刺打开局面,不是很好用。

4. 血狂(敏捷)
光石+不能附魔
斩击+突刺
血狂:10
重量:5.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【E】
20(11)
敏【A】
60(24)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:365
合计:361
物:361
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●契约道具入手时间不定,累计者的契约贡献十个枷之椎骨可以获得。
战技自残附魔后,45秒内面板提高增加30%,是全游戏加成能力最强的附魔,附魔后攻击力可超过混沌之刃,成为面板最高的太刀。
战技自残把刀拔出来的瞬间有攻击判定,范围和伤害都不俗。
基础威力偏低,需频繁使用战技自残,但自残会造成6%左右的HP损失,且比起其他太刀玩家损失了居合战技。
长度偏短。

5. 混沌之刃(敏捷)
光石+不能附魔
斩击+突刺
居合:17/5
重量:6.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【E】
20(16)
敏【S】
60(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:35
双持:448
合计:445
物:445
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,无主墓地的里火继场,当初太刀达人所在的位置可以捡到。
○游戏最高的敏捷补正,99点的敏捷下面板有490。
不考虑其他武器出血质变的前提下,有全游戏最高的出血面板,高幸运下可以达到50(但因无法附魔不嫩涂红刃,实际出血效率仍差其它武器不少)。
全游戏第二长的太刀。
每次造成伤害后,自己也会损失15点HP,比起PVE更适合PVP使用。

6. 暗胧(力敏)
光石+不能附魔
斩击+突刺
暗胧:20
重量:3.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【D】
40(10)
敏【C】
40(28)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:390
合计:383
物:383
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏末期入手,召唤尤利娅一同去打薪王们的化身并确保她不死,回到火继场后会在她之前所在的位置捡到;如要提前入手也可以选择直接击杀她获得。
○战技和破盾类的贯穿动作一致,可以突破盾防直接造成伤害。
武器隐形(但作用不大,只需出一招玩家就会得知是什么武器)
面板稍低。
长度偏短。

7. 鬼切与姥断(力敏)
楔石+不质变
斩击+突刺
鬼切:20
重量:8.5
处决:100
PVE:★★★
PVP:★★★★☆
力【C】
40(13)
敏【C】
40(25)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:406
合计:406
物:406
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏末期入手,击败大书库顶端NPC三人组中拿鬼切的敌人掉落。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。
长度太刀中排名第三,虽然与前二的晾衣长刀和混沌之刃有一定差距,但奔跑R1的突刺和R2突刺攻击依旧核心。
双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。
战技的跳跃突进较远且判定范围很大,如若运气好打中了对方头上,更会造成平时1.4倍的伤害。
战技跳跃时候只要身体与对方接触就能产生硬直,确保完全命中,所以正确使用方式是翻滚后贴脸使用战技,击中头部的几率也更高。
战技不能被弹反,且起跳后自带霸体,除非对上重型武器的战技或蓄力,否则不易被打断,战技命中落地后也能再接一次L1,合计伤害可观。
战技落地硬直很短,即便没有命中,也极少需要担心落地后被打。
涂抹过卡萨斯红刃的战技+L1一套能让对方接近出血,出血值的累积稍差守墓人双刀,但更高的武器面板,战技附带霸体从而容易命中的combo,是更适合PVP的出血武器
具备全武器中最强的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。




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本帖最后由 传说中的超人 于 2016-10-8 13:31 编辑

九、     斧
斧类武器单双手的攻速基本没有差距,速度都慢于直剑和曲剑,而平均威力和削韧都要高一个级别,但因为直剑和曲剑都有其各自妖孽级的武器,斧子就被拉开差距了,使其不论在PVE还是PVP中都不算多见。

斧头的战技普遍是战吼,可以提升攻击力约10%,且战吼后的R2动作会改变,变成向前突进的一系列动作。但战吼的持续时间太短(约15秒),频繁用起来很麻烦,所以整体评级都不高。

1. 手斧(力敏)
楔石+熟练
普通
战吼:20
重量:2.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【B】
40(9)
敏【B】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:434
合计:410
物:434
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落咒术师的身边可以捡到。
✔属性质变和游魂质变的潜力优秀,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
✘武器较短。
✘威力一般。

2. 奴隶手斧(力敏)
楔石+熟练
普通
碎步:5
重量:1.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【B】
40(8)
敏【B】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:410
合计:388
物:410
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落的小奴隶掉落。
✔极轻的重量和极低的精力消耗,可连续挥动十多次。
✔单双持R1的攻击动作不同于斧头,与曲剑相似,速度较快。
✔是战技碎步的武器中威力最高的一把,威力甚至远高于盗贼的双短剑或双爪L1,利用碎步蹭刀的最好的武器(短剑更多是用碎步于背刺)。
✘长度极短,甚至不如许多短剑。
以蹭血为主的战斗方式需要主动出招攻击,不像执行背刺那样冗余动作较少,使得这把武器只适合针对攻击间歇和僵直很大重型武器,面对轻/中型武器讨不到好处。

3. 战斧(力敏)
楔石+熟练
普通
战吼:20
重量:4.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(12)
敏【C】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:462
合计:439
物:439
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙的第一个宝箱怪获得(幽邃质变的)。
○均衡的长度与威力,没有明显的短板。
○粗制质变的面板312较高,适合各类build使用,装备要求低且只需要力敏,对于无需信仰的加点,这把武器比亚特拉斯直剑稍微划算。

4. 山贼斧(力敏)
楔石+熟练
普通
战吼:20
重量:3.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:459
合计:435
物:435
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路食人族大姐身后的尸体上捡到。
○粗制质变的面板310较高,适合各类build使用,装备要求低且只需要力敏,对于无需信仰的加点,这把武器比亚特拉斯直剑稍微划算。
✘威力与战斧相仿,但长度稍短,其它方面也没有明显优势。

5. 屠龙斧(任意)
楔石+粗制
普通
战吼:20
重量:4.0
处决:100
PVE:★★
PVP:★
☆☆
力【-】
18(18)
敏【-】
14(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:472
合计:472
物:262
炎:0
魔:0
雷:210
暗:0
●游戏中后期入手,冷冽谷完成希璃丝支线后,从幽儿希卡小教堂出去往右的大墓碑处会被克雷顿入侵,击败后获得。
✔最高的粗制武器,伤害在不附魔的时候已高于粗制焰形大剑和亚特拉斯直剑了(由于属性少,实际伤害也高于粗制龙血大剑)。
✔装备要求适中,适合粗制后,用于挑战低等级通关,或用于法爷、圣职、咒术师跑图。
✔面板不俗的同时还保留了附魔能力,法爷、圣职、咒术师等附魔后伤害惊人。
✔面板自带雷属性,却还能进一步雷附魔,对流程中不少弱雷的敌人与boss很有效。
✔由于自带雷属性,涂抹雷电松脂的破防效率远高于其它纯物理武器进行的附魔,使其伤害在所有斧头中最高,若圣职或信仰战士使用雷之剑附魔,伤害会非常爆炸,一举达到重型武器级的伤害。
✘需注意雷电松脂附魔与战吼的效果不可共存,而雷附魔提升的威力远高于战吼。

6 蛇人柴刀(力敏)
楔石+熟练
普通
战吼:20
重量:4.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(16)
敏【C】
40(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:462
合计:439
物:439
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,古龙之顶的柴刀蛇人掉落。
✔长度在斧中排名第二。
✔攻击可以穿盾。
✔战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。

7. 切肉菜刀(力量)
楔石+不能质变/附魔
斩击
磨刀:18
重量:7.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【S】
66(24)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:466
合计:427
物:427
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路击败食人族大姐后可以捡到。
✔最长的一把斧。
✔使用战技后面板提升约7%,但持续时间比战吼长(25秒)。
✔每次R1造成伤害后恢复2点HP,R2恢复14点HP;使用战技后R1可以恢复29点HP,R2恢复44点HP。
✘精力消耗在斧中最高。

8. 艾莲诺拉(力敏)
光石+不能附魔
普通
食粮钟:24
重量:6.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【D】
40(20)
敏【D】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:433
合计:421
物:421
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,罪之都去救洋葱方向的剧毒沼泽,一个可以打开的门里面有三只巨手怪,击杀没在睡觉的那一只可以获得。
○常被用于PVP擂台,世界主用来敲钟宣告开始。
✔使用战技后,25秒内每次造成伤害自己可以恢复24点HP,并且武器附带出血效果(但因不能涂抹卡萨斯红刃,出血无法期待)。

9. 羽骑士断头斧(力敏)
楔石+熟练
普通
连续回转:8+10
重量:8.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(20)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:428
合计:428
物:428
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,洛斯里克城的双斧羽骑士掉落。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.75倍(所有双手武器中倍率最高),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
✘战技卵用,伤害低且FP和精力消耗高,连不了几段敌人就可以滚开。
✘武器很短。





十、     大斧
大斧有着去全游戏最高的面板,以及最快的出招速度,不论单双手的R1与R2都相当迅速。但与之相对地,大斧的长度在重武器中平均偏短,拼刀时也会产生一些距离劣势。

大斧普遍单双持都能砍4次,虽然精力消耗、速度与威力上都不错,但不论单双手的R1与R2,或奔跑与翻滚R1,都是单调的向前下劈,极其无聊的动作模组会让玩家很快感到厌烦,遇到翻滚流时,大斧无变数的动作也很难抓到对方。

斧类武器在单持时,R1命中后可以连跳劈R2(但大柴刀和尤姆大柴刀无法连跳劈),其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。

1. 巨斧(力量)
楔石+厚重
普通
战吼:20
重量:16.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【A】
66(32)
敏【-】
10(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:682
合计:635
物:635
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙持巨斧的敌人掉落;也可随着推进在法兰要塞老狼旁的电梯顶端,离群恶魔的身边捡到。
✔纯物理面板全游戏排名第二,仅次于尤姆大柴刀。
✘武器极短。

2. 大柴刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
磨刀:20
重量:14.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【C】
40(24)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:618
合计:586
物:586
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落的水缸哥掉落。
✔战技磨刀提升的威力略低于战吼,但持续时间比战吼长很多,不同于切肉菜刀的是,这个磨刀不会带来HP恢复。
✔长度优秀,具备类似特大剑的长度,与大斧的出招速度。
✘唯二的两把双持状态下R1无法两连的武器,所以只推荐单持。
✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2,所以实际伤害不如可以连跳劈的其它大斧。

3. 黑骑士大斧(力敏)
光石+不能附魔
普通
战吼:20
重量:19.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(36)
敏【D】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:672
合计:647
物:647
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个隐藏房间,持大斧的黑骑士掉落。
○独有的全套攻击动作,不论单双持的R1与R2都与一般大斧不同,虽然整体出招速度比一般大斧慢,但可玩性却高于一般大斧。
✔纯物理面板全游戏排名第三,仅次于尤姆大柴刀和巨斧。
✔对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等)
✔虽然有特殊的攻击动作,单持状态下,R1命中后依旧可以连跳劈R2(单手使用除了确保副手武器/盾牌的能力以外,也能让它R1最多挥4次)
✘双持只能挥3次。

4. 恶魔大斧(力量)
龙鳞+不能附魔
普通
恶魔一击:35
重量:14.5
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【B】
66(28)
敏【E】
10(0)
智【D】
12(12)
信【D】
12(12)


双持:708
合计:675
物:498
炎:176
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换。
○较为均衡的长度与面板,没有明显优势。
✘装备要求稍高,智信的投入显得浪费。
✘战技蓄力时间过长,命中率低。

5. 狩龙斧(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通
落雷:35
重量:20.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
40(40)
敏【E】
40(0)
智【-】
10(0)
信【D】
10(0)


双持:739
合计:717
物:574
炎:0
魔:0
雷:143
暗:0
●游戏后期入手,击败狩龙铠甲后boss魂交换。
○力量号也可使用,单持699双持729。
✔武器面板虽然与恶魔大斧相差不大,但因物理面板高不少,面对多次削减的属性防御计算,实际伤害更高。
✘战技蓄力时间过长,命中率低。

6. 尤姆大柴刀(力量)
龙鳞+不能附魔
普通
战吼:20
重量:19.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【A】
66(38)
敏【-】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:707
合计:650
物:650
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击败巨人尤姆后boss魂交换。
✔全游戏物理面板最高的一把武器。
✔大斧中最长,甚至比一些特大剑还要长。
✘精力消耗全游戏最高,不论单双持最多都只能挥3刀,不论是PVP还是PVE中都很容易出现负精力,从而无法滚开或连击。
✘唯二的两把双持状态下R1无法两连的武器,所以只推荐单持。
✘单持状态下,R1命中后无法连跳劈R2,所以实际伤害不如可以连跳劈的其它大斧。





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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:54  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-23 06:44 编辑

十一、     锤
锤类武器基本都是打击系的伤害,但与二代不同,本作弱打击的敌人很少,玩家基本感受不出它与其他属性的差异。

锤的出招与削韧比斧类又要再上一步,但出招速度太慢几乎和大剑相同,而大剑具备更好的威力与长度,从而导致不论PVP还是PVE都几乎没人使用,值得特意提及的,大概也就只有海泽尔的十字镐与多兰对槌了。

距离很短是现有锤子共通问题,没有一把稍长,所以就不在缺点里面重复提及了。锤类武器有两类攻击动作,一类是左右横扫,另一类是向前敲,出招速度差不多,但向前敲的动作有明显的范围劣势。

1. 棍棒(力量)
楔石+厚重
打击
战吼:20
重量:2.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【A】
66(10)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:446
合计:411
物:411
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙有龙会对着喷火的平台上可以捡到。
动作是向前敲打,范围很差。

2. 强化棍棒(力量)
楔石+厚重
打击
战吼:20
重量:4.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【A】
66(12)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:458
合计:455
物:455
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落有标枪从远处飞过来的地方,一颗白色的树的旁边可以捡到。
自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。
动作是向前敲打,范围很差。

3. 锤矛(力敏)
楔石+熟练
打击
忍耐:9
重量:5.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(12)
敏【B】
40(7)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:481
合计:454
物:454
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
○动作是横扫的锤类模组。
锤子中面板最高。
忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。

4. 朝星锤(力敏)
楔石+熟练
打击
忍耐:9
重量:5.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(11)
敏【C】
40(9)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:451
合计:428
物:454
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷处初期即可购买。
○动作是横扫的锤类模组。
自带出血面板(但锤类的攻速很难期待造成出血)。
忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。

5. 战镐(力敏)
楔石+熟练
突刺
一鼓作气:9
重量:4.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(12)
敏【B】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:473
合计:446
物:446
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。
○动作是横扫的锤类模组。
锤子中面板第二。
招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。
战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。

6. 铁匠铁锤(力量)
楔石+厚重
打击
忍耐:9
重量:5.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【A】
66(13)
敏【-】
13(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:412
合计:381
物:381
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,无主墓地里火继场铁匠所在的位置可以捡到。
○动作是横扫的锤类模组。
威力在锤类中最低。
忍耐战技配合锤类的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方。

7. 海泽尔的十字镐(法师)
光石+不能附魔
突刺
增幅咏唱:9
重量:4.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【D】
12(12)
敏【E】
10(10)
智【A】
60(19)
信【-】
10(0)
法术加成:208
双持:436
合计:429
物:175
炎:0
魔:254
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,在活祭品之路的沼泽被海泽尔入侵,击败后获得。
○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持面板482双持489。
R2可以释放魔法,法术加成高于圣者的烛台,且战技也和所有法杖一样,法术威力比法杖稍低但玩法灵活,可堪一用。
招式全是突刺属性,适合配合狮子戒指。
动作是向前敲打,范围很差。

8. 多兰对槌(力敏)
楔石+熟练
打击
回旋殴击:7+15
重量:9.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【B】
40(18)
敏【B】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:420
合计:420
物:420
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,幽邃教堂有一只身边水池里全是史莱姆的巨人,在那个地方的一个楼梯角落可以捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.7倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○从造型来看,似乎翻译为“对锤”更合适。
R1命中后可以完整接一套战技,中途无法滚掉,PVP里L1+L2+R2命中后可伤害可突破1200,若有涂抹松脂与使用教宗右眼更能继续往上增加,伤害已接近黑骑特大的combo。
使用难度低,只需通常L1命中即可确保大伤害,操作难度远低于黑骑特大的连招。
由于长度和出招速度问题,通常L1难以在PVP中直接命中,从而使连招成功率堪忧。
所有旋转类战技中,唯一一把会被弹反的战技(但也不算很好弹)。





十二、     大锤
大锤具有全游戏最高的霸体,与任何武器拼刀都绝不会落于下风,但大锤的出招速度也是全武器中最慢的,大锤普遍的威力与长度都介于特大剑与大斧之间。此外,大锤的精力消耗与特大剑、大斧相似,单双持状态都只能挥4次。

大锤单手使用的时候,和大斧一样,也有R1命中后可以连跳劈R2的能力,其合计伤害不低于双持的R1两连,使得玩家可以副手带盾或快速武器,而不损失双持的威力。

大锤的单手动作较慢,是从背后举起来再向前踏步砸下去,向前方的攻击距离比大斧要远,使用的时机和距离感和大斧有所不同需要注意。大锤双持后动作和横扫的特大剑一致,出招速度快了不少,但相对地,攻击距离也比单手R1短了一些。

1. 大型棍棒(力量)
楔石+厚重
打击
战吼:20
重量:10.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【A】
66(22)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:575
合计:532
物:532
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,在和洋葱一起打火焰恶魔的巨大火堆附近可以捡到。
✔精力消耗较低,单双持都能挥5次。
○各方面都比较平凡的一把武器,刚入手没多久就被接下来的巨型棍棒所替代了。

2. 巨型棍棒(力量)
楔石+厚重
打击
战吼:20
重量:12.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★★
力【A】
66(28)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:639
合计:532
物:532
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路沼泽往法兰要塞方向的守门人之一,击败后掉落。
威力在大锤中排名第三,由于前三的大锤只有这一把战技是战吼,使用后可更一跃成为大锤中威力第一。
精力消耗稍低,单持可以挥5次。
重量优秀,同等威力程度的所有大型武器中重量最轻。
单双持的R2都有特殊的攻击动作,向前突进后大范围上挥,距离掌控非常优秀,攻击方式和速度出人意料,可用于抓后滚。

3. 巨型锤矛(力量)
楔石+厚重
打击
忍耐:12
重量:18.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
66(32)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:563
合计:529
物:529
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,幽邃教堂拿大锤的教堂骑士掉落。
威力较低,重量却很高。
受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。

4. 尖刺锤矛(力量)
楔石+厚重
打击
回旋殴击:13+10
重量:16.0
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【A】
66(21)
敏【-】
13(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:589
合计:545
物:545
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落的***掉落。
自带出血面板,涂抹卡萨斯红刃后,配合多段判定的战技,很容易造成出血,属重型武器中的奇葩。
长度在大锤中靠前。
战技与大多数戟类的回旋斩击一样,判定与动作优秀,而武器的面板则是大锤级别,威力更加突出,正确使用方式有三种:
  1. R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后***技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。
  2. R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后***技,然后再***技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高,但因为武器擦身而过也能造成出血累计,如果涂抹了卡萨斯红刃,这样的一套可以让对方接近出血。
  3. L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式;因L2作为起手无法被弹反,适合向着对方奔跑或翻滚,骗对方使出弹反而使出这招应对;此外,因为大锤的霸体高于戟类武器,平时直接使用L1作为起手的成功率也不低。
面板稍低(但若能较好的使用战技多打一次L2,实际伤害比威力最高的大锤也毫不逊色)。

5. 十字镐(力量)
楔石+厚重
突刺
一鼓作气:11
重量:8.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【A】
66(18)
敏【-】
10(9)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:549
合计:508
物:508
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,从地下监狱去往罪之都的路上,路过中间有巨人的环形走廊进入一个通路,门口有几只小老鼠的地方可以捡到。
○单持的蓄力攻击可以几乎把满精力全部消耗光,疑是bug,所幸这个招式基本没什么用。
精力消耗较低,单持能挥6次,双持能挥5次。
双持后动作与大斧一样,向前砸下去,出招速度比大锤快很多。
招式全是突刺属性,利用大锤的霸体,配合狮子戒指强行造成反击伤害与对方换血,并再进行第二连是这把武器的核心玩法,一旦第一次攻击出发了狮子戒指的反击,两段合计伤害比威力最高的大锤两连还要高。
战技是提升精力恢复速度,只要不切换武器或把武器被在背后,战技所带来的的精力恢复速度上升就会持续有效,是一把适合单手使用的武器,同时为另一只手的武器使用增加精力恢复速度。
武器太短。
玩法单一,遇到有经验的玩家绝不会贸然拼刀。

6. 大木槌(力量)
楔石+厚重
打击
回旋殴击:13+10
重量:6.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【A】
66(18)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:411
合计:380
物:380
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落拿槌子的村民掉落(掉率很低)。
✔精力消耗较低,单双持都能挥5次。
战技和尖刺锤矛相同,用法参照尖刺锤矛。
武器面板全大锤中最低。
武器太短。

7. 石像鬼灯火槌(力量)
楔石+不能附魔
打击
灯火连射:12+15
重量:11.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
66(22)
敏【-】
10(0)
智【D】
10(9)
信【D】
10(9)


双持:627
合计:603
物:390
炎:213
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,罪之都拿槌子的石像鬼掉落。
○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加35。
长度在大锤中靠前。
精力消耗稍低,单持可以挥5次。
战技是砸在地上固定后,往前方释放火焰,但这个火焰没有跟踪性,难以命中。

8. 魔恩大锤(力信)
光石+不能附魔
打击
摩恩之怒:50
重量:24.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【C】
50(50)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【D】
40(30)


双持:631
合计:611
物:611
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,在不和依贡反目的路线,打完狩龙铠甲后,回到当初救出剩女的监狱可以捡到;也可以直接击杀其获得;与依贡反目的路线,也会在击杀后获得。
○全游戏装备要求最高的一个武器,50力量30信仰的话,单持590双持610。
拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(仅次于烟特)。
这把武器的核心是战技,以一般忍耐战技的姿势和效果向地上砸下去,之后立刻向四周爆出一次神怒,速度极快,完全不是沃尼尔圣剑或奇迹的神怒可以比拟的。
除了神怒的伤害外,第一次忍耐时锤子砸在地上也有攻击判定,如果两段一起命中的话,伤害接近1000。
PVP中由于玩家会比较小心,战技命中率不高,所以主要是用于混乱的战斗和一对多的情况,不论是入侵还是反入侵,这都是一把非常优秀的武器。
全武器中重量第二(仅次于烟特)。

9. 斯摩的锤子(力量)
光石+不能附魔
打击
忍耐:12
重量:24.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【B】
66(45)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:668
合计:624
物:624
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,在冷冽谷银有王女画像的房间,楼上的宝箱中获得。
○每次攻击造成伤害后,自己恢复2点HP(并不知道有什么卵用)
○拥有独有的R2动作(但并不优秀),单手R2是横向大动作挥动,双手R2动作与跳劈类似,原地起跳后砸下来,精力消耗却低于跳劈。
最长的一把大锤,面板最高的一把大锤。
拥有全武器中第二的物削与稳定性,需要时可以临时拿来当盾用(同魔恩大锤)。
武器体积超太,会阻碍玩家视线。
全武器中重量第二(仅次于烟特)。
受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。

10. 波尔多大锤(力量)
龙鳞+不能附魔
打击
忍耐:12
重量:17.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
66(30)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
冷气:50
双持:593
合计:554
物:554
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,击败洛斯里克高墙boss冷冽谷的波尔多获得魂后留着,等后来击败咒缚的大树,有了提炼炉后可以boss魂交换。
精力消耗稍低,单持可以挥5次。
自带冷气面板(但除了极少数弱冰的boss,冷气属性基本没用)。
受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。

11. 老王大槌(力量)
龙鳞+不能附魔
打击
忍耐岩浆:12+15
重量:18.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
66(30)
敏【-】
10(0)
智【D】
10(10)
信【D】
10(10)


双持:661
合计:634
物:493
炎:140
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败恶魔老王后boss魂交换。
○智力或信仰提升到40的话,面板可各自增加40。
○从造型来看,似乎翻译为“大锤”更合适。
战技模式与摩恩之怒很相似,先忍耐后再放出岩浆,但释放岩浆的过程极慢,需要先在地上锤两下,而忍耐砸地的动作无法让对方硬直从而承受后续的岩浆,并不知道有什么卵用的战技。

12. 大龙牙(力量)
龙鳞+可以附魔
打击
忍耐:12
重量:21.0
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★
☆☆
力【B】
66(40)
敏【-】
10(0)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:643
合计:604
物:604
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,古龙顶端击败哈维尔后可以捡到。
黄金大鸡腿再临(可以附魔)。
装备状态下增加万家10%的火焰和魔力减伤率,且左右同时装备也可叠加(你可以不用任何法术,仅用双鸡腿+斑方石+火方石/魔方石+虫药丸,就让火抗/魔抗达到85-90%+,适合用来站撸boss)。
长度在大锤中排名第二,面板在大锤中也排名第二,都仅次于斯摩的大锤。
武器很重。
受限于大锤的出招速度,使用战技忍耐后并不一定能立刻反击到敌人,且大锤本身就拥有全游戏最高的霸体,忍耐战技意义不大。





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 楼主| 发表于 2016-8-13 17:54  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-28 03:39 编辑

十三、     枪
枪类武器顾名思义就是戳戳戳,直线距离最长的一种武器,精力消耗不高且出手很快,拉开距离的作战在PVP中很不错,虽然伤害偏低,但全是突刺系伤害易造成反击的特性,配合狮子戒指加成还是很强势的。枪的弱点在于没有横向攻击范围,PVE经常一对多会比较危险,而游戏中速度奇快走位风骚的怪不少,即便是1V1的情况,枪也不能确保命中率。

绝大多数枪类的战技都是突击,突击过程中连R2可以追加距离。由于整个冲刺过程中都有弹反判定,这个战技可以说是最容易被弹反的技能了,PVP中一定要慎用;不过若看准对方双持武器或左手没有盾,使用了大僵直的技能时,利用战技突然突进还是很有作用的。

1. 枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
贯穿:16
重量:4.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【C】
40(11)
敏【C】
40(10)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:419
合计:396
物:396
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●老婆婆处初期即可购买。
长度在枪中较短。

2. 雁翅枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:13+9
重量:6.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(12)
敏【B】
40(15)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:425
合计:400
物:400
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,帕奇处可购买。
具备枪中排名第一,全武器中排名第三的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用(但武器本身的长度和威力,限制了这把武器的强度)。
长度在枪中较短。

3. 游击枪(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
回旋斩击:11+11
重量:6.5
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★
☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:435
合计:412
物:412
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落从篝火上楼去往咒术师的方向,在房子上挂着的尸体身上,用弓射下来后可以捡到。
✔单双持的R2是向前踏步后横扫,速度和距离适中,抓翻滚能力很强,弥补了枪类横向攻击范围的劣势。
全游戏唯二的单双持时都可R2两连的武器。
纯物理面板枪类中最高(最然基本和其他枪没多大差别)。
与具备回旋斩击的戟类不同,这个武器的R1不能***技,R2却可以,正确姿势是R2+L2+R1或R2+L2+R2(能完全命中)。
长度在枪中较短。
武器战技虽然是回旋斩击,但不知为何伤害只有其它武器同类战技的一半左右。

4. 咕鲁***枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:12+9
重量:5.5
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(10)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
中毒:34
双持:419
合计:396
物:396
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,法兰要塞拿长枪的咕鲁掉落。
长度在枪中较长。
自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。

5. 四齿钉耙(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:13+9
重量:6.5
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(13)
敏【C】
40(11)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:423
合计:400
物:400
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落拿钉耙的村民掉落。
○其实是五齿钉耙。
重量和威力都适中。
长度在枪中第三,基本同猎龙枪一样(所造成的伤害也差不多,但却轻不少,适合左手拿当副武器)。
战技突击连R2的话,会因自己脚下不注意而被绊倒,虽然有伤害判定但比起一般的冲刺损失了二次突击距离。

6. 圣者双叉枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:13+9
重量:8.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(12)
敏【D】
40(12)
智【-】
10(0)
信【D】
16(16)


双持:316
合计:304
物:304
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,幽邃教堂击败第一只巨人后,连开两道大门出去可以捡到。
○力敏信都40的话,单持343双持355。
长度在枪中第二。
面板奇低,信仰修正也很低,完全不知道为何会有这样一把武器存在。

7. 石像鬼灯火枪(力敏)
楔石+不能附魔
突刺
灯火突击:13+15
重量:9.5
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【D】
40(15)
敏【D】
40(18)
智【D】
10(9)
信【D】
10(9)


双持:522
合计:516
物:324
炎:191
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,罪之都拿枪的石像鬼掉落。
○不论面板、重量还是都具有属性威力的特性上,都看似与猎龙枪相近,但因为属性与物理的威力分配比猎龙枪平均,造成多次破防的效率低,从而让实际伤害低于猎龙枪
○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40时,面板580。
○满足各项最低持握标准的条件时,40力40智/信的面板498;40敏40智/信的面板516,40智信的面板498;可适用于多种加点方式的build。
长度在枪中最长。
R2的动作比一般枪类要慢,是主用R1的武器,结合其最长的长度,是一把更适合副手使用的枪。
战技很帅气,突击的第二段是跳起来然后往地上插并炸出大量火焰,合计伤害高于一般枪类的突击。
战技的第一段伤害非常低,远低于一般的枪类突击第一段,如果不完整使用战技,或第二段没有命中,还不如直接R1戳一次的伤害。

8. 烙铁(力敏)
楔石+不能质变/附魔
突刺
突击:13+9
重量:5.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【D】
40(10)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:326
合计:324
物:132
炎:192
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,地下监狱的狱卒掉落。
○并没有狱卒使用的,可以把玩家按在地上摩擦的秒杀技能,大家就无需尝试了。
✔命中后会使对方精力恢复速度暂时下降。
威力很低,还是混合伤害,实际伤害完全没法看。
长度在枪中最短。

9. 幽儿希卡枪(力敏)
光石+不能附魔
打击+突刺
催眠:25
重量:6.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(18)
敏【C】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
13(13)


双持:365
合计:345
物:345
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,冷冽谷的黑乎乎的房间内,顺着上层房梁走到尽头后下调,的宝箱中获得。
○使用战技后每次造成伤害,可以减少对方FP10点左右,但PVP若能命中把对方FP清空的次数,也基本已经赢了,基本没什么用。
✔单双持的R2是向前踏步后横扫,速度和距离适中,抓翻滚能力很强,弥补了枪类横向攻击范围的劣势;此外,该武器的R2的横扫是打击系的。
✔全游戏唯二的单双持时都可R2两连的武器。
威力较低。

10. 猎龙枪(力敏)
光石+不能附魔
突刺
雷电突击:17+12
重量:9.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(20)
敏【B】
40(20)
智【-】
10(0)
信【D】
10(0)


双持:522
合计:514
物:387
炎:0
魔:0
雷:127
暗:0
●游戏后期入手,古龙之顶被封锁的斗技场内有光点,可以在门外直接捡到。
○敏捷号也可使用,单持491双持513。
长度在枪中较长。
面板虽然与石像鬼的枪相似,但因较高的纯物理面板,造成的实际伤害更高。
双持后具备独有R2攻击动作,攻击速度比一般枪类的R2更优秀,所以是一把更适合右手使用的主武器。
战技的雷之突击也比一般突击威力高,并且最后释放出去的闪电还会往前再飞一段,判定距离更长于一般武器。

11. 金枝杖枪(圣职)
光石+不能附魔
突刺
增幅咏唱:9
重量:3.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★
☆☆☆
力【D】
10(10)
敏【C】
10(10)
智【-】
18(18)
信【A】
60(14)
法术加成:220
双持:437
合计:434
物:138
炎:0
魔:296
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,击败教宗沙力万后可以从外面绕一圈回到这个建筑物的上层,在这里有一个宝箱怪获得。
○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单持496双持498。
○法术修正的面板是由信仰决定的,是一把给圣职使用的武器,可以在平时施放一些魔法。
○虽然法术威力由信仰所修正,但要习得威力更高的魔法,玩家依旧需要投入更多的智力点数,显得得不偿失。
○正确的使用方式,是让圣职平时能使用一些辅助性魔法和低消耗的攻击魔法,比如隐身和强力灵魂巨箭,从而而方便跑图(圣职的低消耗奇迹不论威力还是判定都较差)
○若不追求一只手兼顾攻击和法术能力,选择魔法和奇迹都能使用的结晶的圣铃,会更加方便。
R1是通常攻击,R2是释放魔法,若是结合法兰速剑或灵魂大剑则能够弥补枪类近身攻击的不足。
法术加成很高,达到了不少法师需要同级别智力的法杖才有的级别。
长度在枪中较短。
设计上是为了圣职可以方便的切换于魔法与奇迹之间,武器切换虽容易,但不同类别法术加成戒指的切换却很麻烦。

12. 尾骨枪(力敏)
龙鳞+不能附魔
突刺
龙的力量:25
重量:4.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【D】
40(13)
敏【C】
40(15)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:360
合计:354
物:354
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,地下监狱拿枪的畸形大头儿掉落。
战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远,被打中后附带击飞效果,可用于干扰,将远处敌人击落下平台。
战技的距离与持续时间都比尾骨的短剑要长,不熟悉这个武器的玩家,有可能会被战技多次命中。
威力较低。

13. 阿尔斯特强(力敏)
龙鳞+不能附魔
突刺
贯穿:16
重量:6.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:
☆☆☆☆
力【D】
40(11)
敏【B】
40(19)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
中毒:34
双持:403
合计:397
物:397
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,击败咒缚的大叔后boss魂交换。
长度、特效、战技、威力以及强化素材的要求都被咕鲁***枪超越。

14. 猎龙剑枪(力敏)
龙鳞+不能附魔
普通+突刺
落雷:20
重量:14.5
处决:100
PVE:★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【D】
40(16)
敏【C】
40(22)
智【-】
10(0)
信【C】
18(18)


双持:511
合计:501
物:430
炎:0
魔:0
雷:70
暗:0
●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换。
○敏捷号也可使用,单持472双持497。
○信仰修正不高,力敏信都40时,单持519双持529。
○信仰要求比太阳的直剑高2,适合配套一起使用,两把武器的战技都能增加输出能力,叠加后很可观。
长度在枪中第三。
✔物理面板最高的枪,由于属性面板较低,使其物理部分破防效率超越猎龙枪,是实际伤害最高的枪。
拥有多变的武器动作,单持R1枪类突刺,R2戟类横扫;双持R1戟类竖批横扫,R2枪类突刺(蓄力的前进攻击距离很长,附魔后狮子戒指反击能打出接近特大剑R2蓄力级的伤害)。
战技落雷FP消耗不高,效果与奇迹的雷之柱相同,向对方头顶降下一道巨雷,不论PVP或PVE都有较好的实用性。
使用战技后,45秒内武器被雷附魔80点,让威力进一步上升,从而达到大多数戟类的伤害。
精力消耗较大,单双持都只能打6下(绝大多数枪都能7-8次),对比大多数戟来说,虽然攻击次数相同,但精力消耗也更高。
武器在所有枪、长枪、戟中最重。

15. 多兰对枪(力敏)
楔石+不质变
突刺
突击:13+9
重量:8.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【D】
40(14)
敏【C】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:368
合计:368
物:368
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,击败去往亚诺尔隆德的路上会进行阻拦的双枪NPC掉落。
○力敏号使用,质变后威力与不质变差不多,但游魂号游魂质变会有较大提升。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
翻滚L1速度快距离长,配合狮子戒指伤害很高(需小心被弹反)。
双持后L1攻击速度快,虽然不如双曲剑,但前摇和间隔明显比哥德希尔特对剑快。
削韧因L1的双枪攻击而倍增(e.g.  一般枪类R1一下无法硬直银骑士,但双枪的L1就可以)
长度在枪中较短(但比哥德希尔特对剑仍有明显优势)。
左右手长度不一,不时会出现左手的短刀没有打到敌人的情况。
虽然战技看起来是使用双枪一起突进,但实际伤害却不是双手的倍率,大概是bug让这个战技只有单手的倍率,伤害远低于L1两连,不推荐使用。
虽然双持L1的倍率与其他双手武器差不多,但需注意的是L1第一段只有R1的1.43倍,需要L1的第二段命中后,总计伤害倍率才提升到1.63倍。





十四、     长枪
长枪光看名字上应该是比枪类更长更重,但实际上与较长的几把枪比起来,长枪也没有什么长度优势(好拗口)。

长枪单持的攻击速度很慢,远慢于一般的枪动作,但双持后,攻击速度明显加快,与枪的双持速度一致,所以是一类不太适合副手单持使用的武器。

1. 矛(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:13+9
重量:7.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆
力【C】
40(18)
敏【C】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:423
合计:400
物:400
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路沼泽附近抱着大木桩的敌人掉落。
长度较长,基本等同于猎龙枪。
威力长枪中最低。

2. 巨骑枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:15+15
重量:10.5
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(21)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:477
合计:453
物:453
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,洛斯里克城龙之练兵场篝火出来向左上去,一个骑士守着的尸体身上捡到。
○具备特殊的全套出招动作,不同于其它枪与长枪,通常攻击都较慢,奔跑攻击则是类似于战技一样的长距离奔跑突击,但独有动作也都说不上优秀。
长度在长枪中最长,接近猎龙剑枪,短于猎龙枪。
面板最高的长枪,实际伤害微高于没有附魔的猎龙剑枪。

3. 洛斯里克骑士长枪(力敏)
楔石+熟练
突刺
突击:13+9
重量:8.0
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:451
合计:427
物:427
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,洛斯里克高墙的长枪大盾骑士掉落;小偷第一次偷盗回来后也会卖。
○装备状态下会增加玩家10点左右强韧度,但本作只要玩家不是选择裸奔(高于0),强韧度系统就没有更多的作用。
长度较长,基本等同于猎龙枪。
面板第二的长枪,实际与猎龙剑枪差不多。
双持R2动作非常优秀,具有很快的出招速度,出招附带短距离的前突使得攻击范围超越其它长柄武器,不论是控制距离的战斗,还是抓往后翻滚的玩家,都非常有效。





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本帖最后由 传说中的超人 于 2016-8-29 00:07 编辑

十五、     戟
戟类武器的霸体和削刃与大剑处于同一等级,具备较长的攻击距离,但出招速度和威力稍低于大剑。戟类武器的攻击动作是竖劈和横砍的交替,由于PVE会面临一对多的情形,这种交替的攻击模组和稍慢的攻速会不时的会遇到一些问题;但在一对一的PVP中,戟是极强的一类武器,拥有回旋斩击战技的戟类能使出伤害很高的连招,具体操作有三种(同尖刺锤矛):
  1. R1+L2+R1:R1的通常攻击命中后***技,但放弃战技的后续而改用回R1,获得最大化的伤害/FP回报率。
  2. R1+L2+R2:R1的通常攻击命中后***技,然后再***技后续的回转下劈,其中第二段的下劈会被对方躲开,实际造成的伤害与第一种差不多而FP消耗更高。
  3. L2+R2:把L2作为起手将完整的一套战技全部命中,合计伤害高于以上两种方式。L2的出招较慢范围不远,一般不会这样用,但因L2作为起手无法被弹反,适合向着对方奔跑或翻滚,骗对方使出弹反而使出这招应对。

熟练根据情况的使用这些技能搭配是戟类PVP的基础,但戟的强度也不限于此。戟类的奔跑攻击和R1动作相似,但出手速度很快,范围也依旧不俗,只要小心不被弹反,可以把用得像轻武器一般灵活,但又具备中型武器的霸体水准。

1. 戟(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
突击:15+13
重量:8.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(16)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:504
合计:476
物:476
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●老婆婆处初期即可购买。
○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。
R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。
单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。
物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。
结合戟的面板,让突击战技的威力高于大多数枪类的同战技(但仍低于猎龙枪、亚特拉斯大剑、古达的戟)。

2. 红柄戟(力敏)
楔石+熟练
普通+突刺
忍耐:11
重量:8.0
处决:100
PVE:★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:506
合计:480
物:480
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落下水道中间开门后有骷髅的地方可以捡到。
○唯二的单双持R1的攻击动作都是前戳的戟类武器,出招速度与枪类比起来较慢,但比长枪的单持稍快。
R1通常攻击的前戳判定持续时间迷之长,经常觉得攻击判定应该已结束了,对方上前的瞬间却又受到了伤害;此外由于R1动作由于比枪稍有延迟,不易被弹反。
单持R1的攻击距离比双持R1更长,由于单持攻击的时候会向前踏步,使得长度本不及猎龙枪的这把戟,实际攻击距离与猎龙枪基本相同。
物理面板明显高于枪类武器,搭配狮子戒指反击伤害可观。
由于R1出招较慢,战技忍耐后常常无法有效反击到对方。

3. 鹤嘴戟(力敏)
楔石+熟练
突刺
回旋斩击:8+14
重量:7.5
处决:100
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
力【C】
40(15)
敏【C】
40(13)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:496
合计:470
物:470
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙找祭司要小环旗的门口出来左转上去,路上可以捡到。
招式全是突刺属性,与狮子戒指相性很高,结合戟的长度和多变的攻击动作模组,是所有武器中能容易造成突刺反击伤害的武器。
虽然面板在戟类中倒数,但利用反击伤害的倍率,其实是实际输出能力最高的戟。
武器在使用R1的第二下侧击,R2旋转,以及战技的旋转时伤害都可以穿盾,PVE对持盾敌人很好用,PVP也无惧大盾侠。
武器在戟类中偏短,当对手是特大剑、长枪和其它更长的戟类时有一定劣势(但它本身还是足够长,能应付绝大多数武器)。

4. 剑刃戟(力敏)
楔石+熟练
斩击
回旋斩击:8+14
重量:11.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★
力【C】
40(17)
敏【C】
40(11)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:508
合计:483
物:483
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买。
○粗制质变的面板352较高,较低的装备要求,适合各类build使用。
○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。
长度在戟中第二,是所有具有回旋斩击战技的武器中最长的一把。

5. 弦月斧(力敏)
楔石+熟练
普通
战吼:20
重量:6.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(12)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:469
合计:444
物:444
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,打完结晶老者去往清净小教堂的路上捡到圣骑士的骨灰,交给老婆婆后可以购买。
重量较轻。
战吼后蓄力有非常长的距离前突,蓄力时间较短,前突有霸体。
长度在戟中最短。
威力较低,战吼后才能赶上大多数戟的面板,使用比较麻烦,而且缺失了戟类最重要的回旋斩击。

6. 羽骑士戟(力敏)
楔石+熟练
普通
连续回转:10+12
重量:14.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【C】
40(26)
敏【C】
40(16)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:558
合计:528
物:528
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏初期入手,洛斯里克高墙的羽骑士掉落。
○幸运号游魂质变后威力很低,反而不如直接熟练质变。
长度在戟中第三(同古达的戟)。
物理面板在戟中最高。
战武较重。
战技伤害低,FP和精力消耗高,而且连不了几段敌人就可以滚开。

7. 黑骑士刃戟(力敏)
光石+不能附魔
普通
回旋斩击:8+14
重量:9.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【D】
40(28)
敏【C】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:513
合计:499
物:499
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,无主墓地英雄古达的区域进门后向右转,在门背后可以捡到。
物理面板在戟中第二。
对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满,岩石恶魔和火焰恶魔等)
独有的单双手R2攻击动作,单手是把武器举过头顶突进,挥动过程中向下劈;双手是类似与跳劈的动作,但精力消耗低于跳劈,蓄力可将人击倒。
戟类的几个回旋斩击连招,在这把武器上都可以通过把R1换成R2完成combo,变相增加伤害和出招变数(但双持R2的距离短,命中率不高)。
长度微短(对比古达的戟和剑刃戟来说稍短,但比鹤嘴戟稍长)。

8. 火刑光芒(法师)
光石+不能附魔
突刺
火刑:20
重量:10.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【D】
40(18)
敏【C】
40(18)
智【A】
60(0)
信【-】
12(12)
法术加成:220
双持:576
合计:552
物:260
炎:291
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,冷冽谷的火焰魔女掉落。
R1是通常攻击,R2是释放魔法,可以利用高速的魔法弥补R1攻速稍慢的问题。。
法术加成很高,甚至超越一些法杖。
长度在戟中排名第一,用来使用魔法如法兰速剑和灵魂大剑,范围更是超越其它所有法杖。
招式全是突刺属性,结合其长度,搭配狮子戒指R1刻意比较容易出反击伤害。
战技火刑的距离比较远,且有一定追踪性。
装备能力要求太高,对法师来说加点过于浪费。
虽然是一把设计给法师使用的武器,但属性伤害确是火,无法得到宵暗头冠和魔力怪手戒指的加成,面板威力提不上去。
不论是攻击还是使用魔法,精力消耗都较大。

9. 古达的戟(力量)
龙鳞+不能附魔
普通
英雄突击:15+15
重量:13.0
处决:100
PVE:★★☆☆☆
PVP:★★★
力【B】
66(30)
敏【E】
15(15)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:518
合计:484
物:484
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,击败英雄古达后boss魂交换。
○力敏号也可使用,单持477双持502。
○全游戏最高的500的耐久(?????),也许与设定或DLC有关联,号称“不朽古龙的牙”的大龙牙都才300耐久。
长度在戟中第三(同羽骑士戟)。
战技第一段和冲刺和枪类武器的冲刺动作一致,之后接R2会变成转身大范围横扫,命中后附带击飞效果,合计伤害超越突击类战技中威力最高的亚斯特拉大剑。
只命中战技的第二段威力已很高,这招判定稍有延迟不是很好躲,与对方拉开距离使用战技的命中率很高。
在相对较近的距离R1命中时,连L2战技可以命中,但之后连R2会被躲开,伤害微高于直接R1二连。
在相对较近的距离R1命中时,连L2战技虽然不会被躲开,但会被弹反,造成双方相杀状态,但对方能来得及赶过来进行处决,所以对于左手已持盾的玩家慎用。
直接使用战技也很容易被弹反,PVP中正确的使用姿势是解除锁定,朝着偏离对方的方向使用战技,突击过程中调整方向连R2第二段(伤害主要靠第二段的R2)。





十六、     镰刀
镰刀一共有三把,长度都基本一致,镰刀的出手速度稍快于大剑,长度也有一定优势,而威力只有直剑级的面板,同时因为镰刀的攻击霸体和轻武器一个级别,让它很容易被打断,不论PVP还是PVE镰刀都难以称得上好用。

单持的镰刀看起来攻击范围比双持更远,但双持后攻击会向前踏步,实际范围更大。战技猎首蓄力时间过长,虽然范围较大,但威力一般,不论PVP还是PVE都不太好用,比起使用战技,威力更高出招更快的R2蓄力是镰刀更为核心技能。

1. 大镰刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
猎首:13
重量:7.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【C】
40(14)
敏【C】
40(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:423
合计:400
物:400
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落远处有标枪射过来的那条路,尽头的小屋子的二楼可以捡到。
自带出血面板。

2. 鸦人大镰刀(力敏)
楔石+熟练
斩击
猎首:13
重量:9.0
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【B】
40(16)
敏【B】
40(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:36
双持:447
合计:420
物:420
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,活祭品之路拿镰刀的鸦人掉落。
帅,感觉像在用送葬之刃的格尔曼。
全游戏最高基础出血面板(高幸运下48点出血会被混沌之刃的50超过,但这把武器还能进一步出血质变)
具备镰刀中排名第一,全武器中排名第二的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
威力和长度在镰刀中最优,但也都只有微弱的优势。
武器造成伤害的时候,自己也会累积一定出血值,使这把武器不适宜面对大量敌人时的PVE。

3. 教宗骑士大镰刀(敏捷)
光石+不能附魔
斩击
寒气:15
重量:7.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【E】
20(14)
敏【S】
60(19)
智【-】
10(0)
信【-】
12(12)


双持:424
合计:418
物:418
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,教宗沙力万门口拿镰刀的教宗骑士掉落(整个游戏只有这一只)。
○力敏号也可使用,单双持面板都是405。
○未使用战技的时候,攻击不附加冷气效果。
○游戏中敌人使用的时候会对玩家造成出血,但玩家拿到这把武器却没有出血面板。





十七、     鞭
鞭子威力低,出招慢,前摇大,且每招的间隔也很大,PVE想要主打鞭子可能会死的很难看。但PVP中,鞭子的攻击范围大且攻击判定时间长,敌人不好躲开,此外,鞭子的所有技能都无法被弹反,如果对方不知道怎么躲避鞭子的攻击,可能会被蹭掉很多血。

但不管怎么说,鞭子出招节奏太慢伤害低玩起来很累,与血源的伸缩手杖完全是两回事,LZ习惯不了这个节奏,评价也就比较简短了。

1. 软鞭(敏捷)
楔石+锋利
斩击
痛击:14
重量:2.0
处决:100
PVE:☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【-】
20(6)
敏【A】
60(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:326
合计:326
物:307
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落获得太阳徽章的那条路一直继续走下去,遇到红眼镰刀剑敌人的那个走廊出门右转后,直到左方的房子内会有人埋伏冲出来,在这个房子内捡到。
物理威力最高的鞭子。

2. 荆棘软鞭(敏捷)
楔石+锋利
斩击
痛击:14
重量:2.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【-】
20(6)
敏【B】
60(19)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:33
双持:301
合计:301
物:285
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,清净小教会内捡到。
自带出血面板。

3. 斑斓鞭(敏捷)
楔石+不能质变/附魔
斩击
痛击:14
重量:2.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【-】
20(9)
敏【C】
60(20)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
中毒:34
双持:313
合计:313
物:300
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,恶魔老王门口有白灵可以召唤,确保他在boss战中存活,之后回到不死聚落遇见咒术师的地方可以捡到。
自带中毒面板,但本作慢毒伤害捉鸡。

4. 魔女黑发(咒术)
光石+不能附魔
斩击
火焰鞭:18
重量:3.0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★★☆☆
力【-】
10(9)
敏【D】
17(17)
智【B】
40(12)
信【B】
40(12)


双持:465
合计:465
物:149
炎:316
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,在大书库第一层的全黑的房间中有一个拉杆,拉开后会打开隐藏房门,里面可以捡到。
咒术师常用的武器之一,远距离的时候蹭血,被近身时左手施放咒术,并再度拉开距离。
战技距离非常长且判定很迷,难以躲避。
面板最高的鞭子,还能配合火之怪手戒指进一步提高威力。





十八、     拳
拳套类武器的出招动作和空手没有区别,精力消耗极低,但因为速度太慢,比起短剑并没有优势,极短的距离,没有碎步这种灵活的移动方式,让其不论在PVE还是PVP中都不太好用。

1. 护手带(力敏)
楔石+熟练
打击
忍耐:7
重量:0.5
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★☆☆
力【C】
40(5)
敏【C】
40(8)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)


双持:346
合计:346
物:346
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏前期入手,不死聚落的下水道内捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。
○适合愚者质变或祝福质变,装备在左手恢复FP或HP。
✔装备在左手时可以弹反,是最轻的弹反武器,弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
削韧因L1的双拳攻击而倍增。
因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。

2. 恶魔指虎(力敏)
龙鳞+不能附魔
打击
火焰尾:10+10
重量:5.5
处决:100
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆
力【C】
40(20)
敏【-】
10(8)
智【D】
10(9)
信【D】
10(9)


双持:446
合计:446
物:297
炎:149
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中期入手,击败从地下墓地通往恶魔遗迹方向会遇到的火焰恶魔,可以用获得的魂交换。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.51倍(全双手武器中倍率最低),多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。
○智力与信仰对武器面板的提升较低,每级的平均面板收益小于1点。
武器战技向前突进的距离优秀且有很强的霸体,可以强行与对方拼刀再连R2输出回去。
✔装备在左手时可以弹反,弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
削韧因L1的双拳攻击而倍增。
因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。

3. 黑暗之手(力敏)
不能强化/质变/附魔
打击
吸魂:18
重量:0
处决:100
PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆
力【C】
40(0)
敏【C】
40(0)
智【D】
10(0)
信【D】
10(0)


双持:353
合计:349
物:177
炎:0
魔:0
雷:0
暗:171
●游戏前期入手,尤利娅处可购买。
武器无需强化,在左手能作为盾牌,平均各项属性的削减率都不错。
稳定性太低,作为盾牌精力消耗太大,基本无法稳定挡两刀用。
削韧因L1的双拳攻击而倍增。
战技只对人形敌人有效,距离超短命中奇低。





十九、     爪
爪类武器的出招动作和拳套一样,攻击距离比拳套稍长,而精力消耗没有明显增加。但这些优点并无法填补手套类武器的硬伤,使得不论PVE还是PVP的出场率都比较感人。作为弹反道具,其判定帧数和动作与拳套一致,但因为比拳套稍重,也罕有人使用。

1. 爪(敏捷)
楔石+锋利
斩击+突刺
猿猴斩:10
重量:1.5
处决:110
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆
力【E】
20(6)
敏【A】
60(14)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:328
合计:328
物:328
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏后期入手,妖王庭院的毒沼中可以捡到。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。
自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。
战技的判定方式与鬼切基本一样,只是跳跃距离和空中无敌时间更短,算是威力和距离的弱化版(但依旧有从起跳时脚撞上对方就会让对方硬直的判定)
✔装备在左手时可以弹反,弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
削韧因L1的双爪攻击而倍增。
因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。
同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。

2. 傀儡勾爪(敏捷)
楔石+锋利
斩击+突刺
碎步:4
重量:1.5
处决:110
PVE:★☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆
力【E】
20(8)
敏【B】
60(18)
智【-】
10(0)
信【-】
10(0)
出血:34
双持:312
合计:312
物:312
炎:0
魔:0
雷:0
暗:0
●游戏中后期入手,在进入卡萨斯地下墓地以前若任没有5个暗之穴,之后在法兰要塞毒沼和冷冽谷都会被隆道尔的白色影子入侵,击败后可获得;若已满足了暗之穴的条件,只要与尤利娅反目,击杀她或等其离开,也会在这几个地方被入侵。
○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.66倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。
○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍,但若涂抹红刃(附加35点出血值),每次L1命中后,红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。
自带出血面板,双持后的快速攻击让出血累计得很快。
✔装备在左手时可以弹反,弹反判定帧数很优秀,不亚于小盾(但还是比弹反小盾判定时长稍短)。
武器优点,唯一一个碎步消耗只有4的武器,别小看这一点,以10记忆93FP的骑士来说,比起短剑,用这个武器可以让玩家多碎步4次,FP越高次数增量越明显。
削韧因L1的双爪攻击而倍增。
因为格挡与稳定都远低于盾牌,弹反失败后损失的HP和精力条非常多。
同样是双手出血武器,爪的出招速度,威力和距离都赶不上守墓人的双刀,唯一的优势只有精力消耗低很多。





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