
审判者
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发表于 2016-8-13 21:44 · 澳门
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敵方使用精神不科學,除了BOSS那種強化以外,要現時的AI分析情況使用合適的精神不太可能,如果敵方AI亂用精神的話,反而更容易了.
敵方指揮問題,好像是這作MD比較少指揮官吧.....記憶上OG2有一堆敵方指揮官的..修理方面除了自帶HP回復,否則劇情上過不去....
首先改造,養成,刷級必須禁止,否則能造成不平衡情況就與變割草了
提升AI是沒錯,配合SR分散我方戰力等.
然而大量提高AI在機戰近50話的篇幅上會使人崩潰的...
火紋這種高難度的也才30左右...火紋敵方普遍比我方強一點,數量也壓制著.....
其實MD EX前期有些關卡還真考驗一下配置與戰略的...後期等級上來,人多了也就是平推.....
MD需要利用地形也就幾關...
正如XN-L EX不刷級也活不過一回合.... |
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