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楼主: chenzj

[Xb1] 《极限竞速6》锦标赛乌龙:部分玩家抄小路作弊,Turn10断然采取应对措施

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发表于 2016-8-12 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是win10大一统的好处

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-8-12 23:08  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵说啥好。。。。。。

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 楼主| 发表于 2016-8-12 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenzj 于 2016-8-12 23:25 编辑
利维亚的白狼 发表于 2016-8-12 22:14
楼主能说清楚点吗?这个应该是pc版的吧?x1有毛的赛道编辑器....

原文是cutting corner issue

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发表于 2016-8-13 06:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Atlantic 于 2016-8-13 07:00 编辑

好奇怪,我玩了这么多年的Forza,怎么没听说过这个改赛道的功能?

楼主100%翻译错了,应该是抄近道吧?

Forza的确有一两个赛道是可以取巧的,比如有连续的弯道,玩家是可以直接直线冲过去的。当然在单机模式下,会被罚秒。但是在多人模式下,由于战况激烈,可能会有多处被罚秒,而这一处抄近道的惩罚相比就微不足道了,所以很多人都会去尝试。

可以说,所有的拟真类赛车游戏都有这个问题,包括GT,毕竟现实中的赛道设计就是这样的。因为当初的赛道设计者知道,现实世界的车手不可能在大庭广众之下,去做这种抄近道的事情,毕竟太丢人,所以多重弯道的设计,其实是极其考验车手技术的。

而当这样的赛道,被Turn10以厘米级激光扫描,被100%搬到forza游戏中时,赛道与生俱来的bug,自然会被不少玩家利用。而Turn10又不可能在抄近道的地方设置障碍,这与赛道100%还原的理念不符。因此公平来讲,最好的方法就是更换赛道。

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 楼主| 发表于 2016-8-13 07:02  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenzj 于 2016-8-13 07:05 编辑
Atlantic 发表于 2016-8-13 06:30
好奇怪,我玩了这么多年的Forza,怎么没听说过这个改赛道的功能?

楼主100%翻译错了,应该是抄近道吧?


谢谢,翻译出现了低级失误,现在已经更正!

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发表于 2016-8-13 09:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
挂和作弊是禁不掉的,都是人性
玩个游戏都如此更何况四年一度的高科技大赛
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发表于 2016-8-13 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-8-12 23:21
原文是cutting corner issue

那只是抄近道吧,我说哪有什么编辑器呢...虽然fz没有惩罚机制显得有点不专业,不过你不觉得能充分挖掘赛道的近道仅仅对一个游戏来说也是不错的探索吗?..当然,还是希望以后能有选项可以自愿打开和关闭惩罚...

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发表于 2016-8-13 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
废渣6巅峰就可以,抄近道追高难度AI,233
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发表于 2016-8-13 19:52  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
oklai999 发表于 2016-8-12 22:41
谁也不用嘲笑谁...当年PS3破解后,打COD用外挂的少么.....

千里捅菊,超级跳,多弹头标枪,说不完啊

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 楼主| 发表于 2016-8-14 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2016-8-13 09:53
那只是抄近道吧,我说哪有什么编辑器呢...虽然fz没有惩罚机制显得有点不专业,不过你不觉得能充分挖掘赛 ...

订正过了,正文改过了
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