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楼主: zcayce

历代机战中哪个最终BOSS最厉害,个人认为是3@中的灵帝!!!而且3@的战场最大!!!

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2016-7-31 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
灵帝连一个世界的毁灭也怕得不行 战斗力还不如Z里的十二星座 Z2的黑羊根本不把世界毁灭当一回事
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发表于 2016-7-31 13:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2016-7-31 13:31
灵帝连一个世界的毁灭也怕得不行 战斗力还不如Z里的十二星座 Z2的黑羊根本不把世界毁灭当一回事 ...

我也不把毁灭世界当一回事,是不是表示我比他更***啊?

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发表于 2016-7-31 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么没人说白河愁,说个古老点的,a外传,熟练度高的最终画, 真古占月面基地的地行,会5次使用精神回满,每回合开局各种精神,周围四个血厚的援防机,战斗会很久,关键还经常2动地图炮,(必中+热血),真实系和补给机很容易被秒。。。

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发表于 2016-7-31 19:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
@外传 小白最难 不调很难过得去HRAD一周目
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发表于 2016-8-1 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
讲设定有什么结果,还是游戏本身吧。。。

机战最坑玩家的boss就是白河愁了。。没跑。。。

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发表于 2016-8-1 14:18  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-8-1 14:19 编辑

游戏里最强到连玩家都很难打的动的BOSS,第二次里的格兰宗,第三次里的新格兰宗,第四次里的新格兰宗
F里佐联的5个BOSS等等一般都是老机战的BOSS
存在于设定里的一般都是纸老虎,不过也和现在机战讲究平衡性不无关系,所以对比起来也不公平
但是有些设定很扯但是BOSS却显的平平无奇有时候就是一个平民最后变成了人渣BOSS的SC2那种的基本也是纸老虎里的纸老虎,所以我给这种东西定义为“因为太扯蛋而且扯起来没边没际,显得出奇的无聊”Z3那个也差不多
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发表于 2016-8-1 14:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-8-1 14:18
游戏里最强到连玩家都很难打的动的BOSS,第二次里的格兰宗,第三次里的新格兰宗,第四次里的新格兰宗
F里佐 ...

   没错,爱扯犊子吹牛逼的编剧最喜欢怪力乱神的设定,以试图掩盖自己剧本上的***,给人一种格局很大,逼格很高的错觉。
  

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发表于 2016-8-1 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-8-1 14:28
没错,爱扯犊子吹牛逼的编剧最喜欢怪力乱神的设定,以试图掩盖自己剧本上的***,给人一种格局很大, ...

然而玩家喜欢不喜欢设定,设定扯不扯犊子是一回事
如果比boss强度的话就是另一回事了……

(所以最好压根就不要认真比

另一方面我觉得是参战作品神棍也越来越多,机战比较喜欢用原创boss压场子导致原创要比各路神棍还神棍。索性走上设定膨胀道路难以收拾……
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发表于 2016-8-1 14:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-8-1 14:35
然而玩家喜欢不喜欢设定,设定扯不扯犊子是一回事
如果比boss强度的话就是另一回事了……


  本来原创boss不需要拼设定也能很出彩,就像第二次Z的次元之将破界之王,人家不需要打个喷嚏就是宇宙大爆炸那样的***炸天的设定,靠的就是气场压阵,当年阿花外传的大地神不也是这样一种牛逼气势赢得了这么高的人气嘛,要知道他在里面是要比版权作的turn x高达要弱三分的。
只能说现在的机战对原创boss的塑造已经越来越疲软了,只能靠设定来堆了。

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发表于 2016-8-1 14:57  ·  日本 | 显示全部楼层
靠设定也要弄的靠谱一点,比如鱿鱼丝,α1难度低所以可以一招秒但是不能否认这家伙确实牛的事实
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