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怎觉得厚重变质可有可无了?

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 楼主| 发表于 2016-7-25 08:03  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
用火焰大剑+7推过吃神以后想把变质改回来,发觉厚重大剑没了敏捷补正,而锋利变质还留着力量补正,细思干脆就全把点数往敏捷加了,顺带猎杀游魂大剑好厉害。。

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发表于 2016-7-25 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
厚重没用过。好像有些重武器本身就没有敏捷补正的吧?

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发表于 2016-7-25 09:47  ·  天津 | 显示全部楼层
针对于不加敏捷莽力量的号就可以厚重 力量减没了是因为本身力量补正就底吧

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发表于 2016-7-25 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
纯力量用厚重   纯敏捷用锐利  纯力敏用熟练

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发表于 2016-7-25 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
低周目厚重可是最佳选择之一啊
锋利只不过看上去比厚重好而已
别忘了很多武器都是力量需求大大高于敏捷,此外双持力量补正还会增加,如果锋利再把力量补正去掉的话不是没有存在意义了吗

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发表于 2016-7-25 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
忘记了双持是1.5倍力量了吧 低等级可以拿很多 厚重就体现出来了

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发表于 2016-7-26 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
变质要看武器,大剑适合锋利变质。

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发表于 2016-7-28 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
基本就是 熟练 和 游魂 有用 其他可以忽略 都是早期过渡用

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发表于 2016-7-28 14:35  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉游魂变质面板数值也不高啊,除了加幸运还须要加什么属性有用?

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发表于 2016-7-28 20:41  ·  广西 | 显示全部楼层
具体情况看武器的吧
强化了一开始的鸡腿打骷髅,人物能力力40,技40,运40
结果厚重比锋利熟练游魂都高
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