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楼主: 小奶糖白兔

这几天重玩了黑暗之魂1,难度的确比3代大n倍

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发表于 2016-7-23 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层

这几天重玩了黑暗之魂1,难度的确比3代大n倍

本帖最后由 诶骚年你的肥皂 于 2016-7-23 10:53 编辑
KyleC 发表于 2016-7-23 09:48
我就拿了一个双龙盾感觉就够了,大剑黑骑士打我都弹刀。别的大盾我都拿不起。我倒觉得魂3打特大剑 ...

对,魂3黑骑士虐我千百遍,魂1的被我虐千百遍

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发表于 2016-7-23 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
一代就坑多,其他没什么

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发表于 2016-7-23 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
2 才是真的难,而且是充满恶意的难,比如双咒缚,五石像鬼,流油谷四个钩子怪围追堵截

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发表于 2016-7-23 16:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如楼上所说,魂1高自由度实为伪自由度。
魂2在这些方面我认为是改进了,玩家不会在低等级的时候误入高难度的区域,取而代之的是在当前区域穿插不影响主线的相对高难度的分区;标准的日式RPG经验运用

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发表于 2016-7-23 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
ghfyrtha9 发表于 2016-7-23 09:32
个人感觉 魂2 比较难, 初期喝血的速度慢,滚动无敌时间短。打击速度慢

我也觉得魂2做的有点恶心   喝血速度翻滚简直了,  为了这个特意升级了适应力到30点

骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2016-7-23 19:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
敲完钟的城堡也是满满恶意啊。
各种地形杀。

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发表于 2016-7-23 22:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
一代前期高自由度+没有传送简直是恶意,下水道巨人墓地灰烬湖这些地方坑死无数下得去上不来的新手

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发表于 2016-7-23 23:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代地图设计巧妙但也非常危险,像病村、塞恩古城、巨人墓地、结晶洞穴这些地方一不小心就死翘翘,跟一代地图相比三代就像温柔乡一般。

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发表于 2016-7-24 03:59  ·  广东 | 显示全部楼层
三天没吃东西 发表于 2016-7-23 15:46
2 才是真的难,而且是充满恶意的难,比如双咒缚,五石像鬼,流油谷四个钩子怪围追堵截 ...

流油谷那令我难忘的小台阶

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发表于 2016-7-25 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉2的死亡惩罚堪称变态。并且刷滴石的怪随着死亡次数上升会消失!
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