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魂2的难度 我觉得最大的是动作的设计

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 楼主| 发表于 2016-7-20 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然最大的敌人还是地图的缭乱和英高的恶意 可是很多动作很拖泥带水。。魂1都没那么慢 我是魂1-血源-魂3来的 现在玩原罪哲人真心觉得动作好慢 喝口血还得站着喝 砍完收刀才能滚。。又能被虐了

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发表于 2016-7-20 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
CcChan-1 发表于 2016-7-20 00:49
当然最大的敌人还是地图的缭乱和英高的恶意 可是很多动作很拖泥带水。。魂1都没那么慢 我是魂1-血源-魂3来 ...

楼主加个好友呗

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发表于 2016-7-20 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
果断加适应力吧

征服者

Receive You 龍が如く

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发表于 2016-7-20 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
我上个月底开始玩魂二原罪 前天刚把本篇推完 这两天把DLC1 DLC2推完
一开始玩 感觉和LZ一样 各种变扭 尤其速度慢 后面适应力上来好 感觉好多了

我是从血源→魂三→魂二原罪

从可玩性角度上来说 目前我反而觉得魂二原罪更好玩

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发表于 2016-7-20 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
你得把适应力加到100以上才算恢复过去的水平,而且最高翻滚无敌时间能提高0.5秒
龟壳大锤砸地那下地面都跟着震动,人物动作都受其影响,其他魂里面应该没有那么真实的反馈吧(虽然这种可赞的例子并没有太多)
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-20 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
又不是原作作者本人的作品,有啥好玩的。

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发表于 2016-7-20 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
魂2的动作是捕捉的,嫌拖泥带水。。。。。。额,只能怪人家模特爆发力不够了是不是?

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-7-20 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
quake96 发表于 2016-7-20 10:33
魂2的动作是捕捉的,嫌拖泥带水。。。。。。额,只能怪人家模特爆发力不够了是不是? ...

动作演员的锅

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发表于 2016-7-20 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
适应力加上去后你会发现魂1,魂3的动作才拖泥带水,魂2的刺剑,打刀一类动作干脆利落非常好。

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发表于 2016-7-20 10:46  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
适应力加到8以上开始能玩。个别实在滚不过的boss适当加适应力
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