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MH还是比魂难不少

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 楼主| 发表于 2016-7-19 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP年代玩P3时,MH里的恐暴龙就把我吃的死死的。这半年我打通了魂系列三部曲。血源也过了二周目(不过DLC老猎人过不去)现在回去玩4G,果然手感好了很多,贪刀癌和乱滚癌基本杜绝 ......特别是之前在魂3PVP里胜多败少....我想...我已经成为“差不多”的高手了







然并卵




照样被部分古龙虐成翔.....MH里怪物的血太厚!..攻击更加疯狂啊!
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发表于 2016-7-19 14:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
显然是MH要难一些,这是不用讨论的,集中的时间太不等量了,魂系列一个boss很快就见底了。

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发表于 2016-7-19 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有可比性嘛,怎么不试试7周目后的boss。

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 楼主| 发表于 2016-7-19 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
雷札德 发表于 2016-7-19 14:52
有可比性嘛,怎么不试试7周目后的boss。

..哎 我比较喜欢开荒。不喜欢反复打同一个场景

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发表于 2016-7-19 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
所以1、2周只是照顾新手,体验体验气氛而已。

宫崎:我们不强制你们体验所谓的高难度。

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发表于 2016-7-19 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
的确 mh历代的毕业礼也是卡得我不要不要的

不过两个系列都是不同类型啦

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发表于 2016-7-19 15:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不同的游戏类型
打RPG最难不过背板,魂8周目800周目也都一样。
打ACT存在一种技巧叫天赋,MH难起来都是长时间高度精力集中的修脚战。鬼泣通关和全SS玩起来根本两个游戏。

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发表于 2016-7-19 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
魂能背板,mh不能
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发表于 2016-7-19 17:38  ·  广西 | 显示全部楼层
怎么不试试一级全BOSS

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发表于 2016-7-19 18:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-7-19 15:16
不同的游戏类型
打RPG最难不过背板,魂8周目800周目也都一样。
打ACT存在一种技巧叫天赋,MH难起来都是长时 ...

赞同,魂系列难在套路,MH没玩,鬼泣过关和SSS真是云泥之别
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