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楼主: fujingdcn

AR手游Pokemon GO火爆全球 任天堂股价飙涨逾25%触发熔断

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发表于 2016-7-11 13:57  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
完了,大企鹅的地位岌岌可危了

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发表于 2016-7-11 13:58  ·  香港 | 显示全部楼层
娜雅特蕾依 发表于 2016-7-11 13:52
我是在和那位兄台说游戏内容啊亲...
虽然我也希望老任手游有好的品控(不至于咋招牌)和氪金(赚得盆满钵满) ...

手游不会出正统的,一来电量支持不了,二来随便一代某个功能加在手游上就可以让玩家玩上一年半载了,例如弄一个线上华丽大赛,那些女性玩家会马上课金的。针对男性推出战斗塔,入场费要课金,可以打特定场数或者时间,有保底奖励。

pokemon太多元素可以课金了,想钱想疯了的话,连性格、特性都可以课金啊。

不过我不希望手游会影响掌机的游戏质量。

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发表于 2016-7-11 13:58  ·  美国 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2016-7-11 10:43
ingress哭晕在厕所,老子那么多年前发明的玩法没多少人玩,现在同一套技术换个ip皮这么火 ...

很多时候不就是缺一层皮吗,要不ip为什么值钱。。。
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发表于 2016-7-11 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
第一:老任明确的说过,手游的目的在于IP影响力的扩大化,因为通过单纯的广告是不如衍生物本体作为广告那么好的,那么至少在现阶段手游不会出现核心玩法的IP作,因为这是阿猫阿狗都知道的短视做法。
第二:但是GO的成功也许会使老任单位战略发生改变,即IP本身即使有核心玩法,但可能存在多种,比如3D玩法马里奥,2D玩法马里奥和其它等等。那么老任也许会考虑次级核心出手游。而不同IP的次级排序种类也是不同的。甚至会出现某个次级玩法出过多种IP的现象:比如“弹珠台”
第三:次级核心的度怎么掌握非常重要,而且大几率会因为短期利润占比的倾斜导致日后来看是错误的资源分配导向,且上市公司永远存在很多短视的大股东。更别说,定制者本身是想考虑长远,但做的规划实际功能确实短视的。
第四:综上,GO的成功就我个人认为中期而言是中性的,未来存在很多不可预料的事,但IP人群的轻而广的接触这一战略个人是支持的,就看老任有没有定力,把最核心的玩法不要出现在手游上。

PS:嘛,不过有极小部分游戏倒是非常适合核心玩法上手游,比如动森,所以IP怎么用很复杂,不是一刀切的事

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发表于 2016-7-11 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
pmgo贯彻了聪哥早年提出的增强ip影响力的理念,配合玩法牢牢抓住了很多手机用户的眼球,希望因此入口袋正作的玩家能变多,使系列良性发展
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发表于 2016-7-11 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
名字被打码 发表于 2016-7-11 10:22
老任看到这些数据后 是不是会考虑把重心放到手游上..........别啊.

说实话,任天堂把重心放在手游上是唯一的明智之举,他自己的主机不可能搞的过索尼和微软,他在坚持老路的话,自己那么多优秀的IP都会被埋没。我认为任天堂干脆变为软件商,塞尔达玛丽奥跨平台,pokemon火纹上手游!玩家更能获益。
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发表于 2016-7-11 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
垃圾游戏 过一个月就没人玩了

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发表于 2016-7-11 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
Risbb 发表于 2016-7-11 13:03
和niantic 的合作是在葱哥决定转换公司大方向轻涉手游以后,pm公司ceo石原恒和还有茂叔才去主动交涉。不 ...

动物之森放开手脚去做的话,不会比PM差,就怕任地狱太保守。

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发表于 2016-7-11 14:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
錢包君 发表于 2016-7-11 10:29
老任说过发展手游的规划,是想借手游的影响,把手游上更多的人拖往主机这个方向,不知道他们的说法是否会 ...

就怕手游完全盖过主机了,股东施压变成手游公司

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发表于 2016-7-11 14:23  ·  美国 | 显示全部楼层
娜雅特蕾依 发表于 2016-7-11 13:36
老任经营IP这块是非常重视的,现在拼的就是品牌价值,况且Pokemon GO本来就是和ingress那边和谷歌三方联合 ...

这款手游深得Pokemon系统对战的精髓,抱着垃圾手游看看任天堂还能怎么堕落思想玩了以后简直震惊了,看的出来老任花大力气了
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