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我觉得推荐别人玩og系列还是从音乐做起为好

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 楼主| 发表于 2016-7-9 13:25  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
og系列是粉丝向中的粉丝向。
你给外行人介绍什么机体 剧情都是扯淡。没有用的。
战斗动画宣传效果也有限。

但是音乐不同。 音乐这东西是无国界的,好听的音乐就是好听。

og的音乐其实是最强悍的地方,好听的音乐太多了

og粉因为接触这些音乐太多, 很多音乐都是多次登场,感觉不出来
但是对于第一次接触og的新人来说,这音乐真的是太强悍了

还记得当年第一次接触og1的感觉吗???其中一个就是音乐太好听了。

因此,介绍别人机战时候,不必强调战斗动画 热血机器人之类, 应该从音乐做起,吸引对方的注意

比如: 这游戏你未必喜欢,但你可以欣赏下音乐。

哪怕对方未必最后会玩,但是能欣赏到动听的音乐,也会对这游戏有良好的评价的。

说不定个别感兴趣的人会去尝试下游戏


顺便一提,当年gba时代我就用这种方法和一个同事交流机战的。
虽然我们对打法有争议,对机器人强弱有争议,但是在音乐评价上这点几乎一致。

别看机战粉各种争论很多,但在音乐上吵得并不多,比如大龙卷那首歌曲的看法都差不多

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发表于 2016-7-9 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
机战J的曲子子我很喜欢。
不过这次月之民里的曲子似乎不如J以前发行的OST的

http://music.163.com/#/song?id=29600193
可以自己和游戏里面的比较一下。
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