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荒野大*客画面对比

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 楼主| 发表于 2016-7-9 04:01  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
光影效果更明显一些,天空的云层不知道是不是时间段不同









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发表于 2016-7-9 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层

荒野大*客画面对比

想当年X360版就比PS3版画面好,这次兼容于ONE,肯定做了些许优化,我看画面真的不错!
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发表于 2016-7-9 08:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这 游戏在360上都是20帧?

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发表于 2016-7-9 08:33  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2016-7-9 08:20
这 游戏在360上都是20帧?

差不多吧,尤其是下雨天的帧数……
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发表于 2016-7-9 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2016-7-9 08:20
这 游戏在360上都是20帧?

PS3版很多时候都是18帧以下呢。
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流放者(禁止发言)

玛丽莲萌露

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发表于 2016-7-9 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
动态光影 动态天气造成的光影 云朵区别 而已

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发表于 2016-7-9 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
天气不同而已,r星也不傻,模拟还会花钱花人再加工?

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发表于 2016-7-9 18:20  ·  江西 | 显示全部楼层
这个 就是 直接模拟运行,,那有什么加强。。。。最多会因为性能加强,帧速更足了一些
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发表于 2016-7-9 18:32  ·  韩国 | 显示全部楼层
就看r星讲不讲究了,给大***更新个xb1优化补丁。

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发表于 2016-7-9 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
尼玛,兼容竟然帧数上升,R星业界良心啊
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