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VR网球2 实战研究(不完全版本)

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 楼主| 发表于 2006-7-27 20:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是我很早写的一篇研究,那个时候还不是很成熟,今天看见有人说这里没有VR2的研究,我就把这个重新放一次,希望可以起到抛砖引玉的作用,希望大家都能够多多交流,一起提高.个人认为VR2是目前最优秀的网球游戏,仍然有很大的研究价值.

一章 击球篇   要在回击球时使球快,准。首先要记住以下两点:
一 按住某个方向的时间越长,球偏向该方向的幅度就越大。纵者决定深浅,横者决定左右。这是基本的一点。
二 不同高度的球用同样的手法击出,效果迥然不同。
优秀的处理球不是指令对手难以招架的球,而是最适合自身情况的处理球。具体的因素是球的高低,自身的站位,击球的手法。
击球手法基本分为抽和削。根据球的位置做相应的处理。按球和人体高度为比较,越过头顶为高;头顶以下腰部以上为较高;腰部以下,膝部以上为较低;膝部以下为低。最佳的击球高度在球网以上三十到四十公分,按住对面方向键击球。此时击出的球所带弧度最小,球速最快。
在低位击球要尽量避免使用抽击,一般说来,低于球网高度的来球即使用抽击也会使球变高边慢。落地后弹的较高,会给对手机会。削球在这个时候就是很好的处理方法。同基本的抽击一样,削球讲究的也是高度。一般说来,削球要既快又平,但是也有特殊的情况。下面我们来谈一谈。

削球的实际运用:
首先,观察对手站位,分析球的来势。
1 如果他的位置适中,那么可以按前攻击他的弱侧使他打出较高的回球。
2 如果他已经被你调动到了场地一侧,可以用低平削球攻击另一侧,这时接到你的球的话肯定是高球,如果他是纵身扑救才接到的话,我们可以立刻上网,在他将动未动时,大角度攻击另一侧,这样的攻击很难防守。
3 如果他的位置在底线之后或是更远,而球的来势又很高,那么就可以考虑放短球。如何放出高质量的短球呢?预计球的落点,站在落点两侧,按住后不放,在来球落地后弹至最高点的时候轻点圈键。这样就能放出短球了。球弹的越高,效果越好。
此外,削球在应付对手的上网战术时也可以有出色的表现,下文我们会谈到。

跑动中击球:
唯一要提的是跑动中接高速且位置极为靠边的回球。要注意的地方就是能不按方向就尽量别按:如果按住靠近球的一边边线方向,那么很容易OUT,如果按反方向,回球质量则参不忍睹。除非用削球,同时按后,这样做是个不错的选择,不过条件是你的身位还没有完全丧失。
这一章最后要提一下扣杀。同样以对手的站位为参照,如果对手在网前,那么怎么扣都无所谓;如果对手在场地***,那么要按住前扣杀,使其面对最尴尬的身前球;如果对手在底线附近,那么我们就采用按住后来扣杀,使球弹到他无法接到的高度。这里还要说明一下,如果我们的位置在网前,那么无论对手处于什么位置,用按后来扣杀是最保险的,这种扣杀在现实中称之为探头高压,基本上是无法防守的。


二章 发球篇
成功的发球可以破坏对手的接发球质量,为自己创造主动。好的发球具备速度,力量,角度。但是追根溯源还是来自发球前的准备工作。首先观察对手的站位,决定内外侧方向;其次是自身的站位和发球方法的配合;最后是具体的发球技术。这里具体要谈的就是技术。

ACE发球
我们来说说关于ACE球。相信大家也发现了,VR网球的ACE球是比较难以掌握的,仅仅使用MAX  POWER和简单地控制方向的话,发出ACE球的几率非常小,有时候一场比赛也不一定可以发出一个。所以,我们要讨论的就是如何可靠地发出ACE球。
简单地说,ACE球的发出取决于发球力量和发球时的方向控制。力量控制只要多多练习,培养手感就可以了,但是不同选手的力量槽上升速度有细微的差别,大家只有努力去习惯,多多适应。而对方向的控制则要配合力量槽上升的时间,并站在适当的位置,挑选适当的角度,才能发出真正意义上的ACE球。
拿普通的发球来说,发球时,按住方向键的时间越早,越长,发出的球就会越是靠近我们所控制的方向。由此可见,ACE球的原理就是在适当的时候按住方向键,按住适当的时长,然后在适当的时机放开,使得球的落点正好处于对方场地的最边缘,甚至打出压线球。当然,配合MAX  POWER才能有最好的效果。我们用具体的例子来说明:
比如我们现在站在左侧发球,目标是打对方右侧的边线(即玩家的左侧),首先我们要选定自身的站位。打对方右侧边线的话,就最好是站在自身的最右侧,这样才能使发球有几乎与边线平行的最佳效果。假设现在使用的角色的力度槽从零到MAX需要1秒时间,那么就需要在第零点二秒开始按住左键,当力度到达MAX时放开。如果按得太早,或者在到达MAX以后仍然按住,那么球就会向左偏出,FAULT。如果按得太晚或是按的时间不够长,那么球就会向对方的站位方向飞去,对手可以很舒服地打一个反手。所以也可以这么说,使用ACE球也存在高风险,不能熟练掌握的话就很容易造成DOUBLE FAULT或者给对方可乘之机。不同的选手发ACE球的按键时机都不一样,建议专练一人来作为ACE选手使用。
ACE球的威力是很大的,这一点在和真人对战的时候体现得尤为明显。只要对手的站位稍稍靠边,那么球落在他的另一侧的话,他的接发球必定又高又慢,即使使用削球也不能避免。如果他的站位过于靠向一侧,那么即使接到了发向另一侧的ACE球,也必定会使得球出界。这在和VERY HARD难度的AI对战时几乎是必胜的法宝。
除了力量和按松键时机,还要观察对手的站位,灵活使用ACE球或是旋转发球,随机应变才是制胜的关键,ACE球的高成功率只是为了告诉对手你有让他无法招架的招数,而不是一味依赖ACE球,毕竟ACE球也不是百发百中的。

附加:准ACE球。
这个技巧是我为了弥补ACE球需要手感做保证的弱点所研究的,看起来很希奇,其实只要深明ACE球中自身站位和按键时长的关系,自然就能学会这种技巧,比起ACE,这种发球虽然威力不如前者霸道,但是相当稳定,而且运用得当的话,效果丝毫不逊色于真正的ACE球。
仍然举上面的例子,假设自身站位在最边上,按键时间为零点八秒,配合MAX POWER可以打出压线球。那么,如果我们按了恰当的时间,但是力量不是MAX,那么球速会减慢;如果我们按了零点七秒,力量是MAX,那么方向会向内偏。但是,我们不可能次次都按到MAX POWER,在手感不佳的时候,就要通过站位来解决:站在边线要按零点八秒,但是站在两条边线的***就要一秒,而稍稍靠近边线的位置就要零点九秒,这样,按键时间就有了多重选择。力量不到MAX也没有关系,只要站的位置和按键时间够好,球的落点仍然可以很准。毕竟,角度是第一位的。但是力量必须非常接近MAX。
说这个技巧不够霸道就是因为球速不够,对方接到以后不能造成绝对出界。但是可以换取主动是无疑的。

旋转发球

这种发球就是使用圈键来发球。坦白地说,这种发球的最大意义在于迷惑对手,偶尔可以起到奇兵的效果,但是不能过分依赖。
这种发球不需要太大的力量,一半已经足够。假设我们现在站在右侧发球,打外角,按住左,力量到达一半时按键发球,同时松开方向键,那么球就会带着强烈的旋转向外角飞去,力量和方向控制越好,与底线所成角度越小。理想状态是与底线平行,虽然几乎是不可能的,但是我曾发出过几次效果相当接近的球,大家可多多尝试。对手唯一的扑救方法就是站到底线以上,边线以外。但是他这么站位的话就防不住内角的ACE球了。

三种技巧交替运用得当的话,光凭借发球就可以将对手玩弄于股掌,丝毫不夸张。


由ACE发球所衍生出的回接发球战术:
从ACE球的根本意义上来说,是为了造成对手接发球质量的低下。通常对手接到ACE球之后会产生几种情况。我们可以根据这些情况制订两个来回之内完全占据主动的方法。
第一,发内侧的ACE球。
1 对手的回球如果位于正中,出底线的概率和他本身的力量大小成正比,一般在百分之四十左右。如果不出界那么球的落地位置在底线前半米左右。处理的方法有两个。一,在球未落地前冲上前扣杀(回接发球上网),二,站在底线后大力抽击。个人比较推荐第一种方法,后者的风险比较大。
2 对手的回球飘向两侧。如果是这种情况,球在左侧就用反手削,球在右侧就用正手抽击。
第二,发外侧的ACE球
1 如果对手直线回击,就用正手打对角,如果对手削他的对角,那么我们也用削球打直线。如果有预判在先,那么抽击直线永远是第一选择。

三章 战术篇
上网战术的破解
在系列作品中,上网战术的威力可以说是不同凡响,到了此代中几乎是到了可以称之为无耻的程度,有时候甚至会出现因为双方抢着上网而在网前打羽毛球的尴尬场面。其实现实中的上网并不象有游戏中那么高的赢球效果,但是游戏毕竟是游戏,如果控制得当,则完全没有被对手打穿越和吊高球的顾虑,甚至可以说比赛的胜负就取决于发球和上网。但是我可以告诉大家,这种情况只会出现在普通玩家的对战中。在顶尖高手的较量中,是很难看到有人频繁采用上网战术的,随意采用只会让自己陷入被动的境地。不相信?那么我来为大家仔细分析一番。
熟悉网球的朋友一定明白,身处网前和底线的最大区别就是选手所能顾及到区域大小的区别。球过网以后飞行的空间越长,轨迹变化的空间也就越大,对手的反应时间也就越充裕。因此,上网战术其实就是牺牲自己的空间来压制对手的反应空间的回击球的变化时间。也就是说,上网者自己的空间也变得狭小。明白这一点非常重要。大家可以在现实比赛中看到上网者常常会被对手打穿越球。这就是因为自己的反应空间变小的缘故,但是到了游戏中,玩家的反应空间并没有变小,唯一变小的只是自己操纵的角色所能顾及到的实际空间。这是硬道理,没有办法改变,所以心理上不能有畏惧,因为上网的人也是有很大压力的,他必须时时防备你的反击的的变化才行。拖的时间越久,心理防线越容易崩溃的人肯定是他。
弄清楚上网战术的基本含义以后,破解就相当简单。当对手采用上网战术时,必定会和球网行成一个角度。上网战术的高手会控制自己上网的时机和角度,以免露出太大的空挡,但是无论如何,两侧空挡必定有一处为大的事实是绝对无法避免的。破解上网战术的基本原则就是在回击时将球打向对手空挡较大的一侧。
在对手的空挡比较小的时候,要尽量将球打向同一个方向,这样,他必定会向球网的一侧移动,在他移动到靠近边线的时候突然向另一侧回球。此处环节有两个注意点。
一.回球时自身的站位,绝对不能站在底线以后的地方。
二.回球时尽量使用圈键回球。方向键尽量按后。这是为了压低球的高度。

除此以外,回球时还要不停观察自身的位置和对手的位置,当对手出现大空挡时,果断使用抽击回球。对手即使接到,也很勉强,回球肯定会更高更慢,不用犹豫,再度打向大空挡。如果出现高球扣杀机会,则要在扣杀过后立即后退,以防对手的回球越过头顶后不出界。此外,抽击回球一定要注意球的高度,过低的球只会造成回球速度不够。
另外一个破解方法就是吊高球,其实吊高球的技术含量远高于上一种方法。关键在于时机和角度的把握。
由于来球高度的不同,所以回球的效果不同,这个原则对高球一样适用,控制高球的高度和快慢就取决于来球的高度和方向键的控制。当球的高度到达腰部左右,吊出的高球速度快,但是达到最高点所需要的时间很长,但是球速快,如果对方离网不是太远,很容易在球没有达到最高点的时候就被扣杀。反之,如果在脚部的低点吊高球,那么就会出现与前者相反的效果,但是如果对手离网不近,也很容易被扣杀。所以,具体使用哪一种吊球主要取决于对手的位置。但是我们自身的位置也是要考虑的。如果你在底线放高球,不管你怎么调整,结果都是个死。
此外,方向键按后的话,球的最高点就离网近,反之就离网远。这也是要和上面所说的综合起来考虑的。
如果对方是采用发球上网战术,可以用削球来攻击对手的弱侧。对手接到后的球必定弹高,这时就很容易处理了。但是要注意的是,削球的时机必须把握地很好,否则效果不佳。.
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发表于 2006-7-27 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
记得打PSP上的VR网球,女子的难度的VERY HARD轻松解决电脑
男子用球王被VERY HARD电脑兔子蹂躏.么想法了

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发表于 2006-7-27 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然已经有3了,但是2还是很经典.

圣骑士

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发表于 2006-7-28 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
给几点补充:
一个是发球:按下+□+X 3键同时按 就是1代里的皇帝会随机的手抛球发球法 是个很慢的短球 不知为什么 很多玩PS2玩家都不知道这个。。记得以前为这还和个小白争执。没想法

比较赖的打法:先说下短球 下拉+O/X 育成模式打靶游戏多练练就能掌握其最叼角度 废话不多说 接下来 比如我接发球 然后回对方个短球 靠边角 马上跑网前 注意短球必须要很短 然后就等着扣吧 对方怎么挑也是挑不过顶的 其实毕竟是真实系 很多东西也没什么好说的 网球么就这样 心理战 时间差 既然是游戏 那各方面都要夸张点 短球 击球 反应 ,但正是这样加上简单的操作 不愧是硬派的SEGA  真实系网球自认为VR网球最好的一款。

把游戏的育成模式的人练满等级 加获得全隐藏武器 最终获得冠军 水平也差不多了。对付最高难度电脑不在话下。如果闲着没事 对战模式 把2个隐藏人物皇帝和皇后练满99级 。。赢99次对战模式过关就行了。。网球游戏玩的人还是少是又少 到处是实况的包机房 网球连影子也没 埋没了。。怀念当年DC4人对战的时光

最后游戏还有个BUG 就是可以选同样的人。木哈哈~

骑士

刹那·F·BL

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发表于 2006-7-28 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本区关于真实系的心得之类是少了些,希望各路真实系高手不啬指点
楼主还可以将每关COM的一些打法心得写一下,相信对新手会更加有用~~

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 楼主| 发表于 2006-7-28 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
...........每关的COM......说句老实话,其实入了门的玩家估计就对VERY HARD最后两关的COM有点头疼.......

圣骑士

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发表于 2006-7-28 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏育成模式里的各种小游戏到真是不错。。本人是想写个回顾,但楼主既然写了点心得,不妨写点小游戏的心得或者记录交流下

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 楼主| 发表于 2006-7-28 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS的可以写啊,我对小游戏倒没什么研究,后期我基本上都在研究怎样把MOYA完全压制,不过好象没有什么绝对的方法......

圣骑士

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发表于 2006-7-28 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用圣天翔于2006-07-28 16:12发表的:
LS的可以写啊,我对小游戏倒没什么研究,后期我基本上都在研究怎样把MOYA完全压制,不过好象没有什么绝对的方法......

晕..电脑毕竟是电脑..都是按你跑位来回球的, ..就是让我对育成能力MAX的人.还是一套路打.这游戏DC时期比较热门,现在拿出来玩只能算回顾下,电脑怎么都是完弄的对象...既然要完全压制..那不管怎么打法都可以.推荐我上面说的比较赖的招数.或发个短球,上网截击轻松搞定.对SB电脑很管用.因为电脑反应迟钝.对人的话..等着比网前按键吧..如果要完全技术打法也没什么好说 自己跑位都可以套住COM的回球路线 始终是电脑..小游戏的练好就都是基础..这个不是放着看的.如果不是和人对战 光对电脑 这游戏还有什么玩头.

圣骑士

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发表于 2006-7-28 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
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