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总觉得……这次的P更新换代太快了

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 楼主| 发表于 2006-7-27 00:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角升级太快,P升级太慢,同一个等级附近的P太多

导致每次有新的P出来,都是打一两场就又要淘汰了,这点感觉有些遗憾




以前的系列里,不说仲魔吧,就说异闻录和罪罚里,每个阶段的persona还是能用上较长时间的,喜欢的话可以一直育成到最后(这次虽然也有育成但是宝石有限)。而这次玩到目前为止感觉P换得太快了


如果每个伙伴能分担一种塔罗牌的P的话,也许情况会好的多.

审判者

すべて終わり

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发表于 2006-7-27 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
说起来,这次的仲魔极限依然是99………………所以还是可以培养自己喜欢的………………
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クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-7-27 00:53  ·  法国 | 显示全部楼层
クマ!同意完全,还以为是自己的错觉=,=特别是最后那几个高等级的P,等路西法一和出来基本就没有登场机会了=,=
KUMA说好***就连一次都没召唤过OTZ,因为COMMU一下加满了=,=

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 楼主| 发表于 2006-7-27 00:54  ·  四川 | 显示全部楼层
的确
罪罚里路西法和撒旦的合体技虽然还要恐怖,但是路西法的LV是99,还必须走完两条路线才能凑齐路西法和撒旦

因此玩家很难真正拿到这招



这次过于容易了
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乃妹才手腕粗,则小娘B

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发表于 2006-7-27 00:56  ·  日本 | 显示全部楼层
我到中期都是想办法让仲魔继承ハイグロウ,扔在一边就可以了。想用的时候基本级也升的差不多了。而且这次更新快也不是没有道理的。前几次的P同伴的仲魔也可以更换而且可以直接控制,属性克制上就方便很多了,这次只可以用主人公一个而已,仲魔再不多一点估计A社要被投诉塞满了。
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发表于 2006-7-27 00:57  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-27 00:54发表的:
的确
罪罚里路西法和撒旦的合体技虽然还要恐怖,但是路西法的LV是99,还必须走完两条路线才能凑齐路西法和撒旦

因此玩家很难真正拿到这招

.......
クマ!所以说涅,还是比较照顾大家的说,何处路西法就知道这么是高处不胜寒了,很空虚的涅……
KUMA说这次就是LU化了涅

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发表于 2006-7-27 01:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
P初期升级慢大概是为了让玩家花更多心思在commu上,
后面commu放满以后再用心制作喜欢的就可以了,
一开始就不用花时间在练persona上……
这个游戏其实不鼓励练级,
疲劳系统和出现的死神印证了这个思想……
伦家觉得这个思想很好!
刷怪练级是低级网游的玩法
这样就能把精力放在commu和persona合体上了……
本作合体系统是神,
不但继承了真3的所有优点,
还创新了三身以上的合体,
使得技能继承更灵活。
真3几乎不用为进度制作仲魔,
制作仲魔的乐趣就没体现出来……
本作加入几个制作persona的任务就是为了让玩家好好理解合成系统,
花更多时间在persona合成上面而不是刷怪练级上

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发表于 2006-7-27 01:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不过本篇在敌方的设定上却不尽如人意,
制作出好的persona以后有种无处施展的感觉……
不知2周的hard如何……

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-7-27 01:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
前期...P的更换讲究也不是很大.....

4大属性的P各请一个,反正都是熟脸..属性什么的也都清楚了..

战斗中只要注意弱点打击

属性无效,吸收等也不用太在意有没有....

LV88把最终决战的2位请出来以后.....就没用过别的P了- -....

除了隐藏BOSS任何战斗都是最终决战解决.....

战斗有些单调了.....

没有HARD的话...没什么动力2周目啊.....

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发表于 2006-7-27 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!只剩下合成技能的热情了~~~~
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