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楼主: 碧海银沙

KOSMOS最后显然没死,飘回去了。肯定还有续集,讲她们重新相见!

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 楼主| 发表于 2006-7-27 02:33  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re

简单点解释就是,它不是即时生成的游戏画面,而是特别制作的游戏动画。
两者还是有区别 。虽然它没有制作成,大规模的连续剧形式,但是制作的精彩片段,
也属于CG动画以内。制作过程是一样的 ~ !

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 楼主| 发表于 2006-7-27 02:35  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:

汗,本来是谈游戏,现在谈到3D动画制作上面,显然离题。
大家还是谈主题吧。免得版主为难,呵

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发表于 2006-7-27 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为续集可能太小!!就首周12万的销量来说,厂商可能会亏吧!!主要是异度不是FF,DQ再有剧本销量也不会太好.

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发表于 2006-7-27 02:51  ·  福建 | 显示全部楼层
没人说没CG啊,只是传统意义上的“播片”比起EP1,2来都少得多了,另外必杀华丽度的下降和战斗系统的简化,多少看得出本作在开发资金上的困窘境地吧……

至于帖子的主题……按DB的说法,KOS-MOS陷入了“永远的睡眠”但又散发着“复活的光辉”(大意,别抽我……)……算是个坑吧?只不过看口气似乎有没得填连制作者自己也不知道……

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发表于 2006-7-27 02:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真正意义上的CG,EP1和EP2都有,但EP3没有,即使是先录好的RTCG也比EP1和EP2少,应该不会亏本的.其实同是CG,但是画面级别不同而已,不过偶要说,这中RTPS2还是能做到的.

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发表于 2006-7-27 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
如果有续作,偶希望能再见到Jin!^-^b

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 楼主| 发表于 2006-7-28 04:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
我最期待KOSMOS再次登场,最后她显然变成真正的人,有感情了。
她现在有女神的影子 =。= ,制作者也有意,把她安排在收尾处,
说明还是很重视,很喜欢她,把她当半个女主角在对待!!

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 楼主| 发表于 2006-7-28 12:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
人和机器最大差距,在于人是有感情,敢爱敢恨 。
但是人又是有缺点,在成长过程中,
不经意的伤害着别人,也在不经意的爱着别人!、
可以说人的一生,爱与恨是并存!就好比没有黑夜,那来白天。

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发表于 2006-7-28 16:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ls那一段话应该拿来说CHAPTER7巴治鲁与菲布的事件更好,那里才是描写人与REALLIAN关系有最深刻理解的一处.

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发表于 2006-7-28 19:26  ·  福建 | 显示全部楼层
原本最大的谜之一就是KOS-MOS到底有没有心……结果……= =
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