本帖最后由 Phthonus 于 2016-7-2 06:04 编辑
同样再次搬运过来
此处仅简略拙翻
有兴趣的板友请直接移驾Reddit原帖
测试者未注明全部测试角色的加点数值
依下方安里剑测试角推测,可能为全部点到40软上限的小水桶 (待确认)
个人安装英文版,中文译名有些不太清楚,只能略作描述
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致命伤害(PvE) [td] 武器名称 |
1.08 普通
|
1.08 黄蜂
|
1.09 普通
|
1.09 黄蜂
|
锋利 匕首 +10
|
976
|
1270
|
1052
|
1367
|
熟练 破甲短剑 +10
|
981
|
1275
|
1056
|
1374
|
熟练 洛骑直剑 +10
|
991
|
1288
|
991
|
1288
|
致命伤害(PvP) [td] 武器名称 |
普通
|
黄蜂
|
熟练 洛骑直剑 +10
|
861
|
1115
|
罪业大剑 +5
|
1076 (344+732)
|
1499 (576[前两下总和]+923)
|
直剑系黄蜂依然+30%左右伤害 特大剑黄蜂加成将近40% (Buff?) 目前伤害加成%数浮动,仍须测试出大略数值
黑暗直剑 [td] 武器名称 |
1.08 面板
|
1.08 R1伤害
|
1.09 面板
|
1.09 R1 伤害
|
熟练 黑暗直剑 +10
|
452
|
445
|
433
|
421
|
恶魔之拳 [td]
贤者的烛台 [td] 1.08 法伤加成 |
1.09 法伤加成
|
25%
|
12.5%
|
法伤加成砍半,疑似有衍生出其他法伤bug加成法,此处不列出
安里的直剑 [td] 面板40/40/40 (Luk) |
补正
|
437
|
D/E/E (Fth)
|
幸运补正无显示,无法确定 *译按:以四个补正项皆99的水桶角色来说,面板下降48 583à535,下降约8~9%伤害
摩恩大槌 [td] 面板 50 Str/40 Fth |
补正
|
631
|
C/D
|
海泽儿杖 [td] 面板 40/40/19 |
法术加成 19 Int
|
面板 40/40/60
|
法术加成 60 Int
|
补正
|
356 (231+125)
|
102
|
485 (231+254)
|
208
|
D/E/A
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简言之约略提升12.5%伤害,并且补正可支持到60 Int
更动武器补正数据 [td] 武器名称 |
面板 on 40/40/base
|
面板 40/40/40
|
补正
|
洛斯里克的圣剑
|
363
|
383
|
D/C/E
|
沃尼尔的圣剑
|
440
|
519
|
C/E/C
|
制裁大剑
|
531 (349+182)
|
580 (349+231)
|
D/D/C
|
月牙弯刀
|
378 (224+154)
|
412 (224+188)
|
X/C/D
|
沃尼尔圣剑与月牙弯刀有不错的改进,且弯刀拥有穿盾效果,或许可成为一个不错的选择
穿盾攻击 [td] 武器名称 |
可穿盾动作
|
Shotel (弯钩)
|
R2, 战技
|
卡萨斯 Shotel
|
R2, 战技
|
月牙弯刀
|
R2
|
人龙斧钺
|
R2
|
闇胧
|
R2, 战技 (LOL)
|
Warpick (长柄镐)
|
R1, R2
|
十字镐
|
R1, R2
|
大镰刀
|
R1, R2, 战技
|
鸦人大镰
|
R1, R2, 战技
|
教皇骑士大镰
|
R1, R2
|
武器战技强化 [td] 武器名称 |
战技持续时间
|
制裁大剑
|
35 秒
|
幽儿希卡长枪
|
45 秒 (每下-8~11FP*,格檔亦同)
|
艾莲诺拉
|
25 秒
|
传火大剑
|
45 秒
|
洛瑞安大剑
|
45 秒
|
罪业大剑
|
45 秒
|
切肉庖丁
|
25 秒
|
血癫狂
|
45 秒
|
猎龙剑枪
|
35 秒
|
教皇骑士大镰
|
30 秒
|
战吼
|
15 秒
|
Galvanize (亢奋)
|
35 秒
|
*视对手对大FP量而定(仍须测试) 原PO表示: 等不及要拿龙妹枪对付法师了
抗魔护罩 / 强化抗魔护罩 [td] 1.08 |
1.08 伫立+2
|
1.09
|
1.09 伫立+2
|
20 秒
|
28 秒
|
45 秒
|
63 秒
|
持续时间提升125%
抗性丸药 持续时间改为 120 秒.
回旋斩击FS疑似默默下调了曲刀与双剑的回旋类战技伤害,因为没有出现在改动信息中,原PO无法预留对照组做比较。 目前原PO在PvP决斗中测试过后,发现伤害有所下降。 测试例: [td] 武器名称 |
R1
|
L1
|
L2
|
L2+R2
|
熟练 佣兵对剑 +10
|
216
|
175x2
|
226
|
550
|
熟练 卡萨斯曲剑 +10
|
307
|
N/A
|
149
|
592
|
伤害下降之外,也发现战技伤害不再支持其他武器Buff或异常状态积累。 例如,守墓人双剑现在整圈战技转完,造成的出血累积量,等同于R1*4 歌德希尔特对剑的L2被下调,但R2似乎未被改动,因此目前伤害胜过卡萨斯曲刀战技。 (仍须测试) |