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楼主: 魔人kaze

关于战斗的EXP计算

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征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2006-7-23 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
P3的Exp计算确实和以往有分别,所以P3给我一个很大的感觉就是很有mmorpg的feel,mmorpg都是以一个公式去计算出exp的,怪物的等级和我方的等级差距直接影响着入手的exp,等级差距产生着直接的浮动效果

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 楼主| 发表于 2006-7-23 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这样其实有个好处
可以控制到升级所需要的EXP不会太高
而且要提升低级的同伴容易很多
简单来说就是想机战一样有浮动
机战里要一个板凳升级可是很快的~~

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发表于 2006-7-23 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
那么我问,2周目一开始同伴不是很难升级?

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 楼主| 发表于 2006-7-24 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
米试过
偶还在一周目
不过也没必要为同伴升级了吧?
难倒通关后的主角还不够么......

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发表于 2006-7-24 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
他不是一个人在战斗!他不是!
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-24 00:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为等级差 lv70多进深层迷宫某战经验上限65535..
因为等级差 lv90多练受胎メサイア 经验也少 メサイア技能也烂 痛苦异常

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 楼主| 发表于 2006-7-24 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用misia于2006-07-24 00:04发表的:
他不是一个人在战斗!他不是!
升级了,升级了,同伴升级了!
我方不要给敌人任何机会.
伟大的主角继承了BT的光荣的传统!
在这一刻,他不是一个人在战斗,他不是一个人!……”
.............
胜利属于顺平,属于由佳莉,属于桐条,属于真田,属于爱姬丝,属于主角身边的每一个人!
让影子滚蛋吧!
影子也许会后悔的
它打得太保守,太沉稳了,它失去了自己的勇气
面对主角二周目的传统
没有拿出猛冲猛打的作风,它终于自食其果。它们该回家了,它们不用回遥远的塔尔塔罗斯,它们大多数都在影时间中流浪,再见!”

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发表于 2006-7-24 00:16  ·  四川 | 显示全部楼层
大汗

如果这条确定

那么不是为了快速练级的话,还得故意保留几个板凳了?

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发表于 2006-7-24 00:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
...
我错了.

..

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 楼主| 发表于 2006-7-24 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-24 00:16发表的:
大汗

如果这条确定

那么不是为了快速练级的话,还得故意保留几个板凳了?
米必要把
当觉得级数难升的时候就拉上等级最低的那几个就可以了把....
当然,如果有万年板凳就更好.....
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