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楼主: 幻蓝

居然这就基本买齐了……

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发表于 2016-7-1 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-7-1 13:58
传说系列我入坑比较晚,正好这次好好补补课。伊苏倒是补票为主。

我最喜欢的是圣恩~
话说伊苏是我唯一玩得进去的F社的游戏··············并且我白了树海

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发表于 2016-7-1 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 14:32
我最喜欢的是圣恩~
话说伊苏是我唯一玩得进去的F社的游戏··············并且我白了树海 ...

居然不是轨迹

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发表于 2016-7-1 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
lirui1001 发表于 2016-7-1 14:35
居然不是轨迹

闪轨系列是我买的最后悔的游戏。趁打折买的数字版,断续玩了几个小时再也坚持不下去,从此远离轨迹

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发表于 2016-7-1 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 14:37
闪轨系列是我买的最后悔的游戏。趁打折买的数字版,断续玩了几个小时再也坚持不下去,从此远离轨 ...

说明F社真的不适合搞3d建模

就跟Frozenbyte一样,看看之前的三位一体,再看看现在的莎德雯

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发表于 2016-7-1 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
lirui1001 发表于 2016-7-1 14:40
说明F社真的不适合搞3d建模

就跟Frozenbyte一样,看看之前的三位一体,再看看现在的莎德雯[s:jo ...

不思进取形容F社好贴切,那画面让我回到10年前?

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发表于 2016-7-1 14:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 14:42
不思进取形容F社好贴切,那画面让我回到10年前?

F社的画面本来就不要抱什么期望

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 楼主| 发表于 2016-7-1 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 14:32
我最喜欢的是圣恩~
话说伊苏是我唯一玩得进去的F社的游戏··············并且我白了树海 ...

伊苏动作一向很爽快,从最初的伊苏1开始,那个没有攻击键,见到敌人就是直接撞过去的设定……应该是最省○▧×△ 的动作游戏了。但是打boss实在太销魂,到了2代开始加了一个火焰魔法来打boss…… 画面在所处时代一直都很小清新

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发表于 2016-7-1 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-7-1 14:54
伊苏动作一向很爽快,从最初的伊苏1开始,那个没有攻击键,见到敌人就是直接撞过去的设定……应该是最省 ...

就是喜欢玩爽快的。当年在PC上玩过起源,后来就没再玩过这系列直到PSV树海出现。回合制的游戏我现在玩不动了……闪轨是朋友强烈推荐的,可惜我一点也玩不进去,以前还玩玩2D的轨迹,成为3D后反而觉得简陋得多

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 楼主| 发表于 2016-7-1 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 15:28
就是喜欢玩爽快的。当年在PC上玩过起源,后来就没再玩过这系列直到PSV树海出现。回合制的游戏我现在玩不 ...


我很多年玩回合制长大,但现在对回合制也只是能接受、不反感,不会因为回合制减分,但也不会刻意追求回合制。能有更快速的战斗方式更流畅舒服。最终幻想出了零式那样的ARPG还是觉得很好的。当然ARPG的问题在于不好解决多角色的问题,大多时候只能操控一名角色,这是现阶段我觉得回合制仍有存在必要的主要原因

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 楼主| 发表于 2016-7-1 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-7-1 15:28
就是喜欢玩爽快的。当年在PC上玩过起源,后来就没再玩过这系列直到PSV树海出现。回合制的游戏我现在玩不 ...

2D到3D确实不一定是画面的提升,有时候反而是下降,这个是从3D化初期就大规模存在的情况
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