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 楼主| 发表于 2016-6-30 19:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源 https://www.reddit.com/r/darksou ... rsion_109_july_1st/

Hello everyone,
The regulation version 1.09 will be deployed on Friday, July 1st.
It will not require a patch or maintenance. Below is the full list of changes included in this version!
All Dagger weapons: increased critical attack power.
Dark Sword: reduced weapon efficiency.
Anri’s Straight Sword: reduced scaling effects.
Wolnir’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly.
Crescent Moon Sword: added intelligence scaling and adjusted weapon efficiency accordingly.
Morne’s Great Hammer: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly.
Lothric’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency accordingly.
Yorshka’s Spear: increased FP damage effects.
Scholar’s Candlestick: reduced sorcery-strengthening properties
Demon’s Fist: reduced weight.
Greatsword of Judgement: increased attack power.
Heysel’s Pick: increased intelligence scaling.
All shield-piercing weapons: added shield-piercing properties to regular attacks.
All Skills that enchant a weapon with special properties: extended length of effect.
Obscuring Ring: increased distance at which ring takes effect.
Hornet Ring: adjusted efficiency.
Black Serpent: adjusted tracking.
Lightning Stake: now requires 1 attunement slot.
Magic Barrier/Great Magic Barrier: extended length of effect.
Divine Pillars of Light: increased attack power.
White Dragon Breath: reduced stamina consumption.
All Bug Pellet items: extended length of effect.
Addressed other game balance issues and fixed other flaws.
Embrace the Darkness!

玩出花的调整

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发表于 2016-6-30 19:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
二大直劍被砍
調整武器效率不知道是啥意思...

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发表于 2016-6-30 20:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
求翻译,字数补丁

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发表于 2016-6-30 21:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dlc神马时候出?

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发表于 2016-7-1 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
终于砍黑暗剑啦哈哈哈

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发表于 2016-7-1 08:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
英文苦手,这是砍攻速了?

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发表于 2016-7-1 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
匕首增加致命一击了,难道能超越直剑?

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发表于 2016-7-1 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
安里被砍。。。。

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发表于 2016-7-1 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
大快人心直剑就该有直剑的伤害
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发表于 2016-7-1 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
针对普遍反应3代偏简单的说法,FS是不是就想这样靠削弱各类武器来逐步提升魂3的难度?
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