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楼主: 地质大学

(转贴)是福是祸?索尼获得虚幻引擎使用权

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 楼主| 发表于 2006-7-21 22:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-07-21 22:48发表的:
SONY获得虚幻引擎使用权和福祸有什么关系吗?
楼主怎么老是爱发让人看不明白的阴阳帖啊?

我老是发让人看不明白的阴阳帖么? 。应该没有啊。
下面是引用涕涕虫于2006-07-21 22:50发表的:
楼主干嘛要贴张GOW的模块图

转贴转贴。。。。。。

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发表于 2006-7-21 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cmx于2006-07-21 22:38发表的:
PS3真是没什么好炫耀的,DX9和10的高级效果,OpenGL 能做到吗?如果模拟,PS3机能将大大折扣。
D9么?看看雷神战争和最近PERY吧

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发表于 2006-7-21 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
sony买ue3只是为了开发更多更好的ps3的游戏,跟生死扯不上什么关系吧。
就像我买了把菜刀拿来做菜一样,非要把生死联系上,未免不可理喻。

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发表于 2006-7-21 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这玩意SCE能耍吗?别闹出namco的笑话就好了
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 楼主| 发表于 2006-7-21 22:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zanetti于2006-07-21 22:58发表的:
sony买ue3只是为了开发更多更好的ps3的游戏,跟生死扯不上什么关系吧。
就像我买了把菜刀拿来做菜一样,非要把生死联系上,未免不可理喻。

是福是祸又不是一定要与“生死”扯上关系。

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发表于 2006-7-21 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-07-21 22:59发表的:


是福是祸又不是一定要与“生死”扯上关系。
哦,没仔细看标题,不好意思。
ue3是很好的ogl引擎。
除了doom3的引擎应该就属ue3了。
sony买来使用权开发游戏在合适不过了。

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发表于 2006-7-21 23:06  ·  福建 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用地质大学于2006-07-21 22:54发表的:
我老是发让人看不明白的阴阳帖么? 。应该没有啊。
quote]
那楼主说说,索尼获得虚幻引擎使用权和福祸有什么联系吗?
愣是想不明白.........

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发表于 2006-7-21 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-07-21 23:06发表的:
[quote]下面是引用地质大学于2006-07-21 22:54发表的:
我老是发让人看不明白的阴阳帖么? 。应该没有啊。
quote]
那楼主说说,索尼获得虚幻引擎使用权和福祸有什么联系吗?
愣是想不明白.........
估计lz的意思是sony用ogl不能开发出dx那样的效果吧。

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发表于 2006-7-21 23:19  ·  福建 | 显示全部楼层
能取得没什么不好啊
这里面有什么问题么

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发表于 2006-7-21 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用zanetti于2006-07-21 23:11发表的:

估计lz的意思是sony用ogl不能开发出dx那样的效果吧。
那开发不出引擎效果只能说SONY没本事,这又和福祸有嘛关系?
实在是太无聊........随便想想.....结果越想越不明白....越不明白就越想....
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