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楼主: andysa

机战拟态化得太厉害,到底是好事还是坏事。

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发表于 2016-6-29 15:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
不爽不要玩,都不买这游戏不就死了嘛。
用手投票比嘴炮强。

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 楼主| 发表于 2016-6-29 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2016-6-29 16:44 编辑
lovefuturewritt 发表于 2016-6-29 14:49
直接说各种大招毁天灭地天崩地裂后 boss 依然没死一样~~
至于血量,这就是友好度的问题了,现在都啥年代了 ...


以前看血条也看不出的
不扣到一万以下,甭管你多少大招轰上去,BOSS就4个????巍然不动,让你感觉深深的无力感
现在虽然也10万以下才显示,但是血条一看就暴露了吧!彻底暴露了吧!

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发表于 2016-6-29 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
所以楼主应该还是喜欢玩w社的机战。就是那种很质朴的你撞我一下,我撞你一下对吧?
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发表于 2016-6-29 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
从fc开始玩机战,到现在的机战 战斗动画,难度和要素为三大支柱吧

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发表于 2016-6-29 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
岁数大了,玩啥不都还没以前玩魂斗罗激情。。。

终结者

无限轮回之人

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发表于 2016-6-29 23:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你可以尝试未来零点,前线任务等~~~

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发表于 2016-6-30 00:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
超级系本来就是玄幻的,og的剧情也这样,ps1的@就开始了,快20年了才来吐槽?

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发表于 2016-6-30 00:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我最受不了还有头发的机器人,别的都能忍

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发表于 2016-6-30 02:13  ·  美国 | 显示全部楼层
然而杀敌还有最燃的战斗画面都是来自于这些毁天灭地的
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发表于 2016-6-30 06:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
s系那些作品那么没品都有人喜欢
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