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关于日职的一些日常和战术问题(主要关于投手,问题比较长,...)

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 楼主| 发表于 2006-7-18 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于没看过日职比赛,尽管对棒球整个规则还算了解,但一些细节东西存在疑问,也在玩游戏时发现了

一些现象(第一次玩实况棒球),这里就请教经常看日职比赛的人一些问题,主要是关于投手的

问题:1

    在人生模式中做先发投手可以选择每次登板的间隔天数,先发投手很累吧,当然我在看现实中

日职投手技术统计,一些主要投手上场数不多到也确实如此.但游戏里似乎在中间的间隔时间里是可以离队

参加训练和休息.不需要随队前往比赛地.那么现实中是否也是向教练选择个间隔天书就可以中途不随队

出征吗?



问题:2

    游戏中在比赛中关于对投手的替换似乎基本遵循这些规律(去除受伤等意外情况):

一,只要先发投手不失分,基本上是不会被教练换下去的,(鼓励投手完封?)

二,如果开场几局在本方失分的前提下取得小优势领先(多发生于本方失分不止一分),第5-7局内基本上都会换上中继投手,而如果中继投手能保持局面,第八或最后一局基本上会换抑制投手最后完成比赛局面保持(难道这是为了技术统计的数据,SAVE和HOLD POINT?)

三,如果先发或者中继投手取得在本方失分前提下的大比分领先,一般是不会再换抑制投手(难道是因为这种情况抑制投手拿不到该有的技术统计的原因?)

四,如果比分落后,一般情况下不会有抑制投手什么事了.

五,中继投手把局面保持的越好,就越有可能被抑制投手换下去(又是技术统计..)

当然还有很多,我的问题就是现实中日职比赛基本是以这种原则换人的吗?



问题:3

    现实中教练是否会比较生硬的把投手定为,先发,中继,抑制三种类型?或者还是只分主力和替补.



问题:4

    因为投手最重要的数据是防御率,而整个联盟对防御率排名参与的选手是有投球回数指标的,而通常

能达到规定投球回数的基本都是先发投手,再从游戏中教练的各种处事方式也可以看出,先发投手是队中

最主要的主力选手.但游戏中全明星的评选选三个投手,为什么不是要三个全是先发类型的,先发不是最强

吗?相反抑制型基本都是些替补和实力较逊色的.




暂时想到这些问题,还有疑问的是,置顶索引中 猪狩守 的关于技术统计说明是否有错误,投手投球回数

应该是一局算一回呀.

最后谢谢看完和回答的人.

骑士

敬天愛人

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发表于 2006-7-18 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.先发投手有一个先发的轮值表,比赛时能带7个投手.因此会有3个不能蹲牛棚...取决权就在投手监督手里了.
2.
一,只要先发投手不失分,基本上是不会被教练换下去的
先发投手要投满5局才能算胜投,所以监督会尽可能保留先发的胜投资格...不失分的情况看投手体能情况定了
二,如果开场几局在本方失分的前提下取得小优势领先(多发生于本方失分不止一分),第5-7局内基本上都会换上中继投手,而如果中继投手能保持局面,第八或最后一局基本上会换抑制投手最后完成比赛局面保持(难道这是为了技术统计的数据,SAVE和HOLD POINT?)
中继登板最好在6局时,这样调度的空间比较大.CLOSER基本是9局登板,8局登板较少,除非有大危机...
另外现实中左投克左打,右投克右打的理论会有一定的调度的可能(魂3里比较明显)
三,如果先发或者中继投手取得在本方失分前提下的大比分领先,一般是不会再换抑制投手(难道是因为这种情况抑制投手拿不到该有的技术统计的原因?)
那天就算是CLOSER和王牌中继的休息日...
四,如果比分落后,一般情况下不会有抑制投手什么事了.
看比数了,1分的话可能会上去拼拼看...
五,中继投手把局面保持的越好,就越有可能被抑制投手换下去
看情况的,如果近来CLOSER的表现不牢靠的也许就轮不到他上了...
3.现实中教练是否会比较生硬的把投手定为,先发,中继,抑制三种类型?或者还是只分主力和替补
中继是有区分的.长中继,短中继,危机处理,左中继,败仗处理,终结者
4.先发和中继是不同的理念.先发状态不好可以有轮值时间让你调整.中继则要146场待命,讲究稳定性和短局压制力.
技术统计的说明为了简单,所以造成歧义还请见谅.比方说H和HP,因为情况比较多...
不过投球回数没错,一局算一回,解决一个打者算一回,所以会有1/3和2/3的情况.局回只能算是区分而已...

精华
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发表于 2006-7-18 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
1、真实日职中先发投手的确有大致固定间隔日数登板的情况,具体很游戏中差不多,大多都是在中3日到中6日范围之间,不排除个别体力恢复比较差的先发投手有更长的间隔天数。这是根据队中每位先发投手的自身能力还有恢复能力而定的,而且还要看比赛的日程安排,一般来说一个队基本会安排4-6名的先发投手,其中4个是主力阵容,包括王牌投手,主力阵容外其余几位算是候补投手,是为防止先发主力受伤或特殊原因无法上场时安排的,也有可能该队缺乏实力超群的王牌投手而采取多人先发的策略……至于休息期间随不随队,基本上还是监督说了算,一般刚打完比赛的投手情况是不会随队,快接近登板日期时会随队,考虑到万一当日场次的先发投手过早KO甚至最后整个投手阵崩盘时至少还能有救急的可能……

2、在不失分的情况下,换不换先发投手?这要看这名先发的体力耐久力如何,最重要的还要看他的投球数。一般每位先发投手在日常训练中的界限投球数教练心里都有些底,过量投球的话质量就会出现下滑或者容易疲劳受伤。棒球比赛中嘛同样是一分不失,有可能投了八局球数不满100,也有可能投了6局球数已经过百了,这样的话假设到了7局120球左右完投基本不可能,虽然没失分还不如换下来休息休息,免得受伤,还可以弄个代打什么的连下打线……
  比赛后投手数据嘛一个胜一个SAVE一个败这三个最主要,还有一个么HOLD。胜投这里不多讲了,HOLD么大致上降板时保持登板时的胜负场面即可,SAVE这一项据我所知本队领先分差在3分以内(含3分)时登板最后胜利完赛算一个SAVE POINT,3分以上的话就算胜利完赛也不计SAVE POINT。所以当本方大比分领先而且先发投手失分投球数又多的情况下不会安排守护神登板,因为根本就没有意义。同样比分落后,守护神也同样没有上的必要(下面的我不确定:如果分差在3分以上登板,但此时对方垒上有人的情况下,即分差减去垒包上的人数小于等于三,这样胜利完赛同样计SAVE PIONT?因为我见过最后4分差还计SAVE PIONT的,而且胜方最后一局并没有额外得分……)
  关于中继投手,很多的上场情况是先发投手使用代打策而被换下后,下局守备时就由中继投手上,中继阵基本上的任务就是保持尽量不失分,然后轮到自己的打席再被新的代打队友换下,除非有特殊情况,比如先发被早早KO,中继就可能会投的局数较长。投手嘛不管先发中继还是守护神说穿了都只有一个目标就是不失分,分差大的先发或中继投手完赛!分差3分以内,最后一两局守护神上!不同类型的投手对不同场面的熟悉程度和控制能力不一样,总有些细微的差别的,比如每位投手体力界限时的发挥还有关键时刻的心理稳定性都要考虑在内……

3、游戏中主要分先发、先发中继、中继、抑制四类,现实中用人调配上虽然不会像游戏中那么死板,但基本上是不会有太大的变化,这又要提到不同类型投手对的不同场面的适应性,一般先发的比较注重耐久力,中继相对有一定耐久力的基础上更讲究制球力,抑制嘛就是守护神,不需要投得太多,耐久力差没关系,制球力、稳定性和心理素质最重要,全力投好最后那几个球就完成任务了。

4、还是投手问题,全明星赛嘛是大家参与来玩玩热闹热闹的不会当真,换句话说大家凑一块演场好戏给球迷看,还有个目的么让球迷选出各个类型各个位置上心目中最强的选手。全明星赛不会让一名投手投太多,至少人家也要露个脸么……最后,先发和抑制类投手上没有先发的一定强过抑制类的说法,否则每支队里守护神岂不是没了地位……还是那句话,不同类型的投手有自己擅长的一面,先发的讲究对比赛中大部分时间的场面控制,中继和抑制讲究对细部和关键球的控制,各有所长罢了。

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 楼主| 发表于 2006-7-18 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用猪狩守于2006-07-18 23:46发表的:
不过投球回数没错,一局算一回,解决一个打者算一回,所以会有1/3和2/3的情况.局回只能算是区分而已...



.......


解决一个打者算1/3回吧

那个技术统计的贴子是说一局算3回

不好意思,我脑子比较混乱

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 楼主| 发表于 2006-7-18 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我先去睡觉,睡醒了再来考虑还有啥疑问....

圣骑士

T・リンスカム

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发表于 2006-7-19 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
基本上重点小铁和精版都讲了,我就补充一下。
1.日职球团有先发表,先发上场都按表上的计划。不过现在强行登板情况也有发生,这对投手的身体的损害是非常大的,因为在投手先发后到下次先发这段时间里,教练组会根据个人情况制定的科学的调整和练习。
2.关于降板条件,应该还受投手意愿的影响。比如西武的松坂就算终盘小比分落后,伊东老大不会也不敢把他换下来,王牌有自己的特权,只要不是自己要求,监督老大是不会换投的,除非暴的很厉害。
3.关于中继,基本每队都有自己的胜利の方程式。他们的责任就是把先发赢来的优势保持到结束。比较有名的是阪神的JKF组合。其他中继的简单的说就是消化被打暴的先发留下来的局数。。

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发表于 2006-7-19 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
投手的起用要看监督的想法,监督也要考虑投手的尊严.这样大家才能相互信赖...比方说几天前内海第1局就丢7分,可监督依旧让他投,直到5.2局再失2分才用中继接战...
投手拿完投败只能说运气不好,去年的西口不是完全到了9局队友还是拿不到分,到了10局还被破功(不过比齐藤雅树幸运多了).今年八木也是10局无安打还是没拿下胜投...

圣骑士

T・リンスカム

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发表于 2006-7-19 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
松坂完投败拿的不少吧,感觉是不是队友看到当家投球就没压力造成打击疲软?

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发表于 2006-7-19 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yang123于2006-07-19 16:53发表的:
松坂完投败拿的不少吧,感觉是不是队友看到当家投球就没压力造成打击疲软?
这种说法真是让人欲哭无泪  话说回来  打击的串联有时候真的是挺妖的一件事  七八发安打不拿分后面的打席就急  一急就想挥大棒  跟我自己打游戏时得点圈打率低一个样  心里素质啊

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 楼主| 发表于 2006-7-19 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢各位解答

看到游戏中的日职通算历史记录里有投手完全试合的项目

历史上记录的条数屈指可数,请问这跳"完全试合"统计的是什么情况
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