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楼主: 阿爾比昂
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[PS4] 《战神》新作宣传片成YouTube最多人观看E3视频,开发者:这很疯狂

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发表于 2016-6-26 19:30  ·  广东 | 只看该作者
Turn10狗 发表于 2016-6-26 17:21
不好玩!
vs
没独占!

你赢了

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发表于 2016-6-26 19:31  ·  广东 | 只看该作者
LC_GOAL 发表于 2016-6-26 16:51
密境4告诉我索尼擅长做表面的东西 而这也最能吸引一般玩家

但游戏实际玩过后 特别是一款款这样的游戏玩下 ...

是啊,畢竟羊群效應。
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发表于 2016-6-26 19:33  ·  广东 | 只看该作者
糊涂冒险王 发表于 2016-6-26 17:06
战神再怎么说,就是一周目神作,但玩起来也很爽!这作也许耐玩度更高!

虽然流程短敌人少,但一周目不能同意。除非你只看剧情,或者第一遍就能通最高难度。

终结者

浮云の男

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发表于 2016-6-26 19:39  ·  上海 | 只看该作者
个人觉得这次革新不错,原来每代万年不变的方方三角已经按的生无可恋……

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发表于 2016-6-26 19:39  ·  广东 | 只看该作者
看来要被气哭了。。。
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发表于 2016-6-26 19:45  ·  广东 | 只看该作者
sayalvjk 发表于 2016-6-26 19:17
然而这作战神销量评分注定被塞尔达碾压
战神绝不敢和塞尔达同年发售
大表哥2也是知道了塞尔达多半要移到18 ...

只管销量的话,主机版塞尔达普遍都在战神之上吧,但作为同类的动作游戏,还没有比得上战神的。论第一方游戏销量,也没有比得上任天堂的。所以呢,结论是任天堂天下无敌吊打索尼?还扯什么不敢同年发售?气哭?这股东式优越感,能上天!

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发表于 2016-6-26 19:45  ·  福建 来自手机 | 只看该作者
LC_GOAL 发表于 2016-6-26 16:51
密境4告诉我索尼擅长做表面的东西 而这也最能吸引一般玩家

但游戏实际玩过后 特别是一款款这样的游戏玩下 ...

呵呵,教主,你死命抱的微软独占一个个救生圈跑气了。可怜啊。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-6-26 19:53  ·  福建 | 只看该作者
我喜欢戦神
++++++++++++++

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发表于 2016-6-26 19:55  ·  日本 | 只看该作者
本帖最后由 mackiss 于 2016-6-26 20:10 编辑
仓央嘉措 发表于 2016-6-26 19:14
首页那位不谈,你说的话题我感兴趣,神海战神魅力依旧,是因为变革,但又不是生化7变革的天翻地覆,神海 ...


我倒不是想说变革,我只是单纯说下这些看家作品进入次时代后的热度,如果你看过14年E3压轴,神海4的顽皮狗LOGO一出就能引起尖叫和欢呼,新战神也是,奎爷一登场会场一片沸腾。我查了下机器4的***,最多点击量的那个倒是1400W,是2个月前的一个黎明宣传片,但我并不明白为啥2015年E3机器4首次登场的点击量只有150W,没错这就是点击量第二高的机器4视频,而这一年过去了机器4好像从来没有啥大的反响,光环5现在啥情况大概也不用多说了。再与此对比,神海4几乎每个演示和预告片(14E3,14PSX,15E3前段+后段,CG预告片,故事预告片等等)在playstation官方频道都拥有500W-1000W的点击量,就像最早的预告一般都是点击最高的,神海4的第一个宣传片也看不出来变革不变革,除了画质,但也有快1000W的点击了,战神新作这成绩也都看到了。我反正不玩机器也没啥特别感觉,但对一个曾经的TPS王者来说,这真不是啥好兆头,游戏这种商品,特别是这种头牌大作要是卖不好说再多也没用

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发表于 2016-6-26 19:58  ·  浙江 | 只看该作者
这回战神的改变还是很聪明的,前提是战斗系统要出色
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