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楼主: kebold

我觉得《北欧女神2》已经误入歧途了!

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圣骑士

柔弱敏感的NPC

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发表于 2006-7-17 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用雪霸于2006-07-17 15:56发表的:
我不認為思考戰略是什麼苦事....
不停打怪拿材料做裝備才是我的惡夢......


同感....

我其实也是和楼主一样的打法来玩VP2的

但是我在不断的对应BOSS更换装备,技能,攻击的时候 往往感觉非常愉快...

而那些不需要动脑的刷道具反而真正属于噩梦了.........

战士

遠いオロラ

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发表于 2006-7-17 16:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
同意3 楼的说法。
 
游戏有很多类型,有麻烦的也有轻松的,这才足以满足各式各样的消费者。
君不见以爽快容易见称的无双系也是被一群深度研究者批为无用,
但若真无用,就不会卖这么多了。
这表示还是有需要的人。
 
同样,这游戏的确有些难点,但这也是它的特色。 ﹝其实没那么难......,系统逻辑蛮清楚的﹞
至于剧情很糟......,奇怪,敝人为什么不觉得???
觉得不错啊?至少个人觉得还算喜欢。
只不过......,最近的游戏是不是都刻意无视爱情成份啊~~~?
敝人很奇怪,到底什么样的剧情才好咧???似乎只要有RPG出来就一定有人要批剧情烂、无味、枯燥...。
批新的时就一定抬旧的。
不过“衣不经新,如何能旧?”!
您今天批的就是您明天抬的,这到底是在干什么啊?为批评而批评吗?
 
这几天无意间看到一些人录下的光子神技﹝真的是无意,因为是在搜索时无意逛到的﹞,
吓死了!!!
能这样精准的跳跃和发射......@@!真是难以望其项背的技巧......。
敝人,才开始玩没多久,慢慢来吧......。
 
但是啊~~~!敝人是希望游戏能有弹性,就是:难点不可以卡人。
难可以,但难点过不去便卡关就...,可能令敝人不得不放弃了......。总不能一直卡吧......冏。
﹝敝人想起玩大神时一直被卡在瀑布剧情那儿...,过不去连跳都跳不出,若之前没存档只能含泪关机...﹞

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发表于 2006-7-17 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看RPG的剧情就好象看电影

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发表于 2006-7-17 16:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
一周目打完奥丁,打任何boss没Load过2次以上....

有难度吗?比当初玩TOD2,揍那该死的"把你爸打死"要好太多了

征服者

(^-^)

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发表于 2006-7-17 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我一直都是硬上的````````````

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发表于 2006-7-17 17:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
在这么好的游戏中都得不到享受真是值得同情

征服者

赌博专用ID........

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发表于 2006-7-17 18:00  ·  天津 | 显示全部楼层
只是对每增加一周目就机械的强化一些敌人的数值表示不满....
敌人的AI,招数根本没有丝毫的变化,就算是N周目以后,敌人也只是强大在数据上....
真希望可以看到一些在低难度里看不到的敌人招数,但显然是不可能的~~~~~

版主

一般ゲーム業者

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发表于 2006-7-17 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么就没算计,至少一周目  还不需要 这么个算计法

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发表于 2006-7-17 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏难吗?

凑字

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发表于 2006-7-17 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
战术考虑会无聊吗- -
和LZ的兴趣差的很远捏
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