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个人对P3战斗系统的一些看法。

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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作同伴的存在感超级的强,感觉战斗的精华有一部分就在同伴的自我思考上。
真的
有时候感觉他们是最可爱的人
有时候他们的失误能把人活活气死
比如说我第一次打14层的BOSS时,全体都快没血了 ,但只要我最后一个行动的同伴随便放个魔法BOSS就嗝屁了,可是我最后一个行动的家伙却放了一个物理攻击。然后BOSS抓住机会一个全体闪电,我方全体麻痹,下回合又一记闪电,GAME OVER了。当时郁闷的很,不过感觉却很有意思。同伴的自我思考让战斗的随机性变大了。不再是玩家一人就可以把握战斗的每个细节了。而是变成玩家对战斗的整体调节与把握上了。真的很好玩。
反正个人对本作的战斗系统赞一个。
    .

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发表于 2006-7-16 22:35  ·  四川 | 显示全部楼层

根据出发点不同作出的选择吧

如果是性格莽撞型的同伴,偶尔做出蠢事来也会觉得可以原谅(当然多了的话还是会丢手柄的)。就像以前的召唤师系列,恶魔也会根据自己性格偶尔顶撞主角的命令一样



象DDS那样同伴完全可以自己控制的精确战斗,到了隐藏BOSS时候就完全是在考验玩家的计算精确度了-----------精确到这个分上也有些枯燥了。

审判者

すべて終わり

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发表于 2006-7-16 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这作的AI制作的不错,被BLOCK以后就不会再用相同的招数了.

战术指令简单,执行起来倒还行.

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发表于 2006-7-16 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这里我要对顺平发一些牢骚了,那小子为什么老喜欢放物理技能呢?
明明BOSS是怕火的,我冰属性无效的PERSONA又不会炎魔法(BOSS只放冰属魔法),一堆人里就顺平会炎魔法,可他又~~~~哎~~~~~无语

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发表于 2006-7-17 00:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用鹿丸于2006-07-16 23:59发表的:
这里我要对顺平发一些牢骚了,那小子为什么老喜欢放物理技能呢?
明明BOSS是怕火的,我冰属性无效的PERSONA又不会炎魔法(BOSS只放冰属魔法),一堆人里就顺平会炎魔法,可他又~~~~哎~~~~~无语


愣头青罗
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流放者(禁止发言)

クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-7-17 00:05  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用鹿丸于2006-07-16 23:59发表的:
这里我要对顺平发一些牢骚了,那小子为什么老喜欢放物理技能呢?
明明BOSS是怕火的,我冰属性无效的PERSONA又不会炎魔法(BOSS只放冰属魔法),一堆人里就顺平会炎魔法,可他又~~~~哎~~~~~无语
クマ!ORZ   
KUMA话说回来自己的雪人能放单体中伤害的火炎魔法

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发表于 2006-7-17 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵~~我也是,在站斗中胡上的一概不复活。

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发表于 2006-7-17 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
那个BOSS也是愣头青哦,明明普通攻击打我老爆击伤害100多,3个BOSS一人一下我主角就升天了,可他就放冰属魔法,偶尔才拍我一下,还精神集中呢,哈哈我免疫.够苯的了

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发表于 2006-7-17 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
楼***那是运气好..  
那3个boss还会一招叫冰结ガードキル,让你几回合冰结无效或耐性失效,然后你就等着被秒杀吧..
话说顺平不用火魔法是因为他不知道boss的弱点是火,你也是看了攻略后才知道的吧,顺平又没看攻略,
他怎么知道?  你得先给他示范一下啊..

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-7-17 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似作战时都调查一下的话NPC角色都会比较肯针对弱点攻击的说..........
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