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P3战术讨论帖

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 楼主| 发表于 2006-7-15 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到许多人抱怨难度跳跃度大,半自动行动的同伴非常麻烦等种种问题,我就说一下这次战斗的概念

各种战斗的基本指令就不提了,本贴是菜鸟以上玩家向

首先我要说的是这次半自动同伴系统很成功,战术虽然笼统但是够用,活用战术根本可以达到无视相性的效果,体验和以往系列不一样的快感

首先必要知道敌人的弱点,和该弱点的技能,这就是全部了,相性可以忽略

用泣くテーブル×3作例子,玩到这里主角只有LV9,PERSONA是LV4的アプサラス,可以保证他们最多2下就可以干掉主角,而且用的多是全体火炎魔法,没有目标性。弱点是冰



全部DOWN以后出现的总攻击取消,这样他们就要使用一次行动力来回复状态,注意图中的行动顺序,2号敌人会比其他同伴早回复,这就是突破口,恢复后该回合的行动力已经用掉,在怎么攻击都不会对他产生影响。



然后使用指令将所有人的目标定在2号身上,主角不要攻击,之后该回合对2号造成的攻击都是无偿的,该回合后所有敌人回复却没有做一次攻击,下一回合重复……

注意:指定目标的敌人被击倒后指令会恢复成自由作战,要按敌人HP剩余量决定攻击人手,如果没有把握的情况宁愿待机也不要去摸没有意义的一下。

不用担心SP的消耗,绝对比想象的少,不够的话可以使用取消总攻击的行动力来回复,非常的合算

用了完全弱势的队伍打败了克制的敌人,发现以前的战斗不动一下大脑辛苦是当然的了,这场战斗用有火焰弱点的PERSONA也可以轻松获胜,因为敌人根本出不了手。活用战术可以使击破LV降低5级以上,根本不用练级。战斗结束后同伴状态几乎不变,太NB了。

该战术的不稳定点是敌人没有弱点,这情况非常少。还有就是主角的速低,所以在闲暇之余要利用辅助魔法和指令来提速,如果同伴没有的话利用取消总攻击的行动力换PERSONA也是很安全的。

以上是最最基本战术,特殊情况和组合技能特点的应用我就卖一下关子,希望抛砖引玉………….

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发表于 2006-7-15 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,可是后来好多boss都是没弱点的,很烦恼..
因为down后,起身需要一个行动机会惩罚太狠。于是boss只能设成没弱点..
他就不能设成boss可以连续行动2次或以上吗..  = =

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发表于 2006-7-15 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!向来后面的BOSS弱点很少~~~~

你不看看真3那群魔人~~~

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发表于 2006-7-15 21:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得这次有时候往往会因为一次进攻MISS而手脚大乱,从而破坏掉原来的战术

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发表于 2006-7-15 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-07-15 21:20发表的:
ヒーホー!向来后面的BOSS弱点很少~~~~

你不看看真3那群魔人~~~
我想看看那些长得像倒下去就起不来的家伙们怎么起来..  比如3重塔什么的..

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发表于 2006-7-15 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用SOTA于2006-07-15 21:29发表的:
我觉得这次有时候往往会因为一次进攻MISS而手脚大乱,从而破坏掉原来的战术


最怕MISS啊,特别是打强力杂兵......

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发表于 2006-7-15 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
2人以上已经不存在危险,只是单挑对一些小的层BOSS存在较大危险,对小怪没信心可以叫人回来援助,对大BOSS就难说了,一次不行就LORD SAVE好了,总能完胜的,后期我就不知道了,P3增加了很多技能,辅助技能也分细了,同样也减弱了辅助技能,像会心率上升这个技能就变成了全体敌我有效,超寒。。。辅助技能变成了一个有风险的***式炸弹,新增加的down系统明显的是P3的重点难度所在,LZ拿前期做例子完全没有说服力啊,况且后期还有许多的作战指示增加的,对BOSS战我一向都是让同伴去拼命,主角做辅助和补给的,难度不大

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 楼主| 发表于 2006-7-15 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
说了只是基本嘛……给那些说战斗难度太高的人看的,而且我是对低LV通关感兴趣,战斗是不分散,能避免就避免

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发表于 2006-7-15 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Chao于2006-07-15 22:39发表的:
说了只是基本嘛……给那些说战斗难度太高的人看的,而且我是对低LV通关感兴趣,战斗是不分散,能避免就避免
恶趣味

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四つ葉のクローバー

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发表于 2006-7-15 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用SOTA于2006-07-15 21:29发表的:
我觉得这次有时候往往会因为一次进攻MISS而手脚大乱,从而破坏掉原来的战术
的确,同伴的弱点要是没有装备补的话很容易别敌人连续攻击。
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