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楼主: 刚田武

P3做的挺NB的

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发表于 2006-7-17 03:16  ·  北京 | 显示全部楼层
求雷帝和ROTO老师的战帖连接,以及昨天找不到实体修理的帖
谢谢

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发表于 2006-7-17 04:38  ·  四川 | 显示全部楼层
首先,对同一个细节,不同的人感觉是不同的(比如DQ的主观视角,有人觉得好,也有人觉得不爽,没错吧),因此即使对于一个人是缺点,对于另一个人却未必是缺点。


再来,即使是两者都承认为缺点,是否“致命”也是因人而异的-------------------就比如这次P3在换装备上面的不便,没有大地图的不便,是缺点没错-------------但是这个缺点对有些人可能大到导致放弃游戏,对有些人则可能并无显著影响。

对有的人是致命伤,对有的人不是。虽然都是缺点没错。



同一个缺点------------A说“受不了,我不玩了!”B说“我觉得还行啊”。应该以谁的为标准来“盖棺定论”?

最后还不是只能参照大众的意见。
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发表于 2006-7-17 11:52  ·  河南 | 显示全部楼层
A社的武神(巫术)系列也是没有大地图的, 迷宫内的小地图显示范围小到可以无视, 而且每层迷宫超大,这里体现的就是探索的乐趣, 玩巫术系列应该都有拿张纸边走迷宫边记录画格子的经历吧, 甚至武神限定版还会附送带有寺田插画的格子本……专门给玩家来画格子地图用的……
前线学府系列地图还设定有耐久度,看几次就会破掉……

现在玩P3没地图丝毫没有不适应的感觉,因为迷宫每层不大,小地图显示的范围却足够大,还省去了开地图的麻烦。

装备问题,这里是为了提高好感度而设定的吧,有赠送的意味,玩过.HACK都应该很适应吧。

战斗系统也很刺激,同伴的不确定性也提高了难度。

音乐非赏赞,人物建模也不像人说的那么的差,动画过场素质极高。

在下感觉这次P3唯一的问题就是学园生活单调了…… 疲劳度设定使得无法在迷宫很尽兴的战斗,满月要很久才有一次,这点确实不爽。


……***贴,没想到给P3了,还是在战贴里,这边只是想说P3优点很多,缺点也很显,但它确实让在下玩的很投入,很多问题并不一定是所有人都认为的问题,个人玩开心就行。

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发表于 2006-7-17 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
武神系列..  至少武神0是有大地图的..  武神忘了,好像也是有大地图的..
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发表于 2006-7-17 12:10  ·  河南 | 显示全部楼层
武神确实没有,送格纸就是给玩家画地图的说……

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发表于 2006-7-17 12:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没大地图也行啊
最少还有小地图
一般人也不会迷路的

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发表于 2006-7-17 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
啊。。。。。。。
s1精神发扬到a9来了啊
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