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[投票]大家觉得机能强化后,游戏内容借助机越来越复杂好,还是画面强化但保留过去的

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精华
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 楼主| 发表于 2006-7-14 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1就是强调复杂,不论act(偏向ract)还是rpg,玩隐藏要素,打装备,育成,感觉有点网游味道
2走传统路线,比如shinobi,,还有早期的rockmanx4. dq系列之类.
内容越复杂越好(例如ps2恶魔城暗黑诅咒,vp2,nds的洛克人zx,前线任务5) 画面强化但保留过去的简洁玩法好(ps2的shinobi,kunoichi,ps的vp1,dq8,洛克人x4)
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发表于 2006-7-14 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
越复杂越好,比较耐玩,可研究的多
qty

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发表于 2006-7-14 23:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
复杂的多了就想简单。。。简单了会无聊了又会复杂。。。。人真是善变的动物
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发表于 2006-7-14 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这个随便。只要不失去原来的味道就行了..不要不伦不类就行了.
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发表于 2006-7-14 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
各有乐趣阿,又不矛盾
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流放者(禁止发言)

收尽天下美女照片。。。

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发表于 2006-7-14 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我是喜欢简单的,不过好像越复杂就会得到越高的评价。。。。

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2006-7-14 23:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然是游戏复杂些好,特意去追求画面的话还不如去看电影.

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发表于 2006-7-14 23:20  ·  福建 | 显示全部楼层
还是轻松点好啊,毕竟游戏是用来放松的

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发表于 2006-7-14 23:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
这帖子变相就能改成[NDS和PS2哪个好]了

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发表于 2006-7-14 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
越来越复杂好(例如ps2恶魔城暗黑诅咒,vp2,nds的洛克人zx)
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