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HK-insterstellar169
下面是引用thinkhome于2006-07-15 07:52发表的: 6.HP消费伤害上升的装备 HP消费5%伤害上升 上升50%(无HP可消耗则无效) -----------------------这个我装过,真没想到提高这么多..........
一刷一变哦=.=
下面是引用白龙于2006-07-15 07:59发表的: 刚才偶也测试了一下这个的 .......
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下面是引用白龙于2006-07-15 07:59发表的: 刚才偶也测试了一下这个的 用芙蕾装上这个和不死者之书之后测试的结果是1套连续技能没打完,自己HP已经空了.... 后来换成不死王,还是补不过来。。。 每次制造出伤害时都会给自己带来5%最大HP的伤害 只要自己的连续攻击次数高,就非常不合算.......
下面是引用gogogozero于2006-07-15 10:46发表的: 这个我也测了,FL用的话不够能装概率按伤害HP回复这种RP物,死定的。 应该装这个敵へのダメージの一部分のHP回復作用是对敌造成伤害的1/20HP回复,嗯,对,就是奉龙殿吸血效果封印石的作用。 具体测试过程以20000HP的FL为例,每击给敌伤害会扣去自己1000HP,但当自己每击能对敌造成20000W以上的时候就完全补回来了。更具体到42AP乱舞吧,16HIT倍率是0.6x3→0.2x10→0.6x2→1.0只要开始那3脚能踢出26000以上伤害就可以安心了,正好吸得过来,抵消中间10连踢的低伤害倍率。如果攻击达不到的就装个HP回复2倍封印石,吸血效果变1/10。 .......
下面是引用土崩瓦解于2006-07-15 11:00发表的: 想法不错,但还是漏了些东西,芙蕾本来就不适用装这东西,她装HP最大时伤害1.5倍的装备+石头的效果更好,另外:吸血石效果是1/8 最后还要说一句:所有伤害加成的技能和装备都对绝技没有影响,只有能力加成的才有用。
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