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[10/07]我们的太阳续作—《月光骑士:吸血鬼猎人》综合情报

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 楼主| 发表于 2006-7-11 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译by zhudake/www.ndsman.com[/COLOR][/SIZE]

在我们的太阳系列游戏中,《月光骑士:吸血鬼猎人》带给玩家的是又一个有着酣畅淋漓击打快感的2.5D画面的猎杀吸血鬼冒险游戏。《月光骑士》奇妙的结合了ARPG以及科幻设计游戏的要素,类似的著名游戏有KONAMI开发的《西格玛-星际传奇》。

我们的太阳系列的特点是阳光系统(卡带内置阳光感应器),这次的《月光骑士》将只是利用自身的阳光及天气软件系统来影响游戏进程。上屏用来显示由玩家针对真实环境下是白天还是夜晚来选择的不同人物:月光神剑鲁西恩、太阳神射手亚伦,鲁西恩可以接受月光之力,而亚伦则可以利用太阳的力量,如果其中一人游戏失败,还可以选择另一人作后备。

游戏中,玩家将使用触摸屏和麦克风来操纵太空船以及使用“Terranial”元素来发起攻击,例如:如果要发动龙卷风攻击,就需要在触摸屏上画圈,而要发动暴风雪攻击的话就需要向麦克风吹气。

《月光骑士》重新引入了迷宫探险以及RPG要素,同时还会有3D画面的与BOSS的空间大战。每一个吸血鬼boss都凭借不死能力逃亡外太空,玩家必须追击并将其完全消灭。玩家通过在屏幕上拖拽来操纵太空船,用触控笔点击向射程内的敌人发起攻击。尽管外太空看起来充满了危险与杀机,但是面对毫无遮挡的阳光,这绝对是吸血鬼们的死地。

《月光骑士》如同预期一样并没有一个固定的结局,另外由制作了《Memories》(应该是指大友克洋的《记忆》三部曲),以及《ANIMATRIX》(骇客帝国动画版)的公司STUDIO 4 DEGREE 操刀的游戏穿插动画也为该做留下了无尽的可能。

进入《月光骑士》哥特式的科幻世界,扮演两名勇士对抗吸血鬼大军兵重申正义,用旋转操作发起龙卷风暴,用下划操作引来天外流星攻击,向麦克风吹气引发大暴风雪,这一切尽在Kojima Production的看家之作,即将来到NDS!!

游戏特征:
不同特殊能力、不同装备的两种人物可选,阳光与天气将影响游戏发展,在mini游戏中用操控笔来解谜以及操纵不同交通工具的3d射击,知名制作商Kojima Production出品。

即便不要是吸血鬼游戏或者是太空射击类游戏的fans,你也绝对会喜欢上《月光骑士:吸血鬼猎人》带来的迷宫探险、解谜以及boss战。Boktai这一次引入了众多新的游戏元素,我们有理由相信今年冬季发售后该作的热卖!!




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骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-7-11 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
期待~~可惜这作没感应器了…………

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 楼主| 发表于 2006-7-11 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这次是利用自身的阳光及天气软件系统取代了感应器,这样就可以玩烧录了
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