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ps3的新游戏画面看的越来越多,失望却越来越大!

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骑士

公关SLG中

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 楼主| 发表于 2006-7-9 22:00  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps3性能再好也无法逾越显示技术的鸿沟,目前微软通过dx系列接口,已经完全霸占了显示技术领域!
实际上不论是Nvidia还是ati开发的新显卡都是以dx标准为主,我们可以看到x360游戏普遍应用Pixel Shader 3.0做材质渲染,材质精细度已达到号称电影级别,而可怜的ps3却无法使用这种技术导致材质显得较为单薄,只有靠其他方面优化,而且因为技术缺失,ps3在影子光照等方面都不如xb360真实,号称高性能的显示芯片却无法有效抗锯齿,导致图像质量大幅度下降(不过懂硬件的朋友恐怕不会不知道Nvidia的抗锯齿技术一直都要比ati差)!

为何会造成这样的结果,恐怕是老盖卡了显示接口这一关,要知道现在微软是权威,硬件商想要混就一定要屈服于微软,可怜的索尼由于无法使用dx接口,就只能使用基于OpenGL的技术,这种技术不能说是过时,但已经无法和微软dx技术竞争,除了代码开放外很多特效都不支持,这样的话只能让游戏商自己优化,会造成很***烦!

现在所看到的几款ps3游戏都不是专门为ps3优化的,也就是说还没有吃透ps3机能,当然画面会差些,大家也不要指望以后吃透了能好到哪里去,因为缺失显示特效技术,很多性能会被白白浪费,所呈现的画质也就能和xb360相比。

索尼碰上微软,只能说他应该自认倒霉,微软垄断了太多的电子技术领域,你这点可以和他竞争,它有的是地方可以卡你,微软不好你也别想好!

我认为:现在的趋势是索尼被微软打的头破血流,但微软也占不得便宜,这时老狐狸任天堂同富有创新的技术占据市场主流,似乎现在业界都是这么说的!

对比两个游戏,可以清晰地看出它们在技术上的差距:

ps3:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=492549&fpage=2
xb360:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=492536&fpage=2

它们都是两种主机拥有较好画面的游戏,要说如何判断,只要你用过dx8.1和dx9的显卡,你都可以很容易分出区别!.
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发表于 2006-7-9 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机还没上市呢,现在说什么都枉然

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发表于 2006-7-9 22:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
!凶多吉少啊!不指望PS3能给我带来多大惊喜了!只希望不会像DC那样的命运就可以了!

战士

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发表于 2006-7-9 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的貌似很有理我什么都不懂我是支持360和WII的

战士

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发表于 2006-7-9 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
的确对比了LZ给的2张图PS3的画面看起来薄而360的看起来则更象CG

战士

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发表于 2006-7-9 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
=高人来辩论不知道A9有这放面人才不

骑士

史上最强大叔(;´Д`)A

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发表于 2006-7-9 22:29  ·  河北 | 显示全部楼层
微软对于开发软件,优化协调程式是再驾轻就熟不过的,聪明的老任就是看清了这点才避免与微软正面冲突。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

Three Red Lights

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发表于 2006-7-9 22:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机器出了再说吧   

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-7-9 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不予置评.............与其浪费脑细胞不断YY倒不如静下心来放眼等待......

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发表于 2006-7-9 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
回头看看RR5
再看看火爆狂飙复仇
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