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圣骑士
靠 又大了一岁 他喵的
下面是引用11ever于2006-07-10 10:23发表的: 所谓创意的操作方式,不是差不多吗??EYETOY玩的时候手上没有负重就已经很累了。..WII还要拿个控制器...你没必要嘲笑我...等你玩了就知道了...虽然我没玩过WII...不过应该会很累...所以WII在强调创意的时候不能忽略机能...至少不能比次世代差太多...因为大家玩累了还是要回来玩传统模式游戏的...
下面是引用miyixi于2006-07-10 11:13发表的: 笑话 就时之笛这破玩意就能重置了?
骑士
下面是引用da3ren于2006-07-10 16:28发表的: 多说无益,这边有一大堆WII的试玩视频,看过之后你会改变玩WII"应该会很累"的看法. http://bbs.wiichina.com/read.php?tid=1440 我为何嘲笑你,个人认为评论一样东西至少也要对这个东西有点了解吧,你了解WII吗?
征服者
鸡样高中生
平民
下面是引用light_user于2006-07-10 16:35发表的: 确实比较复杂,偶承认那样的MARIO或猴子球会更有意思,但那种操作偶想偶是不行了,间接提高了偶玩ACT的难度. 当然偶不知道偶这样的ACT智障到底有多少.- - .......
下面是引用da3ren于2006-07-10 16:41发表的: 汗...比较复杂,这不跟老任的操作简单相违背了吗? 个人认为这样更直观吧.不过初期可以期待的大概也只有任自家的游戏 和第三方的FPS游戏呢(感觉FPS应该比较容易做).
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