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《丧尸围城4》仍使用Forge引擎

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 楼主| 发表于 2016-6-19 09:06  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今年早些时候,卡普空温哥华工作室曾表示,他们将使用虚幻4打造其下一部作品,这使得许多玩家都认为《丧失围城4》将使用虚幻4引擎,也有相关的传言流出,但是当游戏在E3公布之后,我们发现游戏使用的仍然是Forge引擎,来自微软的一份文件证实了这个情况,并且说明此引擎仍然是在DX11下运行,而不是应对Win10的DX12技术。。。。

为了给虚幻4打广告 各种忽悠玩家
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 楼主| 发表于 2016-6-19 09:09  ·  福建 | 显示全部楼层
那个传闻bend的Days Gone也用虚幻4 八成也是大忽悠!我觉不用虚幻4是好事 虚幻4引擎其实并不好用远不如第一方的引擎

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发表于 2016-6-19 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人很厌恶虚幻4的效果

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发表于 2016-6-19 09:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
贴吧过来的吧,这id和贴吧同样帖子的id简直神似
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 楼主| 发表于 2016-6-19 10:02  ·  福建 | 显示全部楼层
懒洋洋OTAKU 发表于 2016-6-19 09:45
贴吧过来的吧,这id和贴吧同样帖子的id简直神似

游民转过来的。。。

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发表于 2016-6-19 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
无所谓啊,这游戏画面不是重点。

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发表于 2016-6-19 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得没错的话 xbox one 微软还说要支持dx12
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发表于 2016-6-19 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
sunsan_5 发表于 2016-6-19 14:49
我记得没错的话 xbox one 微软还说要支持dx12

天蝎主机才会获得完整的DX12支持

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发表于 2016-6-19 18:44  ·  广西 | 显示全部楼层
你是先看到演示画面还是先听说用哪个引擎?
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