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这游戏没人写评测么?那偶不玩鸟 = =

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-4 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真九月大魔王于2006-07-04 16:37发表的:

GUST的游戏剧情应该不会差  期待
那个攻略太详细了 透露的东西过多了

多??

我玩到6章 想知道的来龙去脉连个毛都没有......目前到6章能确定的就下面几条

芙特娜家族和布蓝西蒙家族一点关系都没 这作的伊莉斯只是挂了一个名号而已 她可能有能够和魔导书沟通的力量 但是绝对不是原初玛娜转世的那位

玛娜在这A6-A8这3作当中数本作最废 已经沦落到怪物化要人解救的地步 而在正统工作室系列中风光无限受人景仰的炼金术在本作里面跟邪教的地位差不多(这倒符合实际情况)  

艾杰他们3人实际上自始至终都在被人耍着玩
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-4 17:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
主角们忙了半天复活最终BOSS,然后在干掉最终BOSS
游戏玩了和没玩一样,还没见过这么烂的剧情
通关27小时,实际主线剧情能有2小时不错了,剧情10分制能给个3分就不错了

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发表于 2006-7-4 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
6周目,除乐加难度没啥东西,偶已经称不下去了.还是赶紧玩工作室和异度3吧~顺便PF下LZ的耐力~

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发表于 2006-7-4 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
这系列老往这么炼金术的起源贴上去也不是个办法。
以前快快乐乐,单纯地为毕业,建设学校炼金就不用扯出这么多无边无际,又破绽百出的设定..
衔尾蛇是炼金术的起源倒是没错,但是硬往次元的调停者靠上去就觉得好冷..
难道rpg的剧情非得提升高度不成?

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2006-7-4 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
啊~~我有预感~~我期待中的神帖就要出现了~~它将代表A9神帖悠久的传统和历史,在那一刻它不是一个帖在战斗,它不是一个帖。这个神帖不会再一次倒在讨厌神帖的版主面前

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-4 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ptx-003c于2006-07-04 17:20发表的:
这系列老往这么炼金术的起源贴上去也不是个办法。
以前快快乐乐,单纯地为毕业,建设学校炼金就不用扯出这么多无边无际,又破绽百出的设定..
衔尾蛇是炼金术的起源倒是没错,但是硬往次元的调停者靠上去就觉得好冷..
难道rpg的剧情非得提升高度不成?


非要较真的话 永恒玛娜2已经把起源说的足够干脆了

其实伊莉斯·布蓝西蒙做的事情和正统工作室的那几个前辈一样 创建了亚帮贝利以及整个大陆最兴盛的炼金术时代 只是我本以为这段历史会成为新作的题材成了一相情愿

如果真象当初的构想那样 去讲述伊莉斯·布蓝西蒙、达芙妮、塞尔达里亚那个时代的故事以及不可侵都市亚帮贝利的兴衰历史 那肯定会比这作的世界观更吸引人 但是伊莉斯的工作室系列也有可能会就此终结 显然GUST以为这个系列还有可以攫取的价值 毕竟永恒玛娜2作的销量在那里

当然 象VP2那样把前传也给搞砸锅了那就是另一个问题了  
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