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发表于 2006-7-4 01:09 · 香港
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下面是引用仁义道德·天于2006-07-04 00:51发表的VP2一个比较恶心的地方。:
就是哪个支解得材料系统。
可能大家都发觉到了,如果不刻意的练级的话。主角一行的ATK是根本拆不了同时期迷宫里的敌人,或者是关键部分拆不动。
唯一的解决办法就是等等级差距拉开很以后返回去从前大迷宫过瘾。但是这时候得到的材料一般只能合成一些过时的装备。
换句话说纯粹就是为了叫人享受支解的乐趣而去支解,没任何实用性在里面了…………
不見得
多增強攻擊力, 配合適當的slayer 技能例如用屠龍技能打龍,
盡量不用決之技, 同一個地方被不斷攻擊, 輕劍不行就用重劍, 始終都會斷
而且很多敵人就算不需準備些甚麼, 也能斬得斷,
正常等級絕對能夠打寶, 根本不需要刻意練級
有些強大的敵人是較難, 需要些準備功夫, 也打得較辛苦, 還要點邭?可是這不是很正常的嗎? 要取好寶物當然是難一點
難道一刀斬一件這般容易就可以集齊材料才叫"實用"?
要是太易的話那麼打寶的樂趣也大減了, 因為如果隨便打也能集齊材料, 哪有人去研究~~~
個人玩起來不覺得材料要刻意練級才刷得到, 平常已可, HARD 難度另計
當然支解樂趣是很大的
但這個材料系統不是你所說這般雞肋的 |
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