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VP2一个比较恶心的地方。

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 楼主| 发表于 2006-7-4 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是哪个支解得材料系统。
可能大家都发觉到了,如果不刻意的练级的话。主角一行的ATK是根本拆不了同时期迷宫里的敌人,或者是关键部分拆不动。
唯一的解决办法就是等等级差距拉开很以后返回去从前大迷宫过瘾。但是这时候得到的材料一般只能合成一些过时的装备。
换句话说纯粹就是为了叫人享受支解的乐趣而去支解,没任何实用性在里面了………….
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发表于 2006-7-4 00:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
支解得材料系统 是一个比较好的系统...只是方法不正确而已...用正确的方法很使用 关于方法前面有老贴可以翻

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发表于 2006-7-4 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
拆核心的话难度是大了点,不过拆支胳膊尾巴什么的学学技能或者合个装备也是能凑合着过的。

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 楼主| 发表于 2006-7-4 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
另外着系统还有可恶的地方,很多材料所在的位置都要特定的招式才比较容易打到。但大家都知道,登级不高的话招式是根本学不到的…………

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 楼主| 发表于 2006-7-4 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
像那个鸡饲料,不用LOLI的扫趟腿扫骷髅兵下盘入手率几乎就是0…………

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2006-7-4 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
是比较恶心。- -等级底了打不坏。高了没意义。。
比较典型的就是大姐的枪和不死王的拳套。。等收到他们时候已经可以去小雷的塔了。。在那里有他们的武器比商店合成的好。而且还很容易拿。

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发表于 2006-7-4 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
你可以把它挑飞了再砍腿啊。。。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-7-4 01:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得较失败的地方是

没有详细的图籍记录哪个怪物的哪个部分会掉落什么......

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发表于 2006-7-4 01:09  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用仁义道德·天于2006-07-04 00:51发表的VP2一个比较恶心的地方。:
  就是哪个支解得材料系统。
可能大家都发觉到了,如果不刻意的练级的话。主角一行的ATK是根本拆不了同时期迷宫里的敌人,或者是关键部分拆不动。
唯一的解决办法就是等等级差距拉开很以后返回去从前大迷宫过瘾。但是这时候得到的材料一般只能合成一些过时的装备。
换句话说纯粹就是为了叫人享受支解的乐趣而去支解,没任何实用性在里面了…………

不見得

多增強攻擊力, 配合適當的slayer 技能例如用屠龍技能打龍,
盡量不用決之技, 同一個地方被不斷攻擊, 輕劍不行就用重劍, 始終都會斷
而且很多敵人就算不需準備些甚麼, 也能斬得斷,

正常等級絕對能夠打寶, 根本不需要刻意練級
有些強大的敵人是較難, 需要些準備功夫, 也打得較辛苦, 還要點邭?可是這不是很正常的嗎? 要取好寶物當然是難一點
難道一刀斬一件這般容易就可以集齊材料才叫"實用"?
要是太易的話那麼打寶的樂趣也大減了, 因為如果隨便打也能集齊材料, 哪有人去研究~~~

個人玩起來不覺得材料要刻意練級才刷得到, 平常已可, HARD 難度另計
當然支解樂趣是很大的
但這個材料系統不是你所說這般雞肋的
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发表于 2006-7-4 01:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2006-07-04 01:09发表的:
我觉得较失败的地方是

没有详细的图籍记录哪个怪物的哪个部分会掉落什么......


在商店的墙上有一些 文字描述 什么地方掉什么 但是少的可怜...这一点实在是....失误不然又可以多一个收集项目了...
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