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楼主: ppp555

召唤翻译....最新Warhawk采访E3 demo was only 5% of total play space.

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求败者

肩情败露

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发表于 2006-7-3 23:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最近实在是不想翻译长文了....
前几天翻了一个,很累.........

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 楼主| 发表于 2006-7-3 23:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用windchaser于2006-07-03 23:26发表的:
IGN: Are missions open-ended in that you can switch between airships, land vehicles, and on-foot stuff at any time? Or are stages structured to follow specific vehicle types?

Upton: We never lock the player into using a particular vehicle or weapon, but the missions are broken down into air and ground missions.
这也是叫俺比较失望的一点,战斗中单人模式的天空战和陆地战是指定的,不能随意切换
他说的应该是部分武器和载具~锁定吧~象一般游戏那样~武器到后面给的越厉害~~
- -你怎么翻译的??用翻译软件??

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 楼主| 发表于 2006-7-3 23:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-07-03 23:30发表的:
最近实在是不想翻译长文了....
前几天翻了一个,很累.........
大致翻译下吧~
我水平太差了....

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-7-3 23:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
= = 不是不准发纯外文的主题么~

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肩情败露

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发表于 2006-7-3 23:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
的确,原文说的是分空战和地上战的关卡,但是我想之间不可能绝对的分清..........
参考龙背,有专空战和专陆战以及可以切换的场合

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发表于 2006-7-3 23:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ppp555于2006-07-03 23:28发表的:

他已经说了上百了~........................怎么可能100架不到./....- -
How many ships and vehicles can be displayed onscreen at once?

Upton: Hundreds!
Upton: Hundreds! Actually, we've done tests where there are too many enemies on the screen! After a certain point it turns into total chaos and it's hard to fly for 5 seconds without slamming into another plane, which obviously isn't very fun. As we tune each of the missions we're trying to keep them as crowded as possible and still be fun and playable.
俺打字慢...所以翻译全文就交给哪位有心人去作吧,反正这是首发游戏,和俺也无缘.
上面是说他们本来是想做上百架但后来发现上百架飞机在屏幕里飞的话玩家不到5秒钟就会和敌机撞上,所以游戏中飞机的同屏数会比宣传中的大大减少.不过个人感觉当初他们作的是假宣传,只要扩大战斗场景的话100架以上是没问题的,如果机能允许的话

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发表于 2006-7-3 23:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-07-03 23:41发表的:
的确,原文说的是分空战和地上战的关卡,但是我想之间不可能绝对的分清..........
参考龙背,有专空战和专陆战以及可以切换的场合
他到是说ONLINE PLAY时空地战可以随意切换,但MISSION时就是固定的了.

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 楼主| 发表于 2006-7-3 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用windchaser于2006-07-03 23:41发表的:

Upton: Hundreds! Actually, we've done tests where there are too many enemies on the screen! After a certain point it turns into total chaos and it's hard to fly for 5 seconds without slamming into another plane, which obviously isn't very fun. As we tune each of the missions we're trying to keep them as crowded as possible and still be fun and playable.
俺打字慢...所以翻译全文就交给哪位有心人去作吧,反正这是首发游戏,和俺也无缘.
上面是说他们本来是想做上百架但后来发现上百架飞机在屏幕里飞的话玩家不到5秒钟就会和敌机撞上,所以游戏中飞机的同屏数会比宣传中的大大减少.不过个人感觉当初他们作的是假宣传,只要扩大战斗场景的话100架以上是没问题的,如??茉市淼幕癧/quote]
这个我有点不同意吧~他首先明确说上百,然后解释太多会撞上等等~~,我想是为他以前宣传的800架飞机狡辩吧~不过我也是E盲= =

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发表于 2006-7-3 23:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ppp555于2006-07-03 23:46发表的:

这个我有点不同意吧~他首先明确说上百,然后解释太多会撞上等等~~,我想是为他以前宣传的800架飞机狡辩吧~不过我也是E盲= =
上百架飞机会让屏幕一翩混乱,和他们所想的结果不同.
原文的话就是前后矛盾的,反正等游戏出了就知道了,但有一点可以肯定就是不会像之前宣传的那么华丽.

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 楼主| 发表于 2006-7-4 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个肯定地~~800架的确不太可能
这个矛盾的原因估计在这里
宣传时候
720P
-32 online multiplayer or splitscreen mp
-up to 800 planes at once
-60fps
-plane flying
-***/jeep driving
-6-axis controller
-soldier running
-seamless worlds (hundreds of sq miles)
-amazing looking water + clouds
-4xAA
-downloadable content
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