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楼主: sydhsmy1

[索尼] 刚刚又重新玩了一遍《战神III》,我才知道这才是我要的战神,霸气!杀父弑君!!

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发表于 2016-6-18 11:02  ·  河北 | 显示全部楼层
戰神3比起前兩作也就一小品遊戲而已

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发表于 2016-6-18 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-6-18 15:01 编辑

楼上某些人真心有病,强行装逼(楼主不懂战神,你就懂?你算老几?)

圣莫妮卡表示这次新作并不缺乏大场面,只是今年e3播片的时候,他们更倾向展现一些新东西,而不是原来那套。

我也像楼主喜欢战神原来那种风格,这次变动真心不适应,感觉像美国末日。

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发表于 2016-6-18 15:01  ·  福建 | 显示全部楼层
诶我也最喜欢3代,但不是因为这个可怕的原因。。。3代BOSS大多都打酱油有点可惜就是了。2代的谜题才是最厉害的。

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发表于 2016-6-18 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
好吧,新的战神我还是很期待的,我承认我玩游戏的时间比较多,质量有保障的前提下还是喜欢更耐玩一些的。
且敢把一个这么成功的IP,做这么大的变革,还是很厉害的。

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发表于 2016-6-18 18:28  ·  福建 | 显示全部楼层
3代的剧情表达的是这个意思??

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发表于 2016-6-18 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层

刚刚又重新玩了一遍《战神III》,我才知道这才是我要的战神,霸气!杀父弑君!!

本帖最后由 赤瞳银髮 于 2016-6-18 20:51 编辑
后弈之子gp5 发表于 2016-6-18 08:48
试玩那段Trailer也就10分钟不到,而且Kratos不也照样轻松干掉体型巨大的Troll么?我不明白新God of War有什 ...

我只是收了火,但不代表我熄了炉  《扎职》

我也觉得这一作改成第三人称视角未尝不是一件好事,更近的视角赋予了更强的战斗视觉体验,击杀飚血的冲击也会更强,在前作中击杀独眼巨人时在最后QTE时同样把视角拉进了,而这一次改变直接不用这样了,在普通杀戮巨人时的视觉冲击和***感就直接超过前作。

其实,我也有点担忧这样的视角真的适合ATC游戏吗???

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发表于 2016-6-18 20:48  ·  福建 | 显示全部楼层
3代流程太短了


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发表于 2016-6-18 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
是什么突破原来几代的杀杀模式了

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发表于 2016-6-18 23:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2016-6-18 22:46
我只是收了火,但不代表我熄了炉  《扎职》

我也觉得这一作改成第三人称视角未尝不是一件好事,更近的视 ...

嗯是谭耀文那部紮职~ 不代表我熄了炉应该是国语翻译过来的,广东话里面是说不代表我收了皮

言归正传,说回战神变成自由视角是否适合Act?我认为完全没问题,DMC,魔女都是采用自由视角,特别是魔女,坦白说我觉得魔女2如果在动作炫酷的角度来看,应该是所有Act里面最华丽最具视觉冲击的。所以我对战神变成自由视角一点也不担心。关键就是看制作组怎么做,不过我相信Santa Monica可以驾驭自由视角,毕竟Sony旗下有这么多出色的小组,互相交流一下制作经验是常有的事情。所以他们说新战神看起来像TLOU~~~~~~

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发表于 2016-6-19 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-6-18 23:58
嗯是谭耀文那部紮职~ 不代表我熄了炉应该是国语翻译过来的,广东话里面是说不代表我收了皮

...

恩,不过欧美人对ACT的偏爱还是那种充满力量感的打击,不像日本act那种行云流水的连段打击。很多人吐槽说这游戏变黑魂估计这是这个原因。不过Santa Monica在接受采访时也说会保留前作的游戏精髓所以还是比较放心。就是视角拉的太近了吧,很多人觉得就是这样,像TPS的那样的视角
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