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[业界] 转载,ign新闻:生化危机7你需要知道的13件事,绝不是重启之作

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发表于 2016-6-16 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-6-16 17:11
那个是财年销量,一年之内销量400w份是生化7的目标,其它两个是怪物猎人物语和丧尸围城4 ...

400W啊~我觉得有点豪赌了  只能祝老卡好运了~

圣骑士

未来超尖端科技及地球资源可持续性发展前景危机预测忧虑拯救团团

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发表于 2016-6-16 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉要翻车,系列已死啊~

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2016-6-16 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-6-16 17:19 编辑

他说游戏DEMO的内容和正式版完全没有关系啊,这个DEMO还真是名副其实的演示DEMO,根本不是游戏内容
正式版内容要保持一种神秘感,感觉故事框架应该还是保持了原有生化的大气感,只是这次增加了更阴森恐怖的要素

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发表于 2016-6-16 17:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
把眼睛闭上就行了,嗯不错

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发表于 2016-6-16 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
第一人称视角的接受度真的不高,
记得之前有人貌似是在本论坛(大概)说怕蜘蛛,
结果有人发了一堆蜘蛛大图片,
后面几页回帖全是骂的,
说被吓了一跳!!
这就是第一人称视角看到可怕东西的反应,
更何况这是在手机或pad或电脑屏幕上看,
如果换成VR,
大宝石的就不一定是谁了……

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 楼主| 发表于 2016-6-16 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层

转载,ign新闻:生化危机7你需要知道的13件事,绝不是重启之作

本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2016-6-16 17:27 编辑
光ZOE500 发表于 2016-6-16 17:17
他说游戏DEMO的内容和正式版完全没有关系啊,这个DEMO还真是名副其实的演示DEMO,根本不是游戏内容
正式版 ...

demo就是生化7的制作方向,结合制作人的口气,不难猜出生化7难度会非常高,解谜的提示估计非常少,敌人不多,但非常难缠和麻烦,地图格局不大,但非常复杂,完全考验玩家的探索能力,途中有大量的隐藏道具等你发现,这就无形增加了本作的耐玩性
如果这作的关卡设计非常精巧,基本上就成功了一半
目前为止没有一个人真正通关demo,但老卡说这demo是可以通关的

骑士

We lost Charlie!

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发表于 2016-6-16 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看的出制作组的努力, 之前生化无双的确瓶颈了。 期待新的尝试, 希望能够如玩家所愿, 越做越好。

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发表于 2016-6-16 17:47  ·  河北 | 显示全部楼层
没有了三上的生化早已不是生化了,估计把名字弄成杂烩是为了方便差评太多时说这不是正统,不信?看看名字就知道了,呵呵

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发表于 2016-6-16 17:47  ·  河北 | 显示全部楼层
制作人在睁着眼胡说八道,去***的第一人称,人家末日余生用第三人称照样把游戏做得战斗探索两不误。没本事就说没本事,找那么多屁话来搪塞自己的无能。还回归生化本原,丫连生化最基本的灵魂都没有了。玩家想看到的生化是战斗求生解谜式的游戏方式,既不是你生化6的无脑突突突,也不是你生化7的第一人称寂静岭。

连玩家想要什么都不懂,整出这么一个B级片式的恐怖游戏,这也叫创新?我玩《逃生》好不好,这种游戏风格的游戏PC上一抓一大把,我用得着玩你生化7?

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发表于 2016-6-16 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
敢对老IP动大刀子的日厂,光是这样的精神就值得支持。
反正改了又说丢传统,不改又说没创新,永远无法讨好所有人。万一这次做得特别神呢?
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