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真3狂怎么造出低等级的超强恶魔

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审判者

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发表于 2006-7-2 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-02 22:51发表的:



呃,我指的是游戏系统允许全满的情况

.......

游戏这么设计应该是鼓励每个玩家培养自己喜欢的仲魔,只要是喜欢的都能成为队中主力。

能力全满倒并不是等同于没有差别,但是因为系统的某些设置(八个技能,弱点系统),真三是有些步入歧途了。

后期很多仲魔培养就是找那些相性好的,然后加上胜利的哄叫等等技能,的确抹杀了个性。

同样,战斗系统也一样。本身真三的BOSS战设计的很有特色(经络的BOSS战,最后的创世神等等)都是有些讲究技巧的,不过由于过于强调辅助技能也让后期的战斗变成围绕辅助魔法的使用而进行,所以削减了不少乐趣。

系统设计得很简洁,很出色,不完美而已。

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发表于 2006-7-2 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
Q上找我一下
认不出来了

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发表于 2006-7-2 23:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用narcissus于2006-07-02 23:02发表的:


系统设计得很简洁,很出色,不完美而已。.......


BOSS战的话我觉得DDS两作的更有特色,也打破了真3战法辅助魔法到底的单调,总体系统上可以说是真3的改良版

只可惜后期泛滥的万能攻击破坏了游戏趣味

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发表于 2006-7-2 23:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我看到全满的能力值就浑身不得劲……游戏时拼命控制级别……却还是让人修罗升到了100级……

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发表于 2006-7-6 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哈哈,你小子玩得还挺爽的嘛.
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