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发表于 2006-7-3 19:55 · 天津
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下面是引用esurico于2006-07-03 18:42发表的:
所谓CG分2种一种是CG电影他往往以电影格式播放还有一种是即时生成好象3DMARK,当然这些全部不是实际游戏画面知识CG电影完全是忽悠人的,这个画面基本是即时生成的好比3DMARK用这个测试过机器的人都知道,机器也许可以跑的比较流畅,但是你玩的游戏是无法达到这个效果层的,因为实际操作应用有很是随机性.即时CG是按照实现编制好的程序运行的.容量要比CG电影要小的多了.
既然不是游戏画面,那么就不能说和游戏画面有何关系了。
还有一点请你注意,及时验算里还有预渲染这个技术。预渲染动画对于减少后期播放运算机能降低不少,这个不用我给你解释了吧。
你也可以看看这个游戏视频里,完全能说明是游戏画面的段落部分画面基本就是渣。
知道两界E3为什么XB360的游戏预演让人信服吗?就是因为那些现场演示的都是可以用手柄操作的游戏画面。而不是只能看的“画面”。
对于现在来说,完全能说明一个主机的机能只有真正的游戏画面才能说明。而不是那些可以作些手脚的片头CG或者过场动画。
能说明是完全的游戏画面,至少画面中的主角由操作者控制,并且画面上应该有血槽,时间,武器等菜单栏。没有这些的提示画面,都不能说明任何与机能有关的东西。 |
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