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[业界]世嘉已经着手开发第二代Wii主机游戏,世嘉美国副总谈次世代游戏前景

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 楼主| 发表于 2006-7-2 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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世嘉美国分社副总裁Scott Steinberg近日接受了GameDaily记者的采访,他在采访中透露了一些公司近期的发展计划,同时还从开发商的角度对次世代游戏前景以及任天堂的Wii发表了自己的看法。下面是此次访谈的内容摘要。

记者:为Wii开发游戏的最显著的一个好处就是费用要比PS3和Xbox 360游戏低得多,据你估计Wii软件的开发成本平均能达到多少,或者说比PS3和Xbox 360要低多少呢?

Steinberg:许多人也问过我同样的问题,但实际上这个问题是很难从你们所期望的那种角度去衡量的。这就好比买汽车,你可以选择一辆10万美元的汽车,也可以买一辆2万美元的。次世代游戏的开发费用并非都能达到2000万美元的水平,这完全取决与你想要创造什么以及你能为此付出什么。因此,毫无疑问的是,Wii的游戏开发费用对开发商和发行商来说更容易让人接受,这一点与NGC的情况差不多。你当然可以花费更多的资金去追求数以十亿计的多边形去开发PS3或Xbox 360的游戏,但你同样有理由不去这么做……”

  因此,如果你不打算花费更多的精力在表现枪战等***主题上,就象任天堂的Wii的定位一样,那么就可以把更多的工夫花在完善操作上面。我认为,一款主机以及这种主机所对应的游戏软件如何才能更容易地让家庭接受,将对主机的发展前景产生重要影响。而世嘉,作为少数已经在已经在NGC平台上立足的第三方游戏开发商来说,对如何在Wii平台上开发出能够被玩家认可的游戏作品有着更大的优势,因为我们的品牌形象已经通过上一代主机树立起来了。

记者:在你看来,Wii是否能比任天堂以前的主机获得更多的第三方厂商的支持

Steinberg:我们一直都在支持任天堂,因此我们是所有任天堂第三方厂商的代表之一,同时我们也是NGC上的第三方厂商的代表之一,我相信所有的第三方厂商都会慎重考虑在Wii上开发游戏作品这个问题。就我最近一段时间的了解,为Wii开发游戏的第三方厂商还不是很多,所以他们在这一点上都落后了。要想充分发挥出Wii手柄的独特功能就必须在设计和创新上下一番工夫,而世嘉现在已经在考虑开发第二代Wii的游戏软件了。因此如果那些依然还没有加入Wii开发阵营的第三方厂商还是停止不前的话,那么他们将会错过这个大好时机并可能在今后的开发中走很多弯路。

  最后,Steinberg还对记者透露世嘉的《超级猴子球 香蕉闪电战》将会作为Wii的首发游戏推出,而另外一款Wii独占的《索尼克》系列新作《索尼克 野火》预计将在明年3月份推出。.

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肩情败露

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发表于 2006-7-2 16:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想要看看这个Wii的sonic 野火和PS3/360的Sonic刺猬的比较................

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发表于 2006-7-2 16:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我现在有一个很想玩的世嘉游戏.就是喷画小子.

骑士

吠えろ、ダイゼンガー!

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发表于 2006-7-2 16:27  ·  美国 | 显示全部楼层
支持SEGA,要是在WII上完了我的莎木梦也好

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肩情败露

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发表于 2006-7-2 16:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jr7105于2006-07-02 16:27发表的:
我现在有一个很想玩的世嘉游戏.就是喷画小子.
和你一样

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发表于 2006-7-2 16:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-07-02 16:30发表的:

和你一样
世嘉很多好游戏都叫好不叫座,不知道还能否玩到啊.哎....想玩次世代忍,铁甲飞龙,沙木.

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发表于 2006-7-2 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,水鬼新换的头粉搞笑呀......

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发表于 2006-7-2 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jr7105于2006-07-02 16:27发表的:
我现在有一个很想玩的世嘉游戏.就是喷画小子.

有机会弄台XBOX去玩喷画未来版吧,2002年的游戏,就算是以现在的眼光来说,也绝对是无敌的作品......

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发表于 2006-7-2 16:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
dc版玩过.我还买了张z收藏.xb有机会一定弄一台.上面有很多好游戏.
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-2 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的SEGA还有多少游戏是值得期待的呢?
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