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发表于 2006-7-2 02:53 · 香港
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樓主這問題很難解答
因為AP 用量關及很多因素
小弟個人的見解如下(有不對請指出~~):
1. 當然敵人較強時, 全員猛力攻擊才能戰勝這會較耗AP, 這個很易明白詳細不說
2. 過了水上神殿後, 攻擊回數限制解除, 即原本可攻3 次的話, 3 次之後可再攻擊, 像是循環多一次, 但AP 消耗兩倍, 所以要留意各角色的攻擊回數, 狂按同一個角色可能導致AP 大量消耗在同一個人身上, 其他角色都沒機會攻擊了.
不過事實上舉個例, 同一個人攻擊3 次後, 你想他再攻擊多3 次的話, 他不會立即行動的, 會有延遲的情況, 一來方便玩家避免按多了掣而誤用AP, 二來因此禁止了同一個角色連段(至少我的女主角是這樣, 不排除有角色仍可連段), 這個自己試一試就知
3. 通常攻擊的選擇, 重攻擊當然好, 但通常耗AP 較多, 例如12X1 hit 等攻擊通常會耗8 點AP或以上, 所以選擇通常攻擊時要考慮平衡, 另外魔法師的魔法一用就是17 AP 以上了要留意
4. 多把握敵人倒下時攻擊, 命中會出現紫炎石可少量回復AP
5. 成功殺死一個敵人會回復AP, 只以連段殺死會回復AP 全滿, 但用了一次必殺技才殺得死的只回復60 點AP, 還有其他變數但確實數字不肯定, 自己試試吧
6. 準量提升break mode 的出現率吧
7. 必要時去被一些較弱的敵人攻擊吧, 回復AP 之餘受的傷害較少, 但要小心任何敵我方的行動之後, 敵人都會變招的......
最後是留意攻擊別打空吧 |
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