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发表于 2006-7-2 04:31 · 广东
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首先说明一点1楼的帖子是GAMERS0000错误地用了我的号写的,至于他为什么这样说自己是他的性格问题.
这次所说的漏洞就是在第二点
二 比赛采取淘汰晋级制,角色之间的对战采取3盘2胜制。至于顺序的设定可以因应战况而自由变更。追加:COST值为4点的人物只能与对手的1名角色对战之后无论胜负都要替换下一名角色;3点半的人物只能与对手的2名角色对战之后(若第1场判负的话就直接下场,而第2场就是无论胜负的)就要替换下一名角色;3点及其以下的角色不作限制。
中的
追加:COST值为4点的人物只能与对手的1名角色对战之后无论胜负都要替换下一名角色;3点半的人物只能与对手的2名角色对战之后(若第1场判负的话就直接下场,而第2场就是无论胜负的)就要替换下一名角色
例子是
对战的两人分别用4代目和2代目(COST是4和3)还有鼬和君麻吕(COST是3和4)
好了问题出现了因为如果第一场两人都用4点的角色的话根据规定:
COST值为4点的人物只能与对手的1名角色对战之后无论胜负都要替换下一名角色
因此第一场过后两人都要把4点的角色换掉这时候就会由3盘2胜制比赛演变成一盘定胜负了。
因为当没有替换的角色的时候是判输掉比赛的说
其实如期说是规矩漏洞到不如说是人为造成的。
规定里有说顺序的设定可以因应战况而自由变更。
在这个规定下第一场先用3点的角色就不会出现一盘定胜负的情况了。
在这了说个搞笑的例子吧(前提是4点的角色打第一场)
对战的两人一个用4点和3点的角色时另一个大可以用著名的卡卡西小队佐助3点,鸣人两点,小樱1点。
这时候大可以用1点的小樱把4点的角色消耗掉然后,战局就会演变成第二盘才是关键了
所以我要说的是这个漏洞不是规定上的漏洞而是人为上的漏洞而已 |
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