平民
举报
征服者
版主
生命在于祖安
下面是引用kakaa1于2006-07-02 02:26发表的: 本想转型可惜失败了 最后回归 结果.....就不说了
佣兵
下面是引用huntercai于2006-07-02 12:02发表的: 可是永恒玛娜却是销量最好的
凤凰 ̄☆
下面是引用Sarah于2006-07-01 18:11发表的: 的确很烦...同4章进行中... 这一作明显是想返回传统....发售前的信息都暗示了这点... 可惜作的很失败... 毕竟伊莉斯的定位在RPG...所以大多数任务都是讨伐和在迷宫里探险...某金发女老是发配一些类似的讨伐任务真是作到烦...而本应该摆在首位的炼金系统依然是鸡肋....平时一些物品委托都是不痛不氧的...只有在物品和武器上的强化上才勉强用得上....唉....真是失望 而这个烦闷且亢长的任务系统让本来已经开始弱化的主线显得更薄弱...无法让RPG玩家全程投入到剧情中去.... .......
下面是引用attack于2006-07-07 15:28发表的: 销量不可以代表游戏性!你还是承认这点吧!
下面是引用it_emperor于2006-07-07 16:08发表的: 这次首发3天只卖了不到2万5呀~~~当然,要是早一个月发售估计能多卖1万 玛娜两作居然在美国热卖~~~~真是不可思议
下面是引用it_emperor于2006-07-07 16:12发表的: 哇~~~~一万帖~~~~~~~~~~~ 对于厂商来讲~~~销量才是王道,游戏性不算什么~~~游戏卖的出去才是重要的,至于好玩不好玩那只有玩家关心 哼~~~11月一定力挺N区到最上面~~~哼哼
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-4-18 19:11 , Processed in 0.200625 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)