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[索尼] 有句说句,E3里面最喜欢的还是《地平线:黎明时分》

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发表于 2016-6-15 18:15  ·  山东 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2016-6-15 17:43
这算是第一个把僵尸设计成不劲打但是数量成海的大型游戏么

不禁打的数量成海好像不是第一个,的确也有改进空间,不喜欢可以不关注。

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发表于 2016-6-15 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2016-6-15 18:08
又硬又成海主角就不用玩了,ai是有待改进。硬还是脆那是游戏设定问题,这游戏明显就是强调数量的***感。 ...

我就是觉得***感差了点儿,这一扫一片,怎么脆,***感不强啊,不过还是期待吧

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发表于 2016-6-15 19:24  ·  海南 | 显示全部楼层
对比僵尸世界大战里的丧尸,要是那么耐打的话多少子弹才够倾泻到尸群上?
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-15 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
地平线明明是个RPG,非要和MH比干什么,看对话的形式和巫师一样,果然是请了巫师的任务设计师,希望能像巫师的支线一样丰富

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发表于 2016-6-15 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2016-6-15 18:31
我就是觉得***感差了点儿,这一扫一片,怎么脆,***感不强啊,不过还是期待吧 ...

估计是看着***感差吧,反正我注意到演示人员跑的应该是完美路线而且用到了路上所有的场景杀和爆炸物,才能做到跟尸潮拉开距离,你自己玩估计就没这么游刃有余了。而且这是开放式游戏,进个小镇肯定要搜刮东西的,这游戏明显是不给你安心搜刮东西的机会,光是想到这点我就觉得有压力了。

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发表于 2016-6-15 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2016-6-15 18:15
不禁打的数量成海好像不是第一个,的确也有改进空间,不喜欢可以不关注。 ...

我蛮喜欢啊,主要是看这几天好多人说是无双游戏有点儿不爽,这游戏明显不能在尸潮里七进七出,站着撸的,怎么看成是无双的。

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发表于 2016-6-15 21:33  ·  山东 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2016-6-15 19:35
我蛮喜欢啊,主要是看这几天好多人说是无双游戏有点儿不爽,这游戏明显不能在尸潮里七进七出,站着撸的, ...

那咱看法就差不多了。见啥都说无双的就算了……真是无双我也喜欢了,僵尸题材很喜欢。我觉得还不够多。

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发表于 2016-6-15 21:38  ·  云南 | 显示全部楼层
战神新作,就是为了战神才买ps3的。个人对这部战神的变化还是能接受的,对这部战神新作期待值最高

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发表于 2016-6-15 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2016-6-15 21:33
那咱看法就差不多了。见啥都说无双的就算了……真是无双我也喜欢了,僵尸题材很喜欢。我觉得还不够多。 ...

三国无双要真能进化成抡起来敌人血花飞溅,肢体内脏横飞,根据武器的不同有真实的效果,那无双就是好游戏,现在的无双类看着太假了,理念过于落后。

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发表于 2016-6-15 22:01  ·  山东 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2016-6-15 21:54
三国无双要真能进化成抡起来敌人血花飞溅,肢体内脏横飞,根据武器的不同有真实的效果,那无双就是好游戏 ...

所以之前那个剑锋不是僵尸无双,我还挺遗憾……        
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