A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: cmx

[PS3]日游戏开发者对PS3普遍悲观

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
479
威望
0 点
积分
490 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-14
最后登录
2020-1-4
发表于 2006-7-2 18:21  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-02 18:07发表的:


不要太相信操作方面的胜利,至少对于偶,如果WII不是作为内容上回归本质而只是特质类型游戏机的话,是没有半点吸引力的.

到底有多少人卖新操作方式的帐不是从E3那么容易被看出来的,N也实际上不可能统计得出来.毕竟掌机不同家机.
我并没有说WII一定会胜利,毕竟凡事无绝对.但***已经把我征服了.
回归本质?特质类型游戏机?
这两个不大明白.

精华
0
帖子
1932
威望
0 点
积分
1952 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-23
最后登录
2018-4-28
发表于 2006-7-2 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
等PS3出了再说如果真好就买台,不好就不买.反正已经有360了次时代感觉很高,很满意,WII我想70%会买如不过也要看他上市以后的情况.说实话PS3没什么吸引我眼球的东西(FF只喜欢3代7代8代MGS只喜欢1,2代)最多就是DMC也许会考虑下.喜欢的生化系列360上也有没必要去PS3上搞况且连震动都没了...........(寒一个开枪被僵尸咬不抖不刺激)

精华
0
帖子
2121
威望
0 点
积分
2171 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2019-4-15
发表于 2006-7-2 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用da3ren于2006-07-02 18:54发表的:

感觉你把游戏跟操作方式分开了.
任说的回归游戏本质自然指的是游戏(不要分什么新旧形态),手柄只是提供了一个实现的平台而已.
(就像NDS的触摸屏,如果没有那些很好的运用触摸屏的游戏,NDS现在也不会领先那么多)
如果用新型手柄有更好的游戏体验的话,有什么人会选择传统手柄?

平台本身是没属性的,游戏也没必然的操作方式.但消费者和制作厂商是有倾向的.WII确实可以作旧类型游戏但和到底上面是什么游戏是两个概念.

NDS的触摸屏确实带来了很大的吸引力,但看着NDS软件的排行而没了兴趣的人也有啊.比如偶那朋友.
守旧的人到底有多少,喜欢新模式的人到底有多少,新手柄到底有多少灵敏度(这个直接关系到更好的游戏体验究竟如何),这些都是目前根本不知道的东西.

NDS卖得最好的确实是用了触摸屏,但一堆的二线触摸屏也只是看看地图没怎么太用.所以NDS除了本身特点胜出外,观望的第三方软件的雪球效应不能忽视的.
这个能不能带到WII上去都是不知道的.

经济不能推断,其实在硬件数据都不明了而实质卖的软件只看到个影子的现在偶们也只能YY了.

明年4月看先发打得如何了.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
479
威望
0 点
积分
490 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-14
最后登录
2020-1-4
发表于 2006-7-2 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
这边有一些WII游戏的视频,可以直接看到玩家的操作.看看吧,也许你对WII会稍有改观.
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=488780&fpage=1

精华
0
帖子
2121
威望
0 点
积分
2171 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2019-4-15
发表于 2006-7-2 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩....能打开了,看看再说.- -

精华
0
帖子
2121
威望
0 点
积分
2171 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2019-4-15
发表于 2006-7-2 19:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用da3ren于2006-07-02 19:15发表的:
这边有一些WII游戏的视频,可以直接看到玩家的操作.看看吧,也许你对WII会稍有改观.
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=488780&fpage=1


看了MARIO和大金刚两段视频,印象是:比偶想象中的更接近传统操作.

MARIO的操作感觉用传统手柄完全能实现,不清楚体感是用在了哪里,视角?跳跃?
大金刚也有类似的感觉.

塞尔达的视频是哪个?

又看了个,光枪的部分不错,不过这个的技术本来就比较成熟.

体感部分,虽然视频中是无法表现实际感受的,但居然是从右上到左下的挥砍变成了从左上到右下的刀痕.
解释1,软件方向判定;解释2,固定动作输入,解释3,动作判定极端不准.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
479
威望
0 点
积分
490 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-14
最后登录
2020-1-4
发表于 2006-7-2 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
MARIO的跳跃由遥控器的按键控制,否则会跟屏幕上的金色点冲突.
右手控制器主要控制跳,旋转,及像弹弓一样发射和攻击,比起传统操作有许多优点:更好的投入感,更方便的操作,更新奇有趣的玩法....也许你认为这样进化并不足够,但我认为这样就好了.有时候完全颠覆并不是好事.
瓦里奥本来就是个小游戏合集,况且劈木桶那个主要是考验玩家的反应能力,没必要那么讲究.
试玩的游戏没有大金刚,你看到的应该是超级猴子球.

精华
0
帖子
2121
威望
0 点
积分
2171 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2019-4-15
发表于 2006-7-2 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用da3ren于2006-07-02 20:39发表的:
MARIO的跳跃由遥控器的按键控制,否则会跟屏幕上的金色点冲突.
右手控制器主要控制跳,旋转,及像弹弓一样发射和攻击,比起传统操作有许多优点:更好的投入感,更方便的操作,更新奇有趣的玩法....也许你认为这样进化并不足够,但我认为这样就好了.有时候完全颠覆并不是好事.
瓦里奥本来就是个小游戏合集,况且劈木桶那个主要是考验玩家的反应能力,没必要那么讲究.
试玩的游戏没有大金刚,你看到的应该是超级猴子球.


金色点是用光枪控制的主视角?

不,偶没觉得这样的进化不好(虽然偶对ACT从来苦手,这下更复杂了. ) 其实偶觉得这样跟传统衔接比较不错.

大金刚......................偶看到MONKEY就直接想到大金刚了.
不好意思.

不过体感部分真的觉得不如意,毕竟这是偶觉得WII操作方面最优势于PS3的地方.
不知道以后能不能实现面披横扫斜挑这样的输入,如果这样的话操作方面的优势确实是确立了.(前提是PS3没什么其他动作.)
而且也没怎么表现得操作特质化.

精华
0
帖子
376
威望
0 点
积分
383 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-13
最后登录
2014-12-5
发表于 2006-7-2 20:56  ·  广西 | 显示全部楼层
我就关心合金装备4将会处在哪,只要她出在那台主机上,我就毫无选择的购买!!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
238
威望
0 点
积分
242 点
种子
16 点
注册时间
2005-11-16
最后登录
2024-12-20
发表于 2006-7-2 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
世界杯中,差点忘记了有这玩意
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-24 00:29 , Processed in 0.188121 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部