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楼主: Leon9506

[业界] from software目前有三个正在进行的项目:一个arpg,一个重启,一个新ip

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发表于 2016-6-14 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 KARASAWA 于 2016-6-14 18:24 编辑
御神水 发表于 2016-6-14 17:22
from的HD产线体量公认有两条线ds2、ds2dlc、bb、bbdlc、ds3
……
也差不多。毕竟ds系投资回报立竿见影也 ...


叫好,也就一群喜欢爽game和飞飞飞,除了歼灭还是歼灭的关卡,然后来个VOB再来几个中看不中用的AF(过去作品里巨大兵器),让一些新玩家大呼神作,剔除硬件进化带来的提升素质真能完全比得过2AA 3 SL MOA这些么?当然是比4和V好太多。双平台跟360单平台的合金猎犬销量差不多,但合金猎犬在欧美口碑比这个好多了吧,因为平台原因在日本基本没卖。


明年AC20周年,我就看看到底有没有新作

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2016-6-15 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
KARASAWA 发表于 2016-6-14 18:11
叫好,也就一群喜欢爽game和飞飞飞,除了歼灭还是歼灭的关卡,然后来个VOB再来几个中看不中用的AF(过去 ...


其实我反4系。只是ac死忠整体岁数偏大,要吸引萌新只能靠杀马特拉风的白闪,那种爽快的眼花缭乱和exvs有的一拼?(我都没玩过)而且除了lr外这也是宫老板难得参与的ac项目,不捧不行(剧情肯定比V系强多了)。

fa阿猫阿狗架炮飞天本来就不合理(但确实爽快),看日版销量也能大致明白当时市场反应。
正因fa加速过头导致地形失去意义,所以才有的V机体迷你化以及巷战主题;
而从模型精度上说,4系根本没法跟V系比,还有那简陋的ui。
4系画面之所有好的错觉,我觉得和mgs4中东部分、ds1王城一样道理,仔细品味就会发现实际上干净过头。
v则是连受创都特意做了效果,qb时还做了动态模糊,可惜还是有人不领情。

v个人猜测经管层不给做合金猎犬2,借ac壳还魂后的产物。
然而from还是高估了自己的同步技术和服务器架构技术,V失败在先影响了VD的销量。
更令人痛心的是,ds3里还是出现了3年前发售的vd里已经发生的同步问题。不思进取。

20周年不指望。2ch小道消息,除了锅岛还至少走了个机设走了个编程,元气恢复路漫漫。
何况现在资源自然向能***的ds系倾斜。他们要是硬抢那节点最后搞出类似so5的尴尬情愿不要。
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