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[评测体验] 玩家点评《节奏地牢 Crypt of the NecroDancer》

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 楼主| 发表于 2016-6-12 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 星月下尘埃落定 于 2016-6-12 14:31 编辑



  说实话,僵尸类游戏挺有意思但有时候,一味从那些不死生物的包围中逃跑或是干翻它们只会让玩家觉得枯燥无味。而现在,一款全新游戏方式的僵尸类游戏《节奏地牢(crypt of the necrodancer)》将给你带来不一样的体验,你需要配合动感的背景音乐节奏按下移动键来使你控制的角色逃脱僵尸的魔爪。没错,这是一款音乐节奏类僵尸游戏!

商店地址

玩家点评,转自steam官方

@坂苏
  第一次看见他的时候,被他悠扬的声线迷住。有的时候就算放弃连击,也忍不住停在商店附近。时间静止了。昏暗的世界里只有他的歌声照亮我的路。他半闭着眼睛陶醉其中,同时慷慨地向我展示能让我变更加强大的货物。“我会在下一层等你。”在歌声间他这样对我说道。我握着剑,点点头。我一定会活到下一层,来见你,那个时候,请你再次为我唱歌。就这样,每一层,他都为我唱不一样的歌。机械性和天籁混为一体,不管旋律如何,他都能唱得极其好听。他的歌声是我每到一层炼狱,最期待的指明灯。然后为了达成成就毫不犹豫地放炸弹把他杀了。


严肃点:
+用自己的曲子,游戏也能完美找到鼓点。除非你用lost rivers
+游戏自带的音乐已经专辑循环一个多月了。
+怪物的设计非常好,无论是外形还是攻击的形式。(就是喜欢像素
+提供丰富的角色选择。其中不需要踩节奏的角非常人性化。虽然是个秃子
+玩不腻。就算不断失败,也能让人多次重玩,并乐在其中。
+道具种类繁多,辨识度高,个人没有出现过需要找攻略来看道具功能的情况。
+提供本地联机,方便大骂猪队友(不对
+老板杀我千百遍,我待老板如初恋。
-部分成就有难度。但个人认为加大了游戏的乐趣。

@MetroidPrime
  Roguelike游戏很多玩家都不会陌生了,steam圈内地牢探索类里最著名的当属以撒的结合。这款游戏同为roguelike,除没有以撒的结合那多如牛毛的道具外(当然本游戏道具也不算很少)与以撒的结合还是有一点相似之处,即核心仍然是rogue的本质,探索随机生成的迷宫,击倒随机的敌人。每次探索的内容都会与上次完全不同。


  而这款游戏最与众不同的地方在于,游戏里一切的行动,包括走路,战斗,使用物品等,都是跟着背景音乐的拍子。游戏里无论玩家操作的角色还是敌人都是跟着很有节奏感的BGM的拍子行动,如果错过拍子的话“金币倍率”便会恢复初始,得到的金钱就会变少些。同时,由于就算玩家不行动,敌人还是会按照节拍行动,加上敌人的攻击、行动方式并不相同(有的敌人一拍一动,有的三四拍才一动),玩家必须一边跟着拍子行动一边随时考虑清楚“现在应该往哪里移动,如何利用本敌人的行动特点在不被其攻击的同时将其打倒”方能顺利过关。因此本游戏对玩家的快速判断力有较高的要求。但无限的可玩性和一定的难度一直以来也是roguelike类型受人喜欢的要素之一。毕竟有挑战才会有成就感。

  最后,本游戏除自带很动感的BGM外,支持玩家导入自己电脑里的音乐来作为背景音乐游玩。在音乐游戏里能和着自己喜欢的音乐打拍子(并进行战斗)着实是一种享受。推荐使用节奏感非常强的音乐,或可以迎合复古画面的8位机/16位机时代风格的音乐,非常带感。

@nanami

评分:11/10
  这种风格的游戏如果你没有见过,不妨来体验一下,不会让你失望,值得你全价购买。我是打折截至最后三十秒买的,当时还犹豫了半天,结果游戏出乎意料的好,根本停不下来。非要类比的话只能说神似PATAPON,形似Spelunky。着魔以后听到任何音乐都会下意识去点拍子。


  这游戏比较牛逼的一点是能自定义音乐,用自己喜欢的曲子代替BGM,请一定要亲身体验下,high到不行。替换的时候注意歌曲文件别用日文名或中文名就好了。当然原声音乐制作也相当精良,不差钱就收个OST吧。经济系统很简单,只有两种代币。一种是在地城商店中消费的一次性金币,另外一个则是在准备大厅里使用的通用钻石。钻石可以用来解锁道具、技能和开通BOSS训练关卡,在每次进入地城时会清零。金币可以通过击杀怪物获得,钻石则为隐藏在地图的各个角落。所以,基本上不用考虑攒钱买房的问题,当个快乐的月光族挺好。


  人物能够携带的道具包括挖掘工具、武器、护甲、头盔、鞋子、火炬、首饰和其他。物品种类还是相当丰富的,不同的武器不同的攻击方式,让战斗变得多样化,你还可以通过道具和魔法来享受屠版的乐趣。人物默认可以携带两个道具,可以通过包裹道具来增加携带数量。同样默认能够携带两个魔法,通过击杀敌人来重复刷新施放。使用的方式为方向键的组合键位,在设定里可以自由变换,节奏感是很重要的。


  目前游戏有4个Zone,每个地城为3层普通层外带1层BOSS层。觉得太难/手残的话也不用担心玩不了,可以用bard和eazy模式来休闲。人物总共10个,特性不一样,玩法也有差别,什么炸弹人,和平***者,满足各种需求。搭配上四种模式(人物故事模式,deathless模式,单关地城挑战模式跟全程挑战竞速模式),这类Roguelike的游戏可玩性也是相当高。最后,特么支持外接跳舞毯!听说制作人是以撒的结合原作者,也是因为在制作这个游戏,所以没有参加以撒重生的开发。喜欢以撒大概也会喜欢这个游戏吧。总之,买买买就对了。

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 楼主| 发表于 2016-6-12 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
买菜男 发表于 2016-6-12 14:33
这个有意思

看视频,蛮另类

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星月下尘埃落定 发表于 2016-6-12 14:35
看视频,蛮另类

不多说了。。买了

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买菜男 发表于 2016-6-12 14:50
不多说了。。买了

无意中促成了一笔交易G胖感谢我

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发表于 2016-6-12 15:19  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxtry 于 2016-6-12 15:22 编辑

玩了几个月了,说到头来还是rougelike,太看脸,脸不好的时候玩起来挫败感特别强,最后几张图的一些敌人组合靠初级装备根本不可能解。
另外这游戏的multi机制以及商店导致非常依赖第一张图的掉落,开场好的话滚雪球后面各种顺,不然真的很不爽

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发表于 2016-6-12 15:39  ·  天津 | 显示全部楼层
啊。。顺便建议买收藏版,给的ost有无损版还是很良心的,金属remix超赞

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 楼主| 发表于 2016-6-12 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2016-6-12 15:39
啊。。顺便建议买收藏版,给的ost有无损版还是很良心的,金属remix超赞

似乎音乐评价很高。这种成本的游戏用心做音乐还是很少见的

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发表于 2016-6-12 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-6-12 15:41
似乎音乐评价很高。这种成本的游戏用心做音乐还是很少见的

这游戏难道不是买音乐送地图生成器么

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 楼主| 发表于 2016-6-12 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2016-6-12 15:42
这游戏难道不是买音乐送地图生成器么

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