审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-6-11 13:08 · 黑龙江
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dorawmon 发表于 2016-6-11 12:30
我倒不觉得生化4的剧情对之前剧情是推倒重启,毁灭的打击性。T病毒和G病毒的最大问题就是僵尸没智商,不 ...
我不是说寄生虫怎么怎么样。
而且寄生虫增强生物武器智商的设定早在生化3就有了,当然生化3的寄生体和生化4的那些玩意不是一回事。
4代推倒重来以前,也就是3.5,一切的剧情还有前作挖的坑都在指向了Umbrella欧洲总部,还有始祖病毒。
玩家们也都期待在4里见见Umbrella的真面目,见识见识始祖病毒和斯宾塞。
结果可好,03年9月4代推倒重来了,玩到生化4的时候Umbrella被旁白Leon的一句话就给消灭了,生化2N64版就提到的始祖病毒呢?三上真司手里把玩着支配种寄生体样本说道“那是啥?”,Umbrella老总斯宾塞呢?三上真司坐在光明教总坛王座上慢悠悠的回答道“他是谁?我认识么?”
绝大多数熟悉老生化的玩家当初上手生化4了解剧情之后,都是一脸懵逼·······并非是游戏素质问题,而是窝草这是在讲啥,窝草我是不是漏了好几代没玩········
生化4就这样了。倘若生化4之后三上能继续制作生化危机,那么可以这么说,生化危机4是一个非常非常牛的一个完全重启(几乎)的系列第一作,而里面也有一些小坑小伏笔为了寄生虫线的续作而铺设。只可惜,谁也没料到生化4之后三上真司彻底的和这个系列分道扬镳。到了生化5,卡婊那帮人觉得:
窝草我们也不能就此完全否定生化4的剧情地位啊,好歹这是正统续作啊。
啊,还有啊,那个好久以前没讲的斯宾塞,还有始祖病毒还没讲完啊,粉丝们得不乐意啊。
哎,不行啊,游戏容量限制啊怎么办。得了,让斯宾塞在回忆里露个脸就便当算了。
哎,生化4里那些斧头帮杂兵感觉不错,把他们抄过来好了,顺便也承认了4代寄生虫的剧情地位,给4代擦了剧情屁股。
不过始祖病毒这里怎么办········
也好办,游戏后期随便做几个敌人,再给回忆篇的DLC添点料算了。然后生化5就变成现在这个样子,又有寄生虫,又有始祖病毒的后续产物炸酱面,然后二者还毫无剧情关联,弄得整个生化5流程短的坑爹,剧情却臃肿不堪,不看剧情文档讲的啥都闹不清楚。
至于到了生化6的C病毒,纯粹就是没创意瞎乱凑的典范。觉得寄生虫不爽没啥必要再出来了,那给病毒敌人提高智商好了,正好4代5代斧头帮杂兵挺受欢迎的咱也做习惯了。
可是玩家也想让丧尸回归啊。那也好办,你把丧尸也加进去不就得了。
然后怪物设计想到啥就往里塞啥,闹得全篇C病毒的怪物设计的毫无章法,好歹G病毒的大眼,维罗妮卡的植物+蚂蚁特征,深渊病毒的海鲜特征这些该病毒的“中心思想”·······你在C病毒的设计上找不到任何“中心思想”可言,一会变出个大蜥蜴,一会变出个大猩猩,一会变出一堆蜜蜂,一会出来个橡皮怪,一会变出个老鹰,一会又特么变丧尸,一会又变榴莲,Boss这里一会一个变形金刚,一会一个水泥罐子,一会一个丝毫看不出感染C病毒机械手臂,一会是个没长成型的半透明人形大水母,你说C病毒有什么共通特征,变形突变有没有一个章法可言,没有·······
最后说回来,现在的外传启示录系列里的剧情和病毒设计,还真就比正统强的多。至少有以往生化的感觉,也有无数剧情文档用以剧情设定上的支撑。而不像生化6那样想个奇思脑洞的怪物展览会。 |
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